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我的世界1.11.0.1测试版

3D像素沙盒游戏

我的世界1.11.0.1测试版
  • 分类:安卓休闲益智
  • 语言:中文
  • 大小:89.3M
  • 更新:2019-02-23 09:46
  • 版本:
  • 环境:Android, 单机

标签: 我的世界 官网:暂无

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我的世界1.11.0.1测试版截图0
我的世界1.11.0.1测试版截图1
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《我的世界1.11.0.1测试版》游戏截图

游戏简介

我的世界1.11.0.1测试版》是一款经典的3D像素沙盒游戏,游戏的核心玩法是建造和摧毁,自由度高我,玩家可以按照自己的想法来建造各种各样的物体,你就是这里的造物者,打造一个属于自己的像素世界,在最新的1.11.0.1版本中,加入了众多新的特性等。

【游戏介绍】

一款带有生存冒险元素的建造类游戏我的世界最新的版本,该作中整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。为了在游戏里生存和发展,随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。我的世界没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难。即便死亡,玩家也能在初始地点重生,唯一的损失是死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。

我的世界1.11.0.1测试版

【游戏特色】

复古像素的游戏图形;

操作简单,容易上手;

生存模式和创造模式;

新奇的游戏挑战。

【游戏更新】

新功能:

Pillager Patrols现在在世界上产卵

添加了基本的Composter功能,声音和粒子

Hopper功能将在以后添加

添加了Grindstone UI,功能和声音

添加了Bell功能

新铃声响起

贝尔不再落后于实验性功能

当玩家与他们交互或者他们由红石提供动力时,铃声响起

被活塞推动时钟声会断裂

箭弹从贝尔斯反弹

添加了更多篝火功能!

篝火烹饪

添加了粒子和声音

篝火消失后,篝火会吸烟

篝火放在干草堆上会产生更多的烟雾

Axes更快地打破了篝火

添加了Stonecutter功能

添加了制图表UI

添加了Sweet Berry Bush的声音

Lecterns现在使用时会发出红石信号

玩家可以使用比较器,每页翻转发出一个红石信号

添加了灯笼声音

添加了Barrel基本功能和声音

变化:

Bamboo的生成不再是实验性游戏切换的背后

制图桌和磨刀石现在可以用多种木板类型制作

为篝火添加缺少的食谱,包括木块,剥离的木块和剥离的原木

将所有石匠食谱移动到带有标签的正常食谱列表中

对于地图制作者和附加组件创建者:

添加了数据驱动的炉子配方

可以使用JSON将定制炉配方添加到游戏中

炉子配方每个文件1个,就像所有其他工艺配方一样。

为炉子配方添加了标签,并使UI屏幕使用它们来过滤配方

食谱现在有标签,因此可以通过制作类型进行过滤

如果包装中没有指定,皮带位置现在使用香草位置

固定婴儿Zombie Pigman剑秤在市场内容

声音事件现在显示在脚本文档

现在,资源包中重命名的块保留其自定义名称

修正:

崩溃/性能

修复了游戏过程中可能发生的几次崩溃

修复了启用Texel Anti-Aliasing时可能发生的崩溃问题

修复了如果村民交易过于昂贵可能发生的崩溃

修复了在Luxury Life marketplace pack中产生村民时可能发生的崩溃。

修复了在新村庄装载时可能发生的崩溃

修复了与游荡交易者交易时可能发生的崩溃

修复了在用未同步的世界替换世界时可能发生的崩溃

修复了在mob几何体中加载时可能发生的崩溃

修复了与自定义交易的村民互动时可能发生的崩溃

一般

如果您在重新启动游戏后重新访问设置屏幕,然后重新启动游戏,则全局资源包现在将保持应用状态

Shield hotbar项目现在只有在耐用性丢失时才会抖动

钓鱼浮标现在略高于水(MCPE-32976)

当地图被放置在副手插槽中时,宝藏猎人成就现在将解锁(MCPE-33382)

如果加载屏幕在某些设备上占用太长时间,则会显示全局资源重置消息

下载市场捆绑包时,“无可用空间”消息不再显示意外

现在,重命名的空地图在成为填充地图后将保持命名状态

游戏

分屏幕上的玩家不再具有有限的水下能度(MCPE-39539)

放置在虚空上的脚手架现在支持玩家(MCPE-38064)

合唱水果现在吃了它后播放传送声音

农民村民不再生产无限量的面包(MCPE-33608)

标志现在可以用作熔炉中的燃料

玩家现在可以再次使用跳跃按钮攀爬藤蔓和梯子

当击中阻挡时,闪电不再具有向下的效果区域,因此将不再攻击掩护下方的怪物

收集水或熔岩时,创意玩家不再获得额外的桶

使用铁砧重命名物品不再增加先前的工作惩罚(MCPE-36931)

甜浆果灌木丛不再供应无限量的浆果(MCPE-41211)

世界一代

固定的矿井生成 - 不再在巨大的集群中生成,应该更接近Java Edition(MCPE-28485)中的那些

Mesa Plateau生物群系现在生成的更像Java Edition中的生物群系

小怪

动画现在更快(MCPE-40743)

当抢劫死亡时,笨重的人现在有机会掉落更多的笨蛋(MCPE-39893)

Vexes不再攻击婴儿村民

重命名时,维护者不再变得被动(MCPE-27927)

婴儿村民无法再展示手头的贸易选择

守护者不再在水外产卵(MCPE-39941)

固定村民安排 - 村民现在花更少的时间站在无所事事!

产卵后,熊猫不再会陷入危险的境地

修正了与Polar Bear攻击动画相关的错误(腿现在多了100%!)

Polar Bear hitbox不再偏移,并且在乘船时定位正确(MCPE-41299)

修复了枯萎的boss装甲几何形状

Creepers现在在爆炸前动画中闪现白色(MCPE-41258)

固定北极熊模型尺寸太小

雪傀儡现在在篝火上行走时会受到伤害

爬行者现在可以在1.8高空间中产卵(MCPE-24120)

Grindstone不再支持Scaffolding

草现在蔓延到正常的污垢块,而不是粗糙的污垢

项目

重命名的Firework Stars和Firework Rockets现在显示他们的新名字

皮革马盔甲现已正确着色(MCPE-40124)

举行时,横幅不再呈现为墙壁变体(MCPE-41228)

在副手中持有的盾牌不再倒置(MCPE-41221)

图形

修复了Armorer和Cleric纹理的问题

修复了Armorer村民手臂纹理

被包围的叶子现在是正确的颜色

用户界面

如果项目在触摸设备上的工艺网格中展开,则现在可以拆分项目

Stonecutter现在只有在需要采取措施时才会产生噪音

命令

使用give命令时,不同的大锅类型将不再在玩家的库存中相互覆盖

附加组件和脚本引擎

现在,在第二次激活minecraft时正确删除了一个组件组:damage_sensor

目标选择器不再是特定于案例的

退出世界时,记分板分数不再比其他信息保存得更早

【游戏评测】

经典的像素游戏,游戏中玩家可以建造大楼、轮船等众多不同的物体,小编带来的是我的世界1.11.0.1基岩版,是1.11版本的第一个测试版,加入了新功能和修复了众多的bug。

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应用信息

  • 下载地址
特别说明:

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