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《巫师:冒险游戏》攻略

来源:乐游原创 日期:2014/12/1 10:21:26 作者:乐游
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[乐游网导读]《巫师:冒险游戏》又被译作《狩魔猎人》,是一款出色的联机魔幻冒险卡牌游戏,可以供四个人同时进行游戏,其设计师Ignacy Trzewiczek此前就设计了很多出色的游戏,本作具有区域移动;可变玩家能力;资源收集等特色,本文为《巫师:冒险游戏》图文攻略,包含“界面/人物”“上手指南/行动规则”“玩法/任务/战斗/胜败/计分”“卡牌策略”等一系列内容。

巫师冒险游戏》又被译作《狩魔猎人》,是一款出色的联机魔幻冒险卡牌游戏,可以供四个人同时进行游戏,其设计师Ignacy Trzewiczek此前就设计了很多出色的游戏,本作具有区域移动;可变玩家能力;资源收集等特色,本文为《巫师:冒险游戏》图文攻略,包含“界面/人物”“上手指南/行动规则”“玩法/任务/战斗/胜败/计分”“卡牌策略”等一系列内容。

一、游戏界面介绍/全人物详解
首页菜单
设置
语言:可以选择英文或波兰语;
图像:选择分辨率、帧率以及窗口模式;
音效:设置普通音量、音乐音量、SFX音量;

可以在这里收看各类游戏玩法说明视频
介绍:欢迎来到《巫师:冒险游戏》(大概讲述了玩法)!;
任务:介绍主线任务、支线任务以及支援任务;
扩展卡:介绍扩展卡以及它们的用法;
战斗:介绍与敌人战斗的玩法;
战斗轨迹:介绍战斗轨迹的用法;
地图:介绍地图当中各类图标的意义;
英雄牌:介绍英雄牌,行动以及角色详细特点;
障碍物:介绍如何处理“foul fate”以及与怪物作战;
受伤:介绍受伤以及治愈的办法;
普通介绍:对游戏模式以及额外内容进行介绍;

[page]游戏规则[/page]

游戏规则
介绍了行动、正在行动的玩家、临近点、战斗、寿命限制等游戏规则说明。
下文会有游戏规则以及游戏说明的详细讲解。

成就列表
别走开:被延迟50次;
超过预期:累计(所有游戏)完成100嗰任务;
次要的也是好事:累计(所有游戏)完成100嗰支线任务;
帮手:累计(所有游戏)完成100嗰支援任务;
去死,亲爱的:flip 100 wounds to their severe side in all games;
这些我都要放哪儿?:累计(所有游戏)收集100嗰金子;
欢迎来到维瓦尔第银行!:累计(所有游戏)收集500嗰金子;
维瓦尔第的最佳客户:累计(所有游戏)收集1000嗰金子;
拿钱了我的钱就闭嘴!:累计(所有游戏)搜刮100金币;
莎莉会留下深刻印象:累计(所有游戏)治愈100次;
能尼克会感到自豪:累计(所有游戏)治愈严重创伤100次;
书呆子:累计(所有游戏)收集100份blue leads;
oxenfurt的导师:累计(所有游戏)收集500份blue leads;
先进知识:累计(所有游戏)收集1000份blue leads;
间谍新手:累计(所有游戏)收集100份purple leads;
外交老手:累计(所有游戏)收集500份purple leads;
顾问之王:累计(所有游戏)收集1000份purple leads;
想战斗?:累计(所有游戏)收集100份red leads;
相信我,你不会想跟我打的:累计(所有游戏)收集500份red leads;
警告你:累计(所有游戏)收集1000份red leads;
暗黑王子:放置13EF代币在其他玩家的英雄牌上;
受虐狂:累计(所有游戏)获得100次受伤;
BDSM:累计(所有游戏)获得100次严重受伤;
幸运不会让人增长智慧:累计(所有游戏)移除100次厄运;
光明划破敌人坟墓的上空:赢得10场在线游戏;
强光掩盖敌人的坟墓:赢得20场在线游戏;
白炽在敌人坟墓上起舞:赢得50场在线游戏;
地区冠军:赢得10场线下游戏;
不在我家!:赢得20场线下游戏;区域大师:赢得50场线下游戏;
我们才刚刚开始:在单场比赛中赢得50VP;
一马当先:在单场比赛中赢得100VP;
你引起我的好奇,你引起我的注意:在单场比赛中赢得150VP;
真正的老手:累计所有比赛中赢得500VP;
山中之王:累计所有比赛中赢得1000VP;
纯粹的最佳:累计所有比赛中赢得2000VP;
不要让他们打倒你:累计所有比赛中释放100VP;

工作人员名单及特别鸣谢

查看游戏制作的工作人员名单及特别鸣谢。

更多游戏
查看ProjectCD未来发行的两款游戏的相关资料(官网),分别是《巫师3:狂猎》和《巫师:战斗竞技场》。

游戏准备

介绍

在开始《巫师:冒险游戏》之初,玩家可以收看一段简短的介绍视频,而玩家也可以在主页当中点选教程对所有教学视频进行重温。

 

角色选择
选择不同的角色那么领取的任务、角色的特别动作(技能)、兑换道具比例、角色初生位置都不相同,玩家需要根据自己擅长的玩法来选择角色。
狩魔猎人-杰洛特
出生地:kaer morhen
任务种类:战斗
特别技能:酿酒(改变所有你台面上面朝上的选择发展牌)
简介:《巫师》系列故事的主角,也被称为最为强大的狩魔猎人。因为接受了最为危险的狩魔猎人改造,杰洛特的头发和皮肤变成了白色,因此他也被称作为“白”。
据说杰洛特在出生后不久,即被母亲遗弃在凯尔·莫罕—— 狩魔猎人的堡垒,在这里狩魔猎人导师维瑟米尔收留了他,从此他开始接受狩魔猎人严酷的训练,获得了几乎超人的身体和心理能力。
训练结束后他得到了徽章——即狩魔猎人的狼头符号,之后被派遣到外地试炼。
吟游诗人-丹里昂
任务种类:外交
特别动作:歌唱(获得额外2点行动点)
简介:杰洛特的挚友,吟游诗人,四处留情。他是泰拉瑞亚国情报网络的线人,为蓝衣铁卫部队提供情报。他和矮人亚尔潘在浮港差点被管理者吊死,后来被杰洛特救下,之后就一直跟着杰洛特冒险,并做一个记录者。
狡猾女巫-特莉丝
出生地:wyzima
任务种类:魔法
特别动作:预备(改变你目前台面上面朝上的咒语发展牌)
简介:杰洛特的情人,秘法师,泰拉瑞亚王国的法师顾问。秘法师们虽然精通魔法,但财力匮乏,所以必须为各国的王室效力,以获得财力支持,之后就一直跟着杰洛特冒险,积极的参与一些事件。
矮人战士-亚尔潘
出生地:mahakam
任务种类:战斗与外交
特别动作:下达命令(可以分解你的两张合成卡牌)
简介:矮人战士,杰洛特的挚友,对杰洛特非常的忠诚。他和丹德里恩在浮港差点被管理者吊死,后来被杰洛特救下,之后就一直跟着杰洛特冒险,积极的参与一些事件。

游戏设置

虚拟游戏版附有热座功能,也就是说玩家可以线下四人轮流操控不同角色进行游戏。
玩家只需要点选人像图标就代表该角色由玩家去操控,而选择电脑图标就是由电脑来操控英雄,选择禁止图标也就是减少一名参与者。
游戏的时间也需要由玩家来自定义,分为了三个档,1档是10至20分钟(理论2档是20至40分钟),3档是40至70分钟(理论4档是70至90分钟),5档是90至120分钟。换句话来说,游戏最长时间为2小时。

桌游主界面介绍
菜单:开启或关闭语音/离开游戏返回主菜单;
规则:查看游戏规则与游戏说明;
顶部玩家角色头像查看已获得的胜利点数与放大镜的数目;
回合数与任务奖励:查看当前的回合数以及任务奖励数;
顶部其他玩家角色头像:查看其他玩家已获得的胜利点数与放大镜的数目;
底部VP点与任务数:查看已经获得的胜利点数以及已经完成的任务数;
信息:查看当前玩家所操控的角色的信息(其出生地、特别行动、兑换率的信息);
旅行移动到目的地(花费1点行动点);
快速旅行:快速移动到目的地(可以行走1、2次,抽出一张厄运牌);
调查行动:选择一个调查平台,此时会抽出一张卡牌,然后解决卡牌要求的任务;
特别行动:使用角色的特别行动(技能);
发展:抽出2张发展牌,选择1张保留在你的物品栏内,之后再使用;
休息:在英雄牌上移除2嗰普通伤害或1嗰严重伤害;
当前任务:查看当前任务的要求,以及完成之后能够获得的VP数;
你的资源数:证据、leads和金子。leads可以自动换算成证据。去到某地以及进行调查时都可以获得它们。资源也可以在结束任务结束以后获得;
地图:地图上分了多个城镇,一个城镇会有4嗰可以调查的任务,每个任务颜色都不一样,难度从蓝色、紫色、红色来排列,难度越高获得的VP点数越多;

二、上手指南/桌游说明书

桌游内附物件

1块超大幅游戏版图;
292张精美卡牌(主线/支线任务卡牌、厄运卡牌、leads卡牌、幸运卡牌、调查卡牌);
9颗特质(白色、红色、蓝色、黄色);
4张英雄角色卡牌(杰洛特、特莉丝、亚尔潘、丹德里恩);
4嗰精细英雄模型(杰洛特、特莉丝、亚尔潘、丹德里恩);
30嗰怪物标记;
若干标记指示物(八种颜色);
1份游戏说明书;

游戏目的
在一开始规定的游戏时间结束之后,获得最多胜利点数(VP)的人为这场游戏的胜利者,其余玩家根据自己所获得的胜利点数(VP)分列次名、第三名、第四名。
一场游戏胜利点数(VP)的获取没有上限。

游戏规则
1.每位玩家从任务牌堆中先抽2张(主线)任务牌,挑选其中1张,舍弃另1张;
2.每位玩家随后就按照主线任务牌的目的来进行游戏,一旦完成了主线任务,重复第一步的操作,再次抽出1张主线任务牌;
3.完成任务需要2嗰条件,①获得任务对应资源、②去到任务目的地进行调查;
4.每位玩家在初始情况下都有2点行动点,利用行动点可以进行移动、调查、升级、休息;
5.每到达一处地点,玩家都需要从牌堆中三张挑战卡牌,玩家需要完成挑战卡牌才能完成对应的支线任务(获得VP点),一旦无法完成,就会受挑战卡牌上指明的惩罚;

行动点
英雄们要在世界里旅行、调查以及完成任务,都需要花费行动点。
只有当前处于激活状态的玩家才可以进行操作。
-一名玩家最多每轮可以行动2次。
-如果一名玩家的行动位置已经开启,那么他只能够进行一次行动,那么就意味着那个行动位置仍未被其他行动所耗用或一次伤害所耗用;
-一个回合当中,一名玩家不能够重复进行相同的行动;
-可以操作的行动都会呈现在英雄卡牌表之中,但特殊情况会有所限制(譬如受到厄运牌的影响);
旅行
玩家可以挑选单一任务路线或者是两条连续的任务路线。然后该名玩家就可以获得leads记号以及目标地点对应的标志。最终,如果该名玩家沿着两条路线执行,那么该名玩家就需要抽出一张厄运牌并且要解决它。
调查
一名玩家从调查桌上抽取一张任务牌并且解决它。除非那名玩家被要求持有这种卡牌,这名玩家就需要把这张任务牌正面朝上放在弃牌堆里。
发展
玩家从发展桌上抽取两张卡牌,选择其中一张持有,并且放弃另一张。
休息
休息行动提供了英雄舒缓放松的机会,允许他治疗自己的伤情。
执行休息时,玩家从自己的英雄角色卡表上移除两个轻微伤害标记或一个致命伤害标记。
升级
升级行动能改善英雄的装备和技能。
执行升级时,玩家从自己的升级牌组抓取两张卡牌,选择保留一张,并弃除另一张。

酿酒(杰洛特使用)
杰洛特在他正面朝上的药剂发展卡放置一个普通的标记指示物。
准备(特莉丝使用)
特莉丝在她正面朝上的咒语发展卡放置一个普通的标记指示物。
歌唱(丹德里恩使用)
丹德里恩在供给里面拿取2嗰金子。
命令(亚尔潘使用)
亚尔潘挑选他两张混合卡来使用,然后向各人说出这两张卡牌的名字以及效果,接着就可以免遭卡牌效果影响。

激活的玩家
每一轮,一位玩家都可以获得其行动权。

毗邻
-如果两个地点都由一条单一路线连接,那么这两个地方就属于毗邻。
-如果一个地点与一个地区由一条单一路线连接,那么这两个地区就属于毗邻。

战斗
下列是战斗的步骤:
1.使用所有战斗效果。
2.解决在掷前的效果。
3.掷(战斗以及英雄特定的)。
4.统计投掷的结果。
5.更改的办法如下:
-花费1嗰箭头盾牌(的外观)和1把剑(的外观)生成出1嗰格子盾牌(的外观)。
-在战斗中使用发展卡。
-在战斗中使用幸运卡。
6.掷出的剑(的外观)数量要比敌人的剑(的外观)数量要多,那么英雄的攻击就凑效并且成功解决了敌人的剑(的外观)的效果影响。一旦英雄剑(的外观)数量不足,那么英雄的攻击就失败并且要承受敌人的剑(的外观)的效果影响。
7.掷出的盾(的外观)数量要比敌人的盾(的外观)数量要多,那么英雄的防守就凑效并且成功解决了敌人的盾(的外观)的效果影响。一旦英雄盾(的外观)数量不足,那么英雄的防守就失败并且要承受敌人的盾(的外观)的效果影响。
8.如果敌人是一头怪物并且你的攻击凑效,那么这头怪物就会被你所打败而且它的记号也会消失。
-有些主线会遭遇到一名敌人。为了完成这些主线任务,首先英雄要到达指定的地点而且花费对应的材料,然后英雄就可以与敌人展开一场战斗。不管战斗的结果如何,这名英雄最终都会判定为结束了主线任务。
-某些敌人的效果影响规定是承受每个Y中X效果。譬如防守的盾(的外观)牌数量不足,那么缺少一个盾牌就要减少1嗰心(的外观),如果这名英雄有3嗰盾,可是要求需要5嗰盾,那么就是5-3=2,这名英雄要承受2嗰心。
-一些敌人会带有仪式属性的标记(一颗眼睛)。这个仪式属性会出现并且取代剑(的外观)或者是作为额外的剑(的外观)、盾(的外观)。
-怪物必然会拥有仪式属性,如果仪式成功的话,这个仪式属性会出现并且取代剑(的外观)。

混合牌组限制
-没有混合牌组限制。如果一名玩家从供给当中获得一个合成牌而且它已经耗尽了,这名玩家可以使用合适的替换(譬如一个代币或一个珠子)。
-当一桌的卡牌被耗尽,马上洗牌,然后再抽出一张。

遭受延迟效果的英雄
-当一名英雄遭受到延迟效果,他必须在他下一步行动当中交纳罚金。
-如果一开场第一次行动中这名英雄就受到延迟效果,那么在这轮的第二次行动中需要付罚金。
-如果一开场第二次行动中这名英雄就受到延迟效果,那么在下轮的第一次行动中需要付罚金。
-如果延迟的效果是要求这名英雄再次延迟,那么这名英雄可以无视这个效果。

发展卡牌
-某些发展卡牌会有普通标记(十字星图案),这些卡最大只有3嗰标记同时在它身上。如果这些卡还有记号在它们身上就不可以弃牌。
-发展卡可以在规定的情况下单独使用(例如在战斗中使用,每次掷、旅行等)。
-发展卡的属性只能够在处于激活状态的玩家的回合中使用。
-普通的标记不能够被放置在发展卡牌上,也就是说不能够花费十字星来使用这张卡的效果。


-当一个效果需要一名英雄去投掷他的英雄时,他就只能投掷自己的。
-战斗不是英雄,英雄也不战斗。
-当一个玩家投掷,那么他就必须重掷,得出新的结果。
-更多的面会有1嗰或更多的结果,每嗰战斗一面总是空白的,这就意味着没有结果。
-英雄可以利用发展卡牌替换掉的结果。
-有些效果需要英雄投掷英雄。要当他掷出制定的图案才能够成功发动,成功发动效果后,会在英雄表中呈现。
-有些效果需要的结果不要出现指定的图案。英雄也可以使用发展卡牌来产生这些结果。
-一些卡片显示为剑、盾牌的团,这些图案代表着的面,而并非是面产生的结果。

以下是各类的图案
战斗1:1剑、4盾、1空白
战斗2:3剑、2盾、1空白
战斗3:4剑、1盾、1空白

杰洛特1:2剑、2盾、2手
杰洛特2:1剑、1箭头盾、3手、1仪式
杰洛特3:1双剑、3剑、1手、1仪式
其他角色的独特图案正在补充中……


弃牌
某些效果影响会要求玩家放弃受伤的牌以及记号。这取决于效果具体描述而言。
-发展卡:放置一张放弃的发展卡,正面朝下放在桌面上。
-任务卡牌:放置一张放弃的任务卡,正面朝下放在弃置牌堆里。
-调查卡牌:放置一张放弃的调查卡,正面朝下放在弃置牌堆里。
-厄运卡牌:放置一张放弃的厄运牌,正面朝下放在弃置牌堆里(游戏板附近)。
-幸运卡牌:放置一张放弃的幸运牌,正面朝下放在弃置牌堆里(游戏板附近)。
-恶魔标记:放置一张放弃的恶魔标记牌,正面朝下放在弃置牌堆里的底部。

抽牌
多种效果影响会使到玩家抽牌、观牌或者显露卡牌,以下这些效果的解释:
-当影响之下抽出一张牌,玩家从指定的台面抽出一张牌。
-当玩家只抽出一张牌,这就象征性地拥有了这张牌(并且代表着要解决这张牌的任务)。当玩家拿取超过一张卡牌,他有权选择其中一张并把它保留下来。
-有些效果可以让玩家抽取X额外卡牌,玩家抽取到一定数量的卡牌以后,挑选其中一张并把它保留下来。
-当一个效果看着X卡牌,那么这名玩家就从指定桌子上抽取相应数量的卡牌,然后偷窥里面的内容(不能让其他玩家知道)。
-当一个效果显露X卡牌,这名玩家从指定桌面抽取相应的卡牌,并且将它们都正面朝上让所有玩家看

遭遇障碍物
在游戏当中,玩家有可能会遇到怪物记号、厄运记号,这两种记号都属于障碍物。
-在英雄完成2次行动过后并且选择不进行更多操作,英雄就会在他的区域内遭遇到一个障碍物。
-一旦遇到厄运记号,英雄需要舍弃这个记号,抽取一张厄运卡,然后解决这张厄运卡的任务,然后舍弃这张卡(如果没法解决就得承受厄运卡的影响)。
-一旦遇到怪物记号,这名英雄需要把怪物记号卡正面朝上,如果正面朝下,就必须要与之战斗。
-如果在同一个区域同时遇到一个厄运记号和一个怪物记号,玩家可以从中挑选其中一个。
-如果在挑选到怪物记号,而且那儿有多个怪物记号在同一个地区,那么玩家可以从中挑选其中一个。玩家摆放记号是朝上或朝下是非常重要的。
-如果那个区域没有障碍物,这名玩家就要沿着战斗路线前进(顺着战斗路线顺时针前进)到下一个位置。然后在这个位置上遭遇到障碍物。
-有效效果可以令到英雄免除遭遇障碍物。一个英雄不可以选择遭遇一个已经忽视的障碍物。如果通过忽视一个或多个障碍物,一名英雄不会遭遇到障碍物,然后他也不需要沿着战斗路线去到下一个地点。

厄运卡牌
厄运分为了3中:空间厄运、记号厄运和卡牌厄运。
-厄运空间会在每次熊东空间后在英雄表以及每个障碍地带中出现。
-只有一个厄运记号会被厄运空间所占据。
-当一名英雄解决一个厄运记号或者是在两条路线行走结束后,英雄抽取一张厄运卡。
-遭遇到厄运记号,这名英雄就需要放弃这个记号,抽取一张厄运卡,解决它的效果,然后舍弃这张卡(除非无法解决,就得承受其效果影响)。
-如果一名英雄在厄运记号影响之下执行一次行动,他需要放弃这张厄运牌,抽取另一张厄运牌,而且需要马上解决它。
-如果效果枪支要求一名英雄在其区域放置一张厄运牌,这就是具备厄运记号,在开放的区域中放置这嗰厄运记号(放在英雄表中)。
-当承受一个效果时就会显示为骷髅头标志,这名玩家放置一个厄运记号在英雄表中。
-当承受一个效果时就会显示为骷髅头标志,若有的话,这名玩家在制定位置放置一个厄运记号,如果它是展开的,那么可以位置就会被玩家忽视的效果所占据。
-当一个骷髅头效果放置在指定位置,他需要将厄运记号放置在厄运空间的下一个行动空间内。
-某些影响允许英雄们从英雄表中移动厄运记号。
-如果一名英雄不能在他的英雄表中放置厄运记号,这是因为这名英雄的所有厄运空间都被占据了,他不能够放置任何厄运记号。换言之,无法放置一个厄运记号,那么就需要减少2VP(譬如无法放置N嗰厄运记号,就需要扣除N×2VP)。
-如果一名英雄携带一个厄运记号执行一个行动,他就需要从供给当中抽取厄运卡,以及立即解决其效果,此前需要解决原有在执行的行动。之后再解决这个厄运卡牌,解决后就可以放弃这张厄运牌。

 
幸运卡牌
-幸运卡牌提供多种正面的效果,当解决一个任务卡和不同的卡牌效果,这名英雄就可以抽取一张幸运卡牌。
-当一名玩家抽取一张幸运卡牌,玩家观看以后将这张卡牌背面朝上放在台面上,静待稍后使用。
-当制定单独卡时(例如战斗中、当你抽取调查卡等),幸运卡牌能够使用或者有限制使用。
-有些卡的属性,它们可以在你的回合中使用。一名玩家只可以在他行动时使用。
-当解决了好运卡牌的影响,然后就要废弃它,除非是有特定说明。

调查卡牌
-某些调查卡牌会比较周折,也就是说这种调查卡牌普遍都会带来负面效果。
-某些紫色调查卡牌会获得更有价值信息的特点,以及这些卡带有的效果都允许这名英雄保留这张卡。另外的一类紫色调查卡牌,当玩家放弃其价值信息卡牌后,调查卡牌的效果才会发动。
-某些蓝色调查卡牌会比较特别的特点(例如 Aen Seidhe,Nifgaard、Lodge of Sorceresses)。只要解决其效果,那么这张卡带有这些特点都会累计在其中。
-若效果属性被发动,如果玩家没法完全解决这个效果,这种效果不会对玩家造成惩罚。譬如有蓝色调查卡Zerikanian Assassin,那么根据战斗路线以及你旅行行动的一号位,前往到指定位置。如果他的旅行行动到达了一个厄运空间,而这个厄运空间已经被占据,那么他不需要放置一个厄运记号,但他需要继续沿着战斗路线前进。

读完这篇文章后,您心情如何?

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