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部落冲突皇室战争安卓版

非常热血的战争策略类游戏

部落冲突皇室战争安卓版
  • 分类:安卓策略战棋
  • 语言:中文
  • 大小:96M
  • 更新:2016-01-15
  • 版本:v2.0.1
  • 环境:Android

标签: 部落冲突皇室战争

本地下载 安卓下载

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《部落冲突皇室战争安卓版》游戏截图

游戏简介

部落冲突皇室战争是一款非常经典的卡牌战争策略类手机游戏,该做借鉴了《部落冲突》和《海岛奇兵》的精华元素和玩法,添加了诸多创新的时尚流行元素,玩法更加人性化,更加灵活多变,以下是详细的游戏下载介绍。

【游戏介绍】

Supercell对外公布了2016年的第一款手游新作《部落冲突:皇室战争》(Clash Royale),这款游戏作为《部落冲突》(Clash of Clans)的外传,目前《部落冲突:皇室战争》仅在加拿大、香港、澳大利亚、瑞典、挪威、丹麦、冰岛、芬兰和新西兰的App Store中能够下载。

【游戏特色】

优点:

多人即时对战:简直打开了新世界的大门,想想这个模式套在炉石上,套在刀塔上,套在……

节奏:前期需要攒一会儿圣水才能放一个,后期有加速,整场比赛有节奏感

克制关系:画了个糙图……此外还有瞬发法术和造兵建筑做平衡。

系统上还有一个神来之笔,我打算应用在我们游戏中,就不细说了

缺点:

数值:兵种成长过高,数值碾压破坏卡牌平衡,而针对数值碾压又没有COC不同本之间的掠夺保护折扣。

兵种设计:我承认兵种很有趣,但数量太多了。COC从初期的战法盾(野蛮人弓箭手胖子)到后期的盾法牧(胖子法师天使)都是很易于理解又容易搭配的组合。

而royale上来先给18个兵种,最终多达42个兵种……这要是每一个都做出特点又让玩家易于记住真的就超神了

在国内跨区卡成狗这就不提了

有待观察效果:

对手机平台做的优化:每场战斗开一个宝箱,低级宝箱打开需3H,中级8H,高级12H,适合普通玩家的3分钟以内碎片时间玩一把。

但这个优化有两个主要缺点,第一是玩家想多玩必须付费,而且每次多玩都要付,感知上会把游戏和付费产生挂钩,而强制付费的体验是不会太愉快的。

第二是宝箱只能储存四个且无法连续打开,因此在轻度游戏的定位上又向重度游戏迈了一步,感觉和设计目标相悖。

付费设计:由付费加快资源转化实力变为付费加快获取资源,可以想象到短期内付费飙升的场景(更新:已验证,见下图)。对游戏生态的长期影响有待观察。

最后,supercell去年都砍了3款了,祝这次项目组能顺利活下来

相比于《部落冲突》利用UGC生产出无数种变化多端的阵型,强调玩家间异步攻守的乐趣。《部落冲突:皇室战争》则更在乎实时卡牌间的对战,更强调竞技的意味。

从游戏视频来看,《部落冲突:皇室战争》是和《部落冲突》有着相同世界观的即时卡牌对战手游,主要玩法是对线推塔,玩家可以通过卡牌召唤怪物、法术、建筑,攻击对方城堡,直到一方推到另一方的主城堡被毁,便获得胜利,乍一看有点像是曾经的双人小游戏《Castle Raid》的竖版。

在《部落冲突:皇室战争》中,“紫水”随时间增长,最高可存储10滴紫水,越到后期紫水增长的速度也会越快。不同的怪物、建筑和法术召唤需要花费不同的“紫水”数量。“紫水”有点像是《炉石传说》里的“法力水晶”,数量有限,再加上游戏里可用的手牌最多只有4张卡,所以运气和策略都是很重要的因素。

2015年,Supercell曾推出过两款新作,分别是《Spooky Pop》《Smash Land》,两者皆因为运营数据不好中途被砍掉,导致2015年Supercell还是靠三大主力手游支撑了一年。也许是接连的失败让Supercell更为谨慎,新作《部落冲突:皇室战争》的网站并没有挂在Supercell的官网旗下,而是一个独立的新网站。游戏中的素材也依旧沿用《部落冲突》里的熟悉的MM、巨人、野蛮人等形象,只有细微的不同,让老玩家感觉很亲切。

【游戏评测】

1、《部落冲突皇室战争》则更在乎实时卡牌间的对战,更强调竞技的意味

2、主要玩法是对线推塔,玩家可以通过卡牌召唤怪物和法术,攻击对方城堡

3、你将与皇室成员并肩作战,极具策略的对战玩法,为你带来一场前所未有的卡牌之旅

【Clash Royale皇室战争首抽卡牌分析】

兵种数据

在Clash Royale皇室战争中,既然有卡牌与抽卡系统,那么就会有看血脉的首抽,那么首抽抽什么好呢,下面就为大家推荐一下吧

一、首抽方法

玩家进入游戏后,会先进入训练场练习。

训练模式的对手是电脑教程。每打过一次教程就会送一个木箱子,木箱子的开锁所需时间为【15秒】,并且开到的东西。

而以下卡牌中,所有的白卡和橙卡都能从木箱子中获得,唯一的区别在于,每位玩家会随机从木箱子中获得一张紫卡,也就是下列4张紫卡中的一张。

二、首抽卡牌分析

【切记】这张紫卡可以说决定了你在不充钱的情况下游戏进度是艰难还是轻松。

先说说这4张紫卡。

1、王子(骑兵)

游戏前期综合单挑能力数一数二的地面单位,缺点是攻速太慢、伤害溢出太多,以及不对空。在4张卡中属于排行第三。

2、飞龙宝宝(不是飞龙,而是飞龙宝宝!)

游戏中后期的能力都数一数二的卡牌。可对空对地,自身飞行单位,攻击为范围溅射,血量中游、攻击中游,在游戏中属于非常全能的卡牌,暂时没有太大缺点。也就是说,抽到这张牌的你,不充钱也能玩的比一般玩家轻松。

3、骷髅海

属于法术牌,效果是召唤20只骷髅。这张牌在配合一些特定卡组时非常有用,属于游戏后期必不可缺的卡牌之一。但问题就在于,不充钱的玩家在前期不可能收集齐能发挥这张牌威力的卡组,所以这张牌在前期玩家手里相当于一张废牌:高耗水,却能被一张3耗圣水的箭雨法术清理掉。

4、女巫

这张牌属于0-800分段的神牌,而且万搭卡组,在后期也有不容小觑的作用。女巫本身攻击范围溅射,清理人海战术非常轻松,加上不停的召唤骷髅,配合一些肉盾,甚至能在游戏刚开局就分出胜负。女巫属于这四张牌里排行第二的卡牌。

三,首抽影响

综合性的说,就是

抽到王子的玩家0-400分段不用愁。

抽到飞龙的玩家,你所有分段都可以用这张牌做主力之一。

抽到女巫的玩家0-800分段不用愁,800+分段就要开始考虑一些卡牌配合女巫了。

至于抽到骷髅海法术的玩家,你还是等卡牌商店随机到更适合游戏前期的紫卡,用金币购买吧。

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