《星际争霸2》传送门与折跃门的超级运用

来源:乐游整理 日期:2010/12/27 11:01:43 作者:乐游
星际争霸2
标签:dota类游戏

《星际争霸2》承袭前作的故事背景与设定,类型同样为即时战略,游戏画面由原本的2D绘图改为全3D绘图构成,并加入物理模拟效果,呈现...

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[乐游网导读]BUG第一部 速隐刀战术阐发   颠末几天的试玩之后,身为星际争霸门外汉的我也开始垂垂融入了星际争霸2之中。这几天我一直在玩神族,出的最多的兵便是狂热者、追踪者另有暗中圣堂军人(隐刀)。昨晚一觉醒来,我突然想到了速隐刀的法子,在研究速隐刀的同时,我又发明了传送门和折跃门之间那不行告人的机密。

星际争霸Ⅱ》英文名称StarCraftⅡ,此版本为正式公测版,现在提供BT种子下载,硬盘版本正在制作中,稍后为各人呈上。
魔兽争霸3》将被《星际争霸2》彻底终结

BUG第一部 速隐刀战术阐发
  颠末几天的试玩之后,身为星际争霸门外汉的我也开始垂垂融入了星际争霸2之中。这几天我一直在玩神族,出的最多的兵便是狂热者、追踪者另有暗中圣堂军人(隐刀)。昨晚一觉醒来,我突然想到了速隐刀的法子,在研究速隐刀的同时,我又发明了传送门和折跃门之间那不行告人的机密。
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  在开讲之前,先普及几点小常识。

传送门——Gateway
  神族对付空间和时间的掌控是远远逾越其他两个种族的明白的,传送门能够打开一个时空通道,而神族的队伍能议决这个通道从他们的家中到达战场,这个动作必要大量的能量,同其他的神族修建一样,传送门必要水晶的能量支撑。

折跃门——Warp Gate
  当传送门完成之后,它能酿成一个折跃门(Warp Gate),它很像传送门,都是在时空中创建一个通道。不过传送门只能把步队传送到它相近的地方,而折跃门(Warp Gate)能将步队传送到战场的任何一个角落。

  传送门变革为折跃门耗时10s,折跃门变革为传送门耗时3s,别的,最关键的一点是在折跃门中召唤任何队伍都只需5s,之落伍入CD时间(具体时间为原生产时间减去10s,暴雪大概是考虑到修建形态变革必要时间吧,不外宛如暴雪想多了)。
  那么我就想到,在放下暗中圣堂VD之后,将传送门变革折跃门,当暗中圣堂建造完毕之后,直接从折跃门里召唤出隐刀,只需5s,而不用等候漫长的55s。之后折跃门将进入45秒CD时间(在传送门中为55s)。

BUG第二部 神族急速暴兵BUG
  前面的说明已经说明白怎样速隐刀,那么接下来便是来阐发传送门和折跃门之间那不行告人的机密。
  起首我先假设我要建造三个隐刀,根本上会想到两种环境,由于超时空加速会极土地影响阐发,以是在此不予考虑:
  1. 在传送门中建造,那么算下耗时 = 55s * 3 = 165s;
  2. 在折跃门中建造,那么算下耗时 = 10s 45s 45s 5s = 105s;此中10s表现传送门变为折跃门的泯灭时间,45秒表现单位生产CD,5秒表现末了一个隐刀的建造时间。
  那么,是否想过将传送门和折跃门联合起来发兵?
  起首,咱们是使用10s时间将传送门变革为折跃门,当变为折跃门那一刻召唤隐刀并同时将折跃门变为传送门(此时无需等候隐刀召唤完毕直接能变形),再选择再传送门里建造隐刀,当传送门里的隐刀建造完毕之后,切换为折跃门,你会惊异地发明折跃门里的隐刀CD也竣事了!
  算下出三个隐刀的时间 = 10s(传送门->折跃门) 3s(折跃门->传送门) 55s 10s 5s = 83s。只必要83s!
  如今算一下出n(n>2)个隐刀的环境,n=1的环境排撤除。
  Time1 = 55 * n
  Time2 = 10 45*(n-1) 5
  Time3 = (10 3 55)*(n-1)/2 10 5 (n=奇数)大概是Time3 = (10 3 55)*n/2 (n=偶数)
  固然如果还要引入另一个参数m(m=单位在传送门中的建造时间)的话,就会升级为
  Time1 = m * n
  Time2 = 10 (m-10)*(n-1) 5
  Time3 = (10 3 m)*(n-1)/2 10 5 (n=奇数)大概是Time3 = (10 3 m)*n/2 (n=偶数)
  由于有两个参数存在,也就有很许多种的变革,所以神族真相要怎样爆兵照旧一个非常值得探究的话题。
  在末了,我出一个思考题给列位聪慧的看官,此时间为何就会收缩了呢?


巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的修建、军队并举行升级。单人战役游戏模式下,《星际争霸Ⅱ》传承《星际争霸:母巢之战》的已往,来自满盈冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和著名人物都会在战役中显现自己奇特的魅力。别的,暴雪娱乐议决环球游戏工作环镜Battle.net为玩家提供在线游戏模式,并议决一些功能的加强和全新的特色使《星际争霸Ⅱ》变成竞技类即时战略游戏。  
法,也便是那些令人无限迷恋的自定义地图游戏。即使自定义地图系统在《星际争霸》时期就已经热门,但直到《魔兽争霸3》、直到DOTA,这一系统才真正变成玩家游戏的主旋律。而DOTA的进展乃至也完全凌驾了暴雪的预计……  不管怎样,纵然今世,咱们还无法对《魔兽争霸3》的运气作出百分之百的定论星际争霸2。但随着《《星际争霸2》》的日益临近,咱们是否将亲眼眼见,又一场即时战略游戏的王朝更替?

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