DOTA2中,末日使者是个非常强的英雄,特别是大招末日可以说是所有英雄的克星,不能使用技能和物品,只能被肉,下面是末日使者的路人攻略,新手玩家可以学习一下。

他的烈焰永不熄灭,他的吞噬永不停歇,他的杀戮无人能挡——路西法带给他的敌人的只有末日。手持火焰之剑,掠夺灵魂, 他就是堕落者。他曾经是暗之国度备受敬畏的将军,却因蔑视君王而被放逐——他拒绝下跪。六次长鸣,佤什昂多的丧钟因为他的杀戮而无法停息;六十六次展翼,他将所到之处连同自己的恶魔翅膀一起化作灰烬。失去那遮天蔽日的双翼之后,他尖叫着坠向大地,落到了沙漠中的火山口中,无法再次飞翔。而现在,他再无任何怜悯,他杀戮也不再需要理由。他那不可思议的天赋从此扭曲,被无法摆脱的欲望驱使着,末日使者所到之处即是地狱。他蔑视这世间的一切,而这世界,也终将为他所有。

HP: 644 MP:169

力量: 26 攻击: 53-69

敏捷: 11 移动: 290

智力: 13 护甲: 1

末日的三围成长是比较畸形的,3.2的力量成长让末日使者中后期的血量非常高,但是其敏捷成长只有0.9,所以末日的护甲和攻速的成长非常小。初始生命值达到了644,属于前期比较肉的英雄。初始一点的护甲,和炼金术士一样末日使者都是非常害怕物理攻击的。290的移动速度虽然不快,但是配合焦土技能的使用走起路来还是非常飘逸的。末日使者的攻击距离属于近战英雄里面比较远的,可以隔着小兵A到敌方单位。

技能

吞噬

吞食一个敌方普通单位或者中立生物,能过获得目标的特殊能力。

魔法消耗:60/50/40/30

冷却时间:70/60/50/40

施法距离:300

额外金钱:25/50/75/100

细节:吞噬是末日快速提升经济的技能,无论是对线发育流还是打野流的末日前期升级这个技能是非常明智的。另外现在的末日使者吞噬可以在一级的时候吃一个六级的野怪并且得到对方的技能,像大萨这样的大型野怪前敌对打野的帮助非常大,而像人马这种具有控制技能的野怪在中后期作战的作用非常强大。

吞噬会给予末日使者目标原本的金钱数,另外还会获得随技能等级增加的额外金钱。

目标所剩余的生命越低,末日使者消化它用的时间就越少。消耗一个20点生命的目标只需要1秒钟。

吞噬无视魔法免疫。

无法吞噬远古、机械与飞行单位,无法吞噬英雄。

吞噬拥有技能的单位(部分敌方召唤物、中立生物等),末日可以获得此单位的技能,直到他吞噬具有其他技能的单位时才会替换当前技能。

焦土

末日使者周围的地面布满火焰,每秒对受到范围内的敌人造成伤害,技能持续期间末日使者获得额外生命恢复与移动速度加成。

魔法消耗:60

冷却时间:60/55/50/45

作用半径:600

持续时间:10/12/14/16

每秒伤害/回血:12/18/24/30

移速提升:16%

细节:

焦土可以增加末日的移动速度,并且可以回血和对敌人造成魔法伤害,其伤害效果有点类似于辉耀。焦土可以随着末日使者移动,这样末日使者在追杀别人的时候就可以得到持续的移动速度的提升。焦土技能的持续时间非常长,打野流的末日辅升焦土可以无伤打野。

死亡

打散一个敌方英雄的灵魂,造成一个小眩晕并造成伤害。每级死亡都有一个数字,如果敌人的等级恰好为此数字的整数倍,或者等级为25级,则会受到额外伤害。

魔法消耗:110

冷却时间:8

施法距离:600

伤害:125/175/225/275

额外伤害:最大生命值的20%

幸运数字:6/5/4/3及25

细节:死亡是末日使者非常有趣的技能,有些玩家对这个技能理解并不是很到位。其实死亡就是一个指向性的单体魔法伤害技能,但是如果对方英雄的等级是死亡等级所对应数字的倍数或者是对方英雄是25级的时候就可以造成额外的伤害,额外的伤害是最大生命值的20%。如果对方英雄正好是末日使者死亡的幸运倍数的时候,在前中期的时候一个大招加上死亡就可以杀死绝大多数英雄。

末日

对目标施加诅咒,使其在末日持续期间不能使用技能和物品,并造成持续伤害。

魔法消耗:150/200/250

冷却时间:110

施法距离:550

持续时间:15 (16)

每秒伤害:30/50/70(50/80/110)

细节:这也是末日之所以可称为“爸爸”的原因。末日使者的大招特点就是持续时间长,并且总体伤害量十分可观。一级的末日可以造成15*30=450的魔法伤害,而且比较恶心的是中了末日的英雄不能使用任何物品和技能,也就只能靠步行逃命了。在前中期的时候,末日使者有大招的时候可以参与Gank,像一些脆皮的英雄很容易被击杀。而一些虽然有逃命技能的后期,例如敌法师、蚂蚁等,中了末日大招也只有乖乖等死了。不过末日的大招还是可以被反补的,当然这需要玩家比较好的配合。

神杖升级增加持续时间,提高每秒伤害。

伤害类型:魔法。尽管末日造成的是魔法伤害,但是他依然可以对魔免单位造成沉默和伤害。

与其他沉默技能不同,末日阻止目标使用物品,并且废除了一些英雄与单位的被动技能。

被施放末日的目标在血量低于25%时可以被友军反补。

加点

末日使者的加点可以分为两种,一种是打野流的末日使者,一种是占线Gank流的末日使者。

作为打野流的末日使者打钱快和提升等级是最重要的,前期需要主升吞噬技能,辅升焦土,有大加大,中后期的时候才加等级炮。当然有时候可以在前期的时候加一级等级炮支援线上的队友,辅升焦土的原因是让末日可以保证血量回复。

虽然Gank流的末日要求其爆发比较高,但是前期加一两级吞噬可以让末日使者更快地打到鞋子、魔瓶这样的Gank装备。Gank流的末日使者等级炮是主升的技能,暂且不说幸运数字,等级炮的瞬间魔法伤害是随等级提升而提高的,所以加起来非常有必要。前期加焦土主要是为提高追杀的移动的速度,但是焦土的等级只影响持续时间和伤害量,移动速度提升是定量的16%。

出门装:

对于低护甲的末日来说,守护指环已成为出门必带装备,3树枝为中期合成魔棒而用,当然也可以考虑补刀斧更好地发育。

中期

末日不是一个纯粹的Gank,他还是一个半Carry,所以没有确定把握能杀死对方关键英雄的情况下不要到处参与Gank,作为一个低防高血的肉,先锋盾是必出的,圣殿的护甲和回蓝也对末日契合度极高,相位提供的移动速度更利于追杀和逃生。好好利用这段时间迅速做出辉耀最佳。

目前来说末日的核心装备无疑是辉耀,出了辉耀的末日在带线和团战中的能力都有了一个大幅度提升,如果劣势局不能及时出到辉耀不妨用A帐撑属性并提升大招威力。

后期神装:

在先锋盾之后迅速做出辉耀,之后西瓦龙心BKB保证杀你得废上半天功夫,再加上一个大电锤,不但保证了输出,而且让末日更具肉色!

打法:在路人局里面,楼主还是推荐玩家根据形势来选择末日使者的打法,但是无论是发育流的末日使者还是Gank流的,末日使者在有大招的时候还是需要在线上配合队友击杀人,尽可能的帮助队友打团战,因为末日使者的大招可以废掉团战中的一个英雄,实在是太强大了。

前期的护甲低是末日使者致命的弱点,看似血量非常多的末日使者被一些物理DPS打的话掉血会很快,所以末日使者前期的使用还是需要玩家掌握什么时候应该切入战场。末日的焦土可以加移动速度,出相位鞋也可以增加移动速度,所以末日使者可以利用自己在战场上的灵活走位来保证自己的生存。

末日Gank的时候应该注意卡视野,不能当着小兵面就想去大对方的英雄,除非对方玩家基本功比较差,一般玩家见到突然出来个末日都会猥琐起来的。有时候可以发信号让队友来先手,或者利用树林这样的天然屏障来卡视野Gank对方的英雄。

在后期的时候,末日使者就可以定位成一个肉盾了,末日使者要敢于先手,勇于往前面冲。只有这样才能让队友更好的输出,或者压制对方的士气。

总结

末日使者并不是一个非常容易玩的英雄的,本身护甲低的末日比较缺蓝,前期放几个技能就空蓝了,续航能力也比较差。而且如果是发育流的末日的话,中期不作为很容易让队友处于劣势。所以末日使者这个英雄非常需要节奏。

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