DOTA2里面pom是个非常灵活英雄,而且也需要比较强的操作和意识,特别是神箭的释放特别考验玩家对走位的判断,下面是白虎的路人攻略,新手玩家可以学习一下。

米拉娜 Mirana 简称PotM

出生于皇室,带有高贵血统的公主米拉娜,在她即将登上太阳王座时,欣然放弃了所有对国土的世俗权力,将自身完全奉献给了月之女神赛莉蒙妮。从那以后米拉娜就作为众所周知的月之公主,巡回在银夜森林,搜索那些从月之女神保护地中的银色水池偷取夜光莲花的大胆之徒。米拉娜骑着她庞大的猫科伙伴,沉着、自豪且无畏,调和于月相和星座旋转。她的弓上镶嵌的月之矿石吸收月光之力,为她的光之箭矢充入能量。

473/473

221/221

射程:600 移动速度:300

攻击 38-49

力量 17+(1.9)

攻速 1.7

敏捷 20+(2.8)

护甲 1.8

智力 17+(1.7)

470的血量和220的魔法值,对于一个敏捷英雄来说还不错,不过她的三围均在20以下,攻击力也很低,这就导致DOTA2米拉娜是一个非常需要装备和等级的英雄,前期主要靠技能杀人

技能

 

群星风暴

主动技能。召唤一波流星砸向附近的敌方单位。其中随机一个敌方单位将会受到75%伤害的第二次攻击。

冷却时间:12秒

作用范围:625

等级 1 - 消耗100点魔法,造成75点伤害。

等级 2 - 消耗120点魔法,造成150点伤害。

等级 3 - 消耗140点魔法,造成225点伤害。

等级 4 - 消耗160点魔法,造成300点伤害。

群星坠落算是一个aoe技能,不管是用来打团战消耗还是清兵都是不错的选择,一级的时候只有75点的伤害,这个算比较低的了,4级300的伤害比较可观,不过有一点恐怕大多数玩家都不知道,此技能会随机225范围内某一目标再次受到伤害。

 

月神之箭

主动技能。射出一支箭矢,对第一个击中的敌人造成大量伤害并眩晕目标。目标距离越远,眩晕时间越长伤害越高,最短0.5秒,最多5秒,最多额外造成100点伤害。

射程:3000

箭矢撞击范围:115

冷却时间:17秒

魔法消耗:100点

等级 1 - 造成90点伤害。

等级 2 - 造成180点伤害。

等级 3 - 造成270点伤害。

等级 4 - 造成360点伤害。

月神之箭是DOTA2米拉娜的神技,能给敌人造成眩晕和伤害。施法距离有3000码,这个非常远,而且距离越远,被射中目标眩晕时间越长,最多晕5秒,这是非常可怕的持续时间,前期一个5秒箭在配合队友可以轻松秒掉对方一个英雄。这也是为什么好多玩家喜欢用DOTA2米拉娜时不时去中路游走的原因。

 

跳跃

主动技能。米拉娜向前跳跃加入战斗,着地时发出一声凶狠的咆哮鼓舞友方单位,提升攻击和移动速度。速度加成持续10秒。

作用范围:775

等级 1 - 消耗40点魔法、冷却时间30秒、跳跃距离630、攻击和移动速度增加4%。

等级 2 - 消耗35点魔法、冷却时间26秒、跳跃距离690、攻击和移动速度增加8%。

等级 3 - 消耗30点魔法、冷却时间22秒、跳跃距离780、攻击和移动速度增加12%。

等级 4 - 消耗20点魔法、冷却时间18秒、跳跃距离840、攻击和移动速度增加16%。

跳跃也是DOTA2米拉娜的神技,不管是切入还是逃离战场都可以(自带跳刀真是爽呀!),许多玩家容易忽视的一点是它能增加移速和攻速。团战的时候用来躲掉潮汐或者沙王等英雄的大是多么痛快的一件事情。不过DOTA2米拉娜操作犀利的玩家将2,3技能同时配合使用,月神之箭射出的同时自己也随之跳了出去,现在LGD.int的misery当年就凭借着一手出神入化的白虎闻名于世。

 

月之暗面

主动技能。让米拉娜和所有己方英雄进入隐身。只要还在月光阴影的持续时间内,即使隐身被打破也会在短时间内重新淡入隐身。

作用范围:全屏。

持续时间:15秒。

魔法消耗:75点。

等级 1 - 冷却时间140秒,淡入延迟2.5秒。

等级 2 - 冷却时间120秒,淡入延迟2秒。

等级 3 - 冷却时间100秒,淡入延迟1.5秒。

使用后己方所有英雄陷入隐身,不过这和轨迹之雾有很大不同,就算破隐在持续时间内也能重新进入隐身状态,有了这个技能,当己方撼地者,潮汐没有跳刀的情况下,团战上去走大变为了可能,我上次就被对方的米拉娜加撼地者组合打的毫无还手之力,总之这个技能非常考验大局观,当队友被人追杀或者想抓人的时候,果断开启月之暗面吧。

加点

一级看情况选择跳跃或者月神之箭,不过要保证二级的时候一定有一级的月神之箭,之后优先将群星坠落点满,然后再补月神之箭和跳跃,有大点大。

出装

出门装:

吃树大药树枝蓝药

带足补给可以保证自己的赖线能力,蓝药则可以保证前期有蓝施放月神之箭。

前期装:

魔瓶,相位鞋,战鼓

出魔瓶一方面可以压制对方中路英雄的发育,令一方面可以保证米拉娜有更多的机会去gank,相位鞋则增加移速和攻击力,个人认为相位比假腿性价比要高,战鼓则可以撑三围,而且对于整个团队都有帮助。

中期装:

夜叉,散失,雷锤

夜叉配合战鼓相位,移动速度变的非常快,这使的敌人抓你变的更加困难,只要控不到死,你基本就能逃跑,散失用来杀人,雷锤则可以用来带线或者团战输出。

后期装:

分身,蝴蝶,冰眼,大炮

分身可以解除负面效果,蝴蝶则可以增加自己的闪避和输出能力,大炮的暴击输出更是可观,如果钱多的花不完,冰眼也可以考虑出一个。个人不推荐米拉娜出强袭希瓦这种道具。

打法

如果是打dps,前期在线上一定要猥琐打钱,有人来gank你的时候不要考虑着怎么样杀人,而是怎样逃命,打后期的米拉娜通常有队友保护,如果有机会杀人也不建议拉娜先手,月之神箭用做后手技能更妥当。

如果打的偏辅助路线,走优势路保大哥的话,建议多去点对方英雄,在前期大家都比较脆的情况下,米拉娜点人还是非常疼的,如果走劣势路,建议速度打出瓶子和鞋子,没有机会杀对方后期的话可以考虑去中路游走一波。

不管哪种打法,米拉娜中期都最好跟团打架,因为她不是一个靠纯刷钱就能起来的英雄,团战的收益才是最重要。后期需要注意的就是站位要猥琐,给自己创造输出空间。

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