可能不少dota玩家上手的第一个英雄就是秀逗魔导士或者恶魔巫师,这两个英雄也是抢人头比较顺手的英雄,不过要深究的话,也是对操作要求比较高的英雄,下面看看秀逗魔导士的路人攻略。

秀逗魔导士 莉娜 Lina Inverse

俗称:火女

秀逗魔导士莉娜和她妹妹水晶室女莉莱从小就合不来,她们从童年开始就你来我往的争斗成为了当地人津津乐道的传奇故事。莉娜总是占上风,如果说水晶室女的天性纯良而诚实,那么莉娜则是火爆中带着放纵和聪慧。在两人分别用冰和火毁掉了一大半房子以后,她们气急败坏的父母终于意识到两人必须分开。作为姐姐,莉娜被送到了遥远的南方,纷争之国的燃烧沙漠,和她有耐心的姑妈一起生活,这里的气候对这位火爆的魔导士来说其实更舒服。她的到来让一潭死水的当地泛起了不小的涟漪,许多男人试图追求她,最后却拖着烧焦的手指头或者只剩半边的眉毛以及被摧毁的自信心狼狈离开。莉娜非常自信且骄傲,没有任何事物能抑制她的火焰。

HP:492 MP:351

攻击:40-58 护甲:1

基础射程:625

基础移动速度:295

基础攻击速度:1.47+16%

力量:18(+1.5)

敏捷:16(+1.5)

智力:27(+3.2)

典型的法师英雄,血量较少,护甲很低。其力量和敏捷成长均属中等偏下水平,比较突出的是其智力的成长——达到了3.2,火女的技能是比较耗蓝的,较高的智力成长有助于弥补这点缺陷。虽然说火女的三围和三围成长都不怎么样,但是DOTA在削弱英雄某些特点的时候必然会对其他特点有所加强,下面就说下火女技能的Imba之处。

技能

 

龙破斩

释放一道火焰,对一条150范围直线上的敌方单位造成伤害。

施法距离:600

最大距离:1075

施法间隔:8.5秒

魔法消耗:90/105/125/140点 伤害类型:魔法

等级 1 - 造成100点的伤害。

等级 2 - 造成170点的伤害。

等级 3 - 造成230点的伤害。

等级 4 - 造成280点的伤害。

细节:

龙破斩一个很好的Aoe技能,中等的CD时间,较远的施法距离与伤害范围。在推进的时候,火女可以用此技能来清兵。龙破斩提升了火女的追杀能力,我们经常可以看到火女点地龙破斩击杀视野之外的敌方英雄,所以要想和高端的火女绕视野逃脱是比较困难的。这个技能还可以保证施法的安全性,火女可以站在战场很远的地方来释放龙破斩。

最远可以伤害到1225码处的敌人

 

光击阵

召唤一道火柱对区域内的目标造成伤害,并晕眩1.6秒。施法延迟:0.5秒。

施法距离:600

施法间隔:7秒

魔法消耗:90/100/110/125点

等级 1 - 造成90点的伤害。

等级 2 - 造成150点的伤害。

等级 3 - 造成210点的伤害。

等级 4 - 造成280点的伤害。

细节:此技能释放的成功率可以很好地区分出高端火女和低端火女,0.5秒的施法延迟增加了此技能的释放难度,所以要求玩家比较好的预判能力。光击阵的晕眩范围还是比较小的,如果一个英雄的移动速度也是300,算上0.5秒的施法前摇的话,那么敌方英雄很容易走出这个晕眩区域,当然那些直线移动的你是很容易被晕眩住的。在中、高端局里面,玩家都会根据火女的施法动作进行走位,晕住敌方就并不是一件容易的事。反过来说,一个高端的火女会预估到敌方的走位,如果判断失误也可以及时的S住然后寻找第二次机会。

这里提一下玩家习惯的问题,不同的人在逃跑、追杀中的走位路线是不同的,比如有的人为了躲技能就喜欢往右边走,有的人喜欢往左边走,建议APM高的人不妨多测试对面选手的习惯,这样更能提高火女晕眩的成功率。

因为光击阵技能,火女也成为一个很好的先手英雄,遇到跳刀连招的火女基本是很难躲掉T的,当然不包括有些意识特别好,反应特别快的人。

 

炽魂

被动技能。每当秀逗魔法师释放技能时,她炽热的战魂能被动地提升自身的攻击和移动速度,提升效果可以叠加。

等级 1 - 提升40%的攻击速度和4%的移动速度,持续7秒。

等级 2 - 提升55%的攻击速度和5%的移动速度,持续7秒。

等级 3 - 提升70%的攻击速度和6%的移动速度,持续7秒。

等级 4 - 提升85%的攻击速度和7%的移动速度,持续7秒。

细节:火女比较特别的一个技能,释放法术后会带来移动速度和攻击速度的提升,这是火女可以打物理输出的原因所在。加上移动速度提升效果,此技能也提高了火女团战的存活率,在逃跑的过程中火女可以在身后放一个光击阵,既可以晕住敌人,有可以加快自己的逃跑速度。

每一次触发炽魂都会刷新持续时间。

使用物品无法触发炽魂。

 

神灭斩

向一个目标射出闪电,造成致命的伤害。(括号内为拥有神杖时的数值。)

施法距离:600(900)

魔法消耗:280/420/680点

冷却时间:70/60/50

等级 1 - 造成450点(600点)的伤害。

等级 2 - 造成675点(925点)的伤害。

等级 3 - 造成950点(1250点)的伤害。

细节:大招是火女爆发的关键,同时也是比较好KS技能,我们经常会看到一些火女团战留大,对方红血扔个大招让队友欲哭无泪的剧本。此外,合成A杖大招效果会有很好的提升,并且增加了大招的施法距离,使得火女在放大招的时候会更加安全。火女的大招会被一些技能和BKB格挡,比如蓝猫的滚可以很好的躲避火女的大招,当然这种事情是很少发生的,如果真的发生了那也可以上TOP 10了。

加点

火女的加点方式还是比较单一的,就是优先升级一技能,辅升二技能,有大加大,后期才升三技能。前期主加一技能的原因是同等级情况下一技能的伤害要比二技能高,而且一二技能的耗蓝量基本持平,CD时间都不会随着时间变化而变化,二技能的晕眩时间是固定的。至于前期加三技能的意义不大,前期火女的攻击力是很低的,与其加三技能浪费技能点还不如升满一二技能秒杀对手来得痛快。

出门装

火女的出门装还是以撑属性为主,如果火女中单的话一般都需要买只鸡,然后就是一些吃树和大药来保证火女可以在对线期打出瓶子。这里非常不推荐裸瓶子出门,裸瓶子出门几乎把火女推上一条绝路——如果控制不到神符的话,那么中路就彻底崩了。

当然也有火女作为辅助在优势路保人或者在劣势路压人的打法,火女在出门的时候可以买组眼来压制对方或者保护己方的后期。其他装备还是以属性装为主,前期一个树枝可能就是塔下反杀的节奏。总之一句话,属性为王。

中期

如果是中路Solo的话,那么魔瓶是至关重要的,下一件装备在考虑鞋子,而如果火女是个辅助,那么鞋子、小魔棒这样的装备是必不可少的。火女是一个比较耗蓝的英雄,秘法鞋基本是首选装备,毕竟占据中路Solo位置,应该为团队做出贡献。当然有时候边路的队友很给力,早就做出了秘法鞋,那么火女可以考虑出假腿。有些辅助保人火女可能很苦逼,那么可以出个屌丝鞋增加自己回复能力和移动速度。

鞋子魔瓶出完之后,火女可以补一个大魔棒和护腕,大魔棒比较适合高频率的PK,而护腕可以转韧鼓。真正让火女产生质变的装备应该就是跳刀了,跳刀增加了火女先手的成功率,那个秒杀起来真叫一个爽快。当然有的火女也会选择出推推杖,这也是一个很好的选择。隐刀火女还是比较流行的,一方面可以很好地切入战场,提升了火女逃生能力;另一方面可以增加火女一定的物理输出。

当然路人局中也有人火女出风杖、推推和跳刀三件装备的,这就是高手秀水平的装备了,APM不高的还是老老实实撑属性吧。

后期

楼主觉得火女后期装备首选就是羊刀,这也是作为辅助英雄最好的后期装备。羊刀是一个很好的控制装备,可以让火女的控制更加持久,很克制对方的DPS。羊刀配合跳刀的秒杀能力极强,让火女带领队友在团战中占据主动权。羊刀可以撑属性,增加智力提升回魔的速度。A杖对火女的大招有很好的提升效果,出下也是可以的,但是个人认为性价比不是很高。当然火女作为一个法师爆发DPS的话,BKB是必不可少的,一方面可以避免对方英雄的集火,另一方面也可以让火女发挥其三技能的作用。

也有火女喜欢出死灵书的,这个就实在是太秀了,本来三个主动技能,还要操作跳刀、风杖和推推,又要控制死灵战士,这不是一般的玩家可以操作过来的,所以对自己APM不自信的玩家还是乖乖地出其他装备吧。有的火女玩家也会走物理输出路线,出紫苑、大炮的,个人感觉这些装备就略显奇葩了。

打法

辅助的火女和主力火女打法差别很大,前者只是要求保保人,关键时刻放出晕、丢出大招即可,发挥空间不是很大。作为中单Solo的火女具备一定的压人能力,不过值得一提的是火女的弹道看着确实有点疼,这些都需要玩家慢慢掌握熟悉。中单Solo的火女可以叫己方的辅助帮助游走,因为火女有控制单体爆发又高,所以队友游走的成功率会很高很容易在中路打出优势。中单可以让火女的等级起得很快,接下来就是四处游走带节奏的过程,这里要说一下的是,中单的火女尽量在六分钟以后补充河道眼位,一方面有助于控符,另一方面可以保护自己的后期。

火女的爆发时期还是在中期,但是前期的对线还是格外重要,中期的火女可以说拥有了全场最高的瞬间爆发,基本是游走到哪一路都可以取得人头。火女需要在自己的爆发期打出优势,和队友带动全场节奏。

总结

火女是一个很Imba的英雄,需要玩家的熟练掌握,其弹道需要摸索适应,二技能的光击阵更需要多加练习才能有比较高的准确率。至于比赛节奏方面也不是一时半会可以学会的,相信只要玩家多玩这个英雄再加上多学期别人的英雄打法最终会找到适合自己的道路。

热门评论

最新评论

发表评论 查看所有评论(0)

昵称:
表情: 高兴 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 亲亲
字数: 0/500 (您的评论需要经过审核才能显示)