《异形防御者》这款异形系列的第三弹作品终于发出,回归传统塔防玩法的模式,将会有八种类型的守卫塔进行升级防护,当然应对之策与属性也不是不同的,合理利用它们将战斗完胜吧!
第三部《异形防御者》中人类却反过来向异形发起了攻击,玩家扮演的是抵御人类远征军入侵母星的异形一方,提升各种科技、设施和武装火力,以及最核心的防御塔来建立起一条条防线阻挡人类的进击。
1、每个关卡都会有不同的战略要点可供玩家设立防御塔,玩家必须使用即时战略的方式用各种防卫塔建立防线去抵挡人类的攻击。
2、而随着累积击杀敌方士兵所获得的资源与金钱。
3、玩家也可以透过研发科技来提升炮塔,获得额外的伤害、护甲和爆击几率。
此异形非彼异形,在这里的异形并非我们所熟知的电影《异形》系列,而是 11 Bit Studios所制作的塔防游戏系列,在之前的两部《异形:地球战区》与《异形:高丽战区》中以独特的逆向思维基础,让玩家率领部队穿越敌阵,移动的是玩家的队伍,而非常见的定点防御,正因如此该系列在策略塔防玩家心目中才占据了一席之地,正当玩家翘首期盼着《异形》下一部作品将会带来怎么样的惊喜时,《异形防御者》上架,并且竟然抛弃了引以为傲的逆向思维,回归到了传统的塔防思路。
在异形的前两作,采用的逆向塔防获得广泛的好评,在游戏中我们并不是防守的一方,而是进攻的一方,装甲车、移动导弹发射器、坦克、防护车、双炮龙战车和补给车,将会成为玩家所指挥的部队~融合了塔防与即时策略的玩法,很是新颖。不过在本作《异形防御者》中并没有延续前两款的“逆向塔防”特色,而是重回正统塔防路线,玩家将站在外星人一方,作为防御者去抵御凶残人类力量的入侵,也就是说和传统塔防那样以防御者的身份进行游戏,而不再扮演进攻发起者的角色~
《异形防御者》作为最新作品,同时也是该系列的最终章,前两作的剧情战场都设定在地球,经过了两作的战争,人类逐渐的收复了被外星邪恶势力所侵占的城市,甚至于已经有了实力发起总攻,准备将所有降临在地球的外星生物彻底歼灭,人类对异形的母星发起了进攻,而我们不再扮演人类,扮演的是外星人势力,你必须修建起防御战线来抵挡人类的疯狂进攻,为后方逃生舱的发射争取到足够的时间。这种剧情走向让我想起来另一个塔防大作《哨兵》系列,同样是与外星人的缠缠绵绵~一会我打你一会你打我的~风水轮流转啊~所以说,善恶终有报~
游戏关卡有三个难度,容易、普通、困难,不同的难度都可以获得相应的升级点,利用与庞大的科技树上,开发新兵种,提高血量等等,还有防护盾、维修、辅助、资源四大类的相关分支,科技树可以随时进行重置,返还之前的点数,本作共有八种不同的外星高科技防御塔供玩家进行升级。由于敌人在路过时会对周围的防御塔发起攻击,所以玩家必须合理的布置好防御设施,这样才能够在保证火力充足的前提下,不会因为被敌人击毁太多的设施而影响到之后的战斗。
还有一点是在游戏中防御塔都会有各自的“主动技能”需要消耗能量(Energy),能量的存量很低,特技的消耗又不小,加上建造生产单位也需要花费能量,所以能量的使用规划是一件很重要的事情。修复指令可以在一定时间内保证防御设施的不至于被摧毁,并且回复血量,狂暴会扣除防御塔相应的血量来增强攻速与伤害等等的主动技能也丰富了玩家可以做的事情~
虽然说较一般塔防游戏来说,《异形防御者》以其优越的画面表现绝对算的上是上乘之作~不过与前两作一对比的话,失落感就来了~逆向塔防的点子很大程度的决定了这个系列的地位,而今舍弃,确实算不上是一个正确的选择~失去了个性的《异形》,实在可惜~不过作为传统塔防来说,游戏值得一玩。
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