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《火炬之光》人物满级100级

来源:本站整理 日期:2011/1/8 10:26:11 作者:未知
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[乐游网导读]《火炬之光》是一款以冒险为主题的单机游戏。在游戏中,冒险者将从火炬之光这个城镇出发,进入附近山区寻找能给他们的武器提供能量,但同时却也危及他们性命的魔法矿石。

Runic Games(原暴雪北方创始人之一的Max Schaefer创办的新公司)ARPG新作《Torchlight(火炬之光)》公布了一段新预告片,看上去就像降质版的暗黑3。该作的单机版即将在10月27日上市,数字版下载售价US$19.99。而网游版预计在单机版推出18个月之后才能面市,别的早先消息报道该作全球发行权由中国完善时空获得。
北美网游《火炬之光》完善持股
该死的101没有跳出来。

发现100级履历满之后就不再升级了。现在可以确定:

火炬的人物满级为100级,并且这100级挺好练

20:35加载:Floor 60的怪为100级,Floor 61为101级,Floor 62为102级……

怪的等级始终随着层数增加,上限未知。故步自封的只有人物等级和物品掉落。难道末了只能买卷轴自娱自乐了?杯具啊……

这是我第一个人物,没有更正、没有复制、没有刷钱、没开过控制台,原版不加MOD,手动练到100级。人物属性如图

关于技能:Vanquisher的三系,不论伤害还是安全性都是射击技能完胜

火炬之光 简体中文免安装版
类别:角色扮演 时间:2013-06-24 大小:424M 星级:
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爆炸射击:绝对主力,大范围、高伤害、击退、隔山打牛(楼下轰楼上,屋外扫屋里),没有任何技能可以相提并论(LV100时暴击伤害11万)

跳弹:伤害比爆炸高一些,反射可以带来多重伤害,打金怪用(LV100时暴击伤害 13万)

被动技能:远程专精、暴击、双持、格挡、高级施法(陷阱系终极技能,回蓝。投满了射击技能可以完全不耗蓝)

讲价(Barter):个人认为必须尽早点满,作用高过Treasure Hunter。附魔耗费不断递增,商店里能买到RARE套装,能出所有类型装备,这个版本对Gold的依赖程度远高于Magic Find

优先以上技能可以保证升级顺利;后期技能点数多得没处花,乱点都没关系。我还剩了30多点

关于寻宝:火炬的基础物品只有两个等级(普通的无前缀,高级物品会加上EPIC前缀)。白、绿、蓝装等级需求都在60以下,SET和UNIQUE我也没有见过高于70的(据说有75级的,大概也是极限了),后期作用非常有限。加上打怪履历不递减,下地宫和买卷轴升级都飞快,单靠MF掉那两件装备基本是送给怪物秒

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关于附魔:附魔是保持装备属性随着人物等级提升的一个合理要领;不过由于耗费和爆掉的几率,还是有不少东西要注意(复制、刷钱或者用更正器的不用看了)

1.属性随机。因此附武器是最划算的,绝大部门属性都对伤害提升有用,防具经常有些哭笑不得的属性

2.词缀的变化。个人感觉随着物品等级和人物等级的提高,单次附魔增加的属性也会高一些。同时反复附同一件装备,耗费会逐渐变得不能承受,因此要定时换点更高级的武器从头附起,不要舍不得手上的

3.装备类型选择。SET和UNIQUE的装备附魔费用让人很难接受。经常去NPC那逛逛,看有没有高等级武器卖。买的时候只看装备需求等级,不用管它的词缀(在反复附魔的洗礼下,那点属性等于没有);差不多等级的就选速度快的,这样增加同样的伤害,DPS更高,技能伤害也就更高。我现在的武器是Signature Piece,速度最快,需求等级56级,似乎没有更高的了

特殊情况下有些UNIQUE武器需要附魔,可以拿到祭坛去免费附。比若有把UNIQUE枪增加80%暴击伤害(200%的没打到),我一直放副手,遇到祭坛就送它去敲一下,希望能多加一两点暴击

关于怪物:随着等级提高,怪物的攻防只是线性增加(个人感觉),因此不断提升武器DPS,打怪效率不降反升。但是人物的HP和减伤相对难堆,现在经常被怪秒。我的办理方法是靠爆炸射击扫射,在视野之外就全干掉(玩D2杀牛杀惯了)。不了解其他职业会不会有别的打法。




和插槽。
ie工作室被来自中国的网游开发及发行公司完善时空收购俨然是顺理成章之事。在城镇中也有专门提供武器铸造的工匠只不过要收取相应的费用,费用随着武器铸造次数递增,装备品格越高筑造费用越贵武器的铸造费用最贵。10.地下城类别有普通难度的相当于FATE里的地下城,同时在每通过一个关卡可以和NPC——HATCH对话获得任务进入的相对难很多的难度地下城模式进行任务。9.武器铸造地下城中有随机的层数里有和蓝血一样的武器铸造井,为玩家提供武器铸造,铸造包括增加属性、增加插槽等。完善时空昨日下午在公司财报中披露,已动用840万美元获得了RunicGames的多数股份,从而获取了进军北美网游市场的桥头堡火炬之光。《火炬之光》的主创人员以前曾到场过《Diablo》、《Diablo2》,及《地狱之门:伦敦》的开发没错,旗舰工作室被韩国人弄沉之后,一部门船员游上岸来组建了RunicGames,现在它又落入中国人手中。

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