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《生化奇兵2》与前作的对比

来源:乐游整理 日期:2010/12/25 11:29:51 作者:乐游
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[乐游网导读]玩了一上午觉得很爽,有种痛快酣畅淋漓的觉得。好吧,小发一下感想: 一、成熟的游戏系统进一步得到改进

生化奇兵2故事讲述在一代事件的10年之后,在大西洋海岸线的沿岸发生了一系列奇异事件,传说有怪物出没抓了许多小姑娘潜入海底,游戏者将会进入海底城市解答这些令人疑惑的问题。而除了单人模式外,《生化奇兵2》另有多人在线联机对战模式,游戏迷将可以在网上体验海底恐怖旅程。
《生化奇兵2》武器分析

玩了一上午觉得很爽,有种痛快酣畅淋漓的觉得。好吧,小发一下感想:

一、成熟的游戏系统进一步得到改进

2代将一代的成熟的游戏系统完整地保留了下来:魔法技能武器的获取,升级子弹的收集和分类、贩卖机、hack技能升级、基因银行、小妹妹、敌人AI等等全部原样复制。开发小组这样做很聪明,因为这些都是保证一代高游戏性的关键,如果你玩过一代你会毫不费力地很快就能融入到游戏当中。

big sister和类似L4D中tank的玩意 而大老爹也同样不是好惹的,玩家的血量也并没有普通的大老爹那么厚,和小兵们混战处置惩罚不好还是很容易挂的。二代中将这个小游戏简化了不复杂了许多,几乎不用费脑子了,反响快点就能黑掉,这样将玩家从这些东西中解放了出来,可以专心地投入到游戏主线当中,而且还增加了奖励系统。如果将指针恰恰停在蓝色区域将会有很丰厚的奖励,比如黑加血机的奖励就是一个血包!黑贩卖机和武器机会是弹药和eve之类的很强吧,因此不要错过任何一个呆板,黑的好奖励就大大滴哦..虽然简化了,但黑保险箱一类的挑战还是很大的,这个还是用自动的相对好...另有新增了一个遥控黑呆板的装置,也是为了降低黑呆板的难度生化奇兵2。

变化相对大的一点就是小妹妹可以收养了(当然也可以直接收割她,坏的结局是肯定的了)收养她可以让她带着你去两个尸体旁收集两次adam。对站在油污中对手施放火龙等。

此外一点改进的地方是照像机,1代的照像机需要你一张一张地拍摄,根据敌人动作得分,而二代是摄像机 在你按下快门后 摄像机就不用你管了 你尽管和他绕圈 只管即便让摄像机对准他的日期长一些,然后用技能和武器杀死他 然后才有得分。

二 武器和战斗系统的变化

因为此作玩家直接操作一代中令玩家谈虎变色的big daddy因此战斗发生了很大的变化,big daddy配备有全新的强力武器,每一个都是新的钻头、射钉枪、转管机枪、散弹枪...每一个武器都有不同的用途,钻头相对适合防御,虽然特别威力壮大但有油量限制,种种武器的平衡性还是相对高的。虽然是玩家操作的角色貌似攻防能力很强但却有更厉害的敌人,敌人的数量变的更多,新增了两个强力敌人。

改进的地方也属于小修小补,大的地方都一样,比如一代中的hack呆板的小游戏虽然相对有趣也有挑战性,但玩多了不免会让人觉得单调,而且后期难度的加大和hack的频繁,使得玩家的耐性越来越小,总希望从速玩完这些小游戏,这样就影响了主线的流程。

新增的武器都很有意思也很好使,有手感,打击感是一往的强。

三 游戏氛围的改变

虽然制作组气氛渲染场景设置等等几乎还是原汁原味,但场景气氛过于类似一代的神秘感在这作中就已所剩无几,无非是去了一代中没去过的地方(对玩过1代的老玩家来说,如果没玩过一代的玩家2代还是相对新鲜刺激的)

虽然2代越发破败越发杂乱,但1代中恐怖悬疑的气氛也不复存在,一代中变态的疯狂、破败的忧伤  、人性的扭曲和录音中辉煌与爱的残影在2代中都或多或少的仍有体现。但大多都是点到为止,在这方面远没有一代令人震撼,也许是10年的日期把昔日的一切都淡了的缘故吧...敌人只能说越发麻木,而不像一代中可悲又可怖又可怜...

剧情

注意,当你放下她开始收集时附近将会有大批的变异人前来攻击你,你的事情就是保护她不被打扰,这就相当于在一代的基础上新增了一个游戏模式(类似于限时防御模式)这时钻头就是一个超级强力武器(站那不用动,共同闪电之类的技能 来一个钻一个)还可以用钉枪设下陷阱,也可以根据环境的不同使用不同的技能(有水的话就用闪电 有油的地方就用火)。没有了一代的曲曲折折,也许是一代的剧情太过于出色因此才显得2代相对单薄。

总体来讲 故事说的很好 也挺精彩 能支撑玩家不停玩下去 希望后边的剧情能给我带来一代中的一些震撼...

五 画面

放到07年画面还算高端,但放到如今...可以说和一代画面没有差别,光影是稍微加强了一些,水效果、模型、建模没有一代出色,不过优化还很好,和一代大差不差,中端主流都能跑流畅。

先说这么多,这都是我亲身材验的感受,不谦善地说,我玩的还是相对仔细的生化奇兵2。总体来讲2代虽然不及一代出色(1代是个神作,想超越很难!况且是个完全不同的制作组,在有限的日期能做成这样已经相当出色了)但是个不行多得的好游戏,特别值得一玩。


因为刚玩了不到4分之一因此不便评价,就开头来说远没有一代内涵,但却是个好故事也挺吸引人,但总觉得相对单薄,明暗分明。如玩家获得胜利可收获Adam奖励以及角色晋级,等级越高其配备及技能水平也就越高,玩家逐步成长为销魂城里出色的斗士。游戏中会出现一些修正平衡的道具,比如大老爹的潜水行头,玩家穿上后就成为威猛无比的战士,能承受更多攻击并携带更多弹药,缺点是行动缓慢。此外另有可被侵入的哨炮(侵入手续为时数秒,但不是原作中那种拼水管游戏),哨炮被黑后就为己所用,为己方平添几分优势。 
了)  格林枪,看起来很帅,实际用起来,点燃技能+4-5下的点射才好用。  特殊升级:子弹碰到硬物会反弹......  这是什么升级啊啊啊啊啊啊啊,顶多是个AoE,难道说后期会有这个环境???  双管散弹,1代也好,2代也好,都很好用  特殊升级:有几率雷到目标  嗯嗯,省了子弹  鱼叉!!!爆头用!!!还能往墙上钉!!!很暴力!!!  特殊升级:上箭日期减少  这个是必加的吧?~~~ 

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