Dota2中兵线的控制对于前期经济发展有着至关重要的作用,同时也是保障自身安全的一种做法,如何才能根据自身需要控制住兵线呢,下面是玩家的游戏心得。

兵线控制心得

什么叫控制兵线,意思很好理解,就是对自己阵营的兵线进行有效的控制。

众所周知dota里面两阵营的小兵是不可控的,有时候你想它多帮你打一下,它不,有时候你想它少打一下,它也不。甚至,有时候,自己小兵还会出神入化的卡你位,让你死的很难看。

由此可,对客观不可控的东西加以控制,必然是有难度的。那么我们为什么要大费周折的来控制兵线呢?

有时候你有没有这样的无奈,自家的兵线进入到了对方的塔下,你个近战,又不敢上去顶着塔补兵,看着干着急。亦或是,你们家得兵线被对面刷到了塔下,对面两个英雄蹭着你们家外塔自顾不暇,将你强杀于塔下?

刚刚举得这两个例子就是不控制兵线所带来的后果。同时也是我们控制兵线想要达到的目的。我们或许改变不了每个小兵打谁,但是我们可以按照自己意愿,让他们或‘进攻’‘撤退’。听起来很玄乎,但是确实在dota里面是做的到的。那么接下来就讲怎么做。

控制兵线有很多个方法,但是机理。接下来就解释下这个机理。假如,每个小兵都是100血,如果在没有任何buff的情况下,他会造成100点的伤害,那么这两边的小兵,在完全相同的地形上,是会同归于尽的。但是,事实上,地形上,只有中路是绝对公平的,上下路,却各有偏向。所以,细心的人会发现,在外界不干扰的情况下,天辉的下路兵线和夜魇的上路都会更快的推进。虽然这是需要时间的。

那么接下来要解释的就很简单,假如我把每个小兵的血量用在了干其他的事情上,或者让他们在交战之前额外的消耗了时间。兵线就会产生变化,那么控制兵线就是通过这个机理。

如何让兵线进自己家得塔下

手段一,在刚开局的时候,自己走在兵线前方,用自己的模型去阻挡它,也就是不停的按S,那么小兵本来前进的速度就收到了影响,在对方抵达中场的时候,他们可能还没走到90%。这个手段需要经常锻炼,不同的英雄S的频率也不一样,需要大家自行去摸索。

手段二,拉野。拉野是个非常棒的手段,先以夜魇为例,当自己新的一波小兵走过了二塔,这时候,你也刚刚和最靠近的兵线的一波野怪进战,你可以将野怪拉到小兵行进的路上,而刚刚抵达同一位置的小兵就会被这群小怪吸引过去,而不再是去打对面的小兵。天辉方方法大致相同,只是时机上有所延后,要等一波小兵完全走过了二塔,你才能去拉。拉野的好处有很多,最直观的来说,你提前的打掉了,你前期本来很难打死的野怪(一级单挑野怪?),得到了额外的收益。

手段三,反补。当双方兵线交战了,按照机理,如果双方不去管,他们大致是会两败俱伤的,但是如果你介入其中,当一个自家小兵尚未死亡,而你提前打死了他。那么对面的小兵就有更多的机会打你这边剩下的小兵。兵线就会朝你这边移动。其实反补更大的作用是,压制对面的英雄经验和经济。反补是必须通过A,这个命令完成的。小兵也只有在血过半了,才可以反补。同时,不要忘了,对面的英雄可是如似虎的看着你家的小兵,反补不得当,可能会弄巧成拙。

接下来讲如何把兵线向前推进

其实方法是类似的,只不过是对象换一下。这里就简单的说了,卡兵,你用你的身躯去勾引对面的兵,让他们先和你打一会儿,然后你走开,他们再揍你家得兵。当然,一般这个手段很少用,因为你一般都是断兵线。详情请参加斧王断兵线教程。手段二,拉野。对方的小兵也是可以拉的哦,而且很有意思的是,你还可以把对方的小兵拉到野怪那儿,这比让拉野怪到兵线上要简单一下。手段三,你做死的正补,甚至是刷。你帮你家得小兵把活干了,他们自然只能继续向前了。

那么控制兵线的基本方法就粗略的讲完了。接下来讲几个注意事项,也是新手常常忽略的问题。第一,如果你在优势路,即天辉的下路,夜魇的上路,平时不要乱A地板,甚至应该这样说,不要用A地板的方式来补兵。第一,这没效率,第二,作为优势路,你更希望兵线在自己家塔下前不远的地方。乱A只会让兵线没有意义的推进,优势路变劣势路,甚至是劣势路。

第二,不要拒绝去拉野。当你的队友希望你去拉野时,不要赖在线上不走。如果兵线不好,两个人都在对方塔前干瞪眼,不如,你把线上让给他,你去拉野。他能从兵线上获得更大的收益,你也能从野怪上获得一些收益。这很赚。   

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