《潜水》是一款平台冒险游戏,融合了不少的解谜元素,蜜汁手感,初玩以为是用键盘的,TMD竟然一按就飞出去了,搞了老半天才算明白是按住左键时移动鼠标,总的来说玩起来的感觉还是非常不错的,我是谁,我从哪里来?为什么我要玩这个游戏?对于强迫症玩家来说还是非常不友好的!
游戏介绍
《潜水(Dive)》是Bala Vicknesh制作发行的一款像素风格的2D闯关类动作冒险游戏。潜入茫茫大海,两个象征着希望的信标将引导你寻找回家的道路。

游戏玩法
潜水是一种水下平台。
你提高和降低水柱来解决难题,并通过关卡获得垂直进入。
游戏本身包含11个级别,包括开始和结束场景。
我必须说,游戏比较短,并且没有保存系统。
游戏背景
伴随着两个神秘的天体,你可以升高和降低水柱,帮助你恢复。
潜水是一个有趣的,独特的,浓缩的体验与漂亮的像素游戏。
它完全由作者一个人自己完成。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows XP SP2+
处理器: 2GHz
内存: 1000 MB RAM
图形: DX9 (shader model 3.0) or DX11 with feature level 9.3 capabilities.
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 137 MB 可用空间
游戏评测
依然是itch级半成品游戏,许多系统设定以及游戏内容都不完善。3D建模的想法很不错,如果做不好的话完全可以做成2D风格的游戏,背景不变;
钻石系统也有缺陷,若俺是开发者的话,俺就这样设定:前15关钻石应该设定为只可获得一次,每关设立4颗钻石,前3颗在必经之路上,1颗在刁钻的角落里,解锁第二章则还是需要50颗钻石收集量就好了。
进入游戏后,游戏异常的卡顿,连鼠标都一卡一卡的;将窗口最大化最小化来回切换了几次后才恢复正常。游戏有两个章节,第一章节有15关,第二章节需要50颗钻石才能解锁。进入游戏后研究了一阵子发现,键盘和鼠标均可操作,但键盘几乎不可操作,有些飞的特别快的刺板躲不开,并且所有障碍物均能对主角造成伤害。帖墙角的时候发现,3D建模是错位的,控制的主角没有被盖住,反而像是“悬空”,再稍微挪动一点点就嗝屁朝天晒太阳了....呃,就是挂菜了。
游戏信息
游戏名称:潜水
英文名称:Dive
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Bala Vicknesh
游戏发行:Bala Vicknesh
游戏平台:PC
发售时间:2018年3月8日

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