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《真三国无双》魏国团战高手进阶

来源:乐游整理 日期:2010/12/28 10:47:54 作者:乐游
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[乐游网导读]团P时的站位及职责阐发   1.关羽大局观:关羽大跟人、蛤蟆空插的本领,很多贴子都有详细介绍,但是很少看到团P时大局观的教学。一个蛤蟆空插概率80%,但他放出的蛇很快被车砸和兵砍了,并没有输出多少伤害。另一个蛤蟆不会空插,但他的蛇合适的时机放在合适的地方喷死了3小我私家真三国无双。以下内容就是助你中手合理发挥出他们的实力。

真·三国无双5
PSP真三国无双5 帝国》震撼公布

  团P时的站位及职责阐发

  1.关羽大局观:关羽大跟人、蛤蟆空插的本领,很多贴子都有详细介绍,但是很少看到团P时大局观的教学。一个蛤蟆空插概率80%,但他放出的很快被车砸和兵砍了,并没有输出多少伤害。另一个蛤蟆不会空插,但他的蛇合适的时机放在合适的地方喷死了3小我私家真三国无双。以下内容就是助你中手合理发挥出他们的实力。

  2.关羽团P的紧张性:时有这种情况,前期把对手杀到不行,中期一次次进攻被打退,末了被翻盘,原因就是团P失利太多。被张飞T到过的郭嘉,需要好好反省;由于控车导致落后太远C跟不上的郭嘉,同样要反省。

第二个选择,就是秒掉你,这个就涉及到前文提到的术数影响范围,典韦要时刻徘徊在蜀魏阵地之间,保证你被飞T的时间,S国人离你远W国人离你近,关WY要冲上来杀你,而诸葛在飞身后,不知不觉,S国4小我私家就被拉到1条线上,郭嘉此时一C不但救你并且轻松定住3到4人,W国就不难了真三国无双。有2000块的张飞和3300的赵云再打300会有质的变革,而出飞的关和出退魔的云还是回守要紧,共同好技能是王道.

  进入正题:

  W国:风一样的男子典韦,要永久站在队伍的最前,有玄武有力量有飞最难杀的你,是w的核心,你必须处于1线位置,才可以第一日期t到人。

  有些典韦喜欢站侧面埋伏,我总认为是不好的,首先司马首当其冲、很容易被攻击到,其次你必须第一日期飞t,又用了飞又容易慢。

  不过靠前一点的话也不要紧,这是中等典韦。

  糟糕的是菜鸟典韦,他怕死,经常会站到队伍的末了面,你站到背面了,司马站哪啊。。。

  更糟糕的就是典韦的怕死导致他会经常和司马贴一起,被飞抓到机会,这次团P基本输了。

要了解能节省1个大团P收尾会好打很多,c了3个玄武的华而不实是一种浪费。这样张飞和诸葛就只有2个选择:第一,54典韦直接飞T背面的,那太好了,你向前走加T就可以让诸葛G都放不出来更别说E,时机好飞T甚至让诸葛X碰不到W国任何人,若诸葛X孙,你走位T还省下了飞鞋可杀人可保命。每次飞T然后就死在外面的典韦,是因为一开始他的站位就出现了问题。

  3.不要让你的队友3V5!当魏国推到中兵的时间,请关羽和赵云不要再执着于打飞鞋和退魔了!从整局的角度讲,打的那些钱并不比塔和出兵的丧失多。成功吸引了火力而不死,就是好典。

  曹仁:要与典韦成犄角之势,在典被秒的时间立刻冲上,灵活运用E和G。睡的作用有两个,1是秒掉被睡的,2是形成多打少的场合排场。睡了飞,趁这日期,,秒别的人,或者是消耗S的玄武及大绝呢。以此类推,什么样是好曹仁,飞踩后,睡和g齐备出手,他的睡使s有1小我私家技能跟不上,形成短暂5打4,s就难秒人,w就好打的多。在平时,随时想办法E1小我私家而又不被T,这就是你的走位和站位。

  司马:处于核心位置,如果张飞越过典韦打算飞T你,那么转身就跑、拉开张飞和诸葛的距离,使张飞只身入敌营;如果张飞T典韦,要立刻走上前EF阻断魏延和关羽的连技真三国无双。司马的站位可前可后,不要过前,稍微偏后不太要紧,但是要及时跟上。

  蛤蟆:和司马水平站位、但是不会被同时T到为最佳,近可以e典放蛇,退可以第一日期逃跑。这是最报复的站位,在被动的情况蛤蟆裸羊共同队友就处于这个位置,共同跟得上逃跑还飞快真三国无双。要注意的是你的蛇不要丢到最前面真三国无双。常错误:张飞飞t前面的人,郭嘉马上c,蛤蟆赶紧套蛇。此时蜀国一涌而出,魏国被赶跑,蛤蟆的蛇在前线被兵、车和英雄瞬间砍光,就算没砍光,被赶走的魏国众人离蛇那么远,蛇也废掉了。其实很多时间蛇朝后丢,S国英雄要顶着蛇才能杀人,这种蛇伤害才高的多。只有飞开狂上,装备级别又一般,你确定了妖火加蛇3秒瞬秒飞,才值得一放,否则就等他们为了杀人而冲到你们队伍背面再放。

  郭嘉:处于队伍末了,如果说蛤蟆是不会被t到的,那你就是不能被t到的人。因此理解团P着实太紧张。如果站位都没问题,c很简单,需要的是冷静判断该c谁、c哪、需要不需要你c。

  好的典韦,灵活的游走在队伍的前线。

  S国:首先讲张飞:菜鸟飞的典范表现就是VB直奔司马而去,见过夸张的,直接54掉典和曹仁去飞T司马——飞是魔免的,诸葛怎么办?诸葛该怎样摆脱典和曹仁去共同?就算张飞踩了背面3法师,结果也将是典韦T曹仁大,郭嘉1个C秒掉诸葛定住张飞,蛤蟆套蛇,张飞和诸葛基本都完了,导致S国团P失败。因此讲,离s最近的人才是第1选择目标,能秒谁就秒谁,最好你踩了诸葛X就能穿死。此时诸葛位置还偏后,W国想要冲过来秒掉他是很难的。而你离S兵和英雄很近,蛇也不会造成多大威胁,因为这个时间就该云出手了。实际上W国站位没问题你很难踩到法师和曹仁的,能够踩就只有典。这就需要WY和关,灵活的X和T,给你制造机会真三国无双。在这个机会出现之前,不要激动先手。

  诸葛:跟飞一起猥在关羽魏延身后,跃跃欲试即可。飞或诸葛被睡都是不能原谅的错误。

  赵云的作用是什么?张飞飞踩是第1次进攻,如果没秒掉,这时间你就该出手救诸葛张飞、赶走W国众人了。

如果有天真的曹仁想越过关羽魏延进来睡你,蹂躏他吧。不久张飞的踩差不多也快冷,S国再发动第2波进攻。

  团P的站位以及基本思路就是这样。司马和诸葛的区别——EF高伤害消耗和X爆发,以及典和飞的区别——无限追杀AATAA和TB爆发,就是S和W团P的区别。很多男孩子子潜意识里都喜欢硬拼,我想这也是W国共同比S国要难一些的原因。


,战场的视野也更为辽阔,在光影烟尘等特效的刻画上也更丰富。角色的刻画更细致,登场士兵的数量也有显著增长。在本次画面中现身的三国武将角色包括赵云、吕布、貂蝉、陆逊、曹操、夏侯惇、孙坚、关羽、张飞...等,其中有许多武将的造型甚至是使用的武器都与先前系列作差别。游戏中并加入游水、攀梯等先前所没有的行动方式,以及可进行无限连击的连舞系统,打破以往固定的连续攻击招式限制,显现好像工夫电影般行云流水的攻击。
N-D3/5.03GEN-C系统可行简介:  《真三国无双5:帝国》系列是人气行动游戏《真·三国无双》的衍生作品,是在无双系列一骑当千爽快杀敌的底子上加入了内政系统。本作在争霸模式上做了很大的改进,一直以来,在争霸模式中,玩家只能选择君主作战统一天下,而现在玩家们也能选择武将,以武将的立场择明君,交四方豪友。在乱世中为自己的梦想而战斗,PSP版追加了通信对战模式和家用机版的下载内容。

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