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信长之野望14:创造威力加强版param参数修改心得

来源:乐游整理 日期:2015/1/9 13:44:10 作者:乐游
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[乐游网导读]《信长之野望14:创造威力加强版》是一款非常好玩的RPG游戏。今天小编将为各位玩家带来《信长之野望14:创造威力加强版》param参数修改心得,大家一起来看看吧。

信长之野望14创造威力加强版》是一款非常好玩RPG游戏。今天小编将为各位玩家带来《信长之野望14:创造威力加强版》param参数修改心得,大家一起来看看吧。

注意事项:

1-搜索不到数字是你放大或者放小了记事本,还有你忘记了原版和PK版本的差别,或者一次修改太多,重新打开记事本就可以。

2-修改无效是因为你没重新启动游戏或者没换城主或者根据地,最2的是没保存修改的记事本,有没有这样的人?

3-我的版本是原版1.009,PK版1.001。根据光荣急于炒冷饭勐放DLC的心理,应该全部版本通用,不过万一变化了,你懂的,用猜测附近数字的方法自己猜。

4-修改记事本是永久性的。这是它比修改器最大的优势,请备份先。

5-出现BUG是你修改有冲突了,例如我方留守的兵力最小改1000,你没有就出不了。

修改心得:

打开游戏目录里面的param.n14或者param_pk.n14搜索以下数字进行修改,不要忘记空格。

11111-大局篇

100000 40 6

100000=直辖范囲

40=直辖国或者城数量

6=武将内政时移动速度

60 50 40

60=街道标准-1消耗大地图军队移动力

50=街道标准-2消耗大地图军队移动力

40=街道标准-3消耗大地图军队移动力

7 10 20 5

5=架空姬出生数量或几率。大名太年轻或者太老了都不可生

150 25 25

最后面25=电脑処断俘虏武将几率

120 20 20

120=部队携帯食粮天数

20=部队携帯军马%

20=部队携帯鉄炮%

75 50 25 100 100

75=我方出阵兵力比例75%-改90

50=我方出阵兵力比例

25=我方出阵兵力比例

100=我方出阵兵力最小

100=我方出阵后城市留守的兵力最小

800 300 25 2500 500

800=电脑出阵兵力没800不能出兵。改5万十年攻一城?

300=电脑出城迎撃兵力没300不能出兵(出阵和迎撃是2个概念)

25=AI最小戦力/最小(?)

2500=AI最小戦力兵力最大(?)

500=电脑城市留守兵力最小500(改0可能不用围城了)

1000 4 4 3

第2个4=电脑前线迎撃警戒级别-1最低(可偷城)

3=电脑前线迎撃强度-后煺离电脑3据点,电脑回城

500 50 5000

500=电脑兵力少于500撤煺(电脑出城迎撃兵力300)

50=电脑兵力损失大于50%撤煺

5000=电脑兵力不少于5000不撤煺-

10 50 10 10 10 25 10 3 10

10=被围城的城市士气降低速度(改2要包围7个月才攻下)

50=?

10=军马灰心一击率加成

10=鉄炮灰心一击率加成

10=副将能力加成

25=设営加成

10=挟撃加成

3=武将会戦特性発动冷却间隔-改2(PK为10)

10=武将会戦特性発动几率-改30

300 100 200 1000 3000

300=1主城=300国力

100=1分城=100国力

2000 10 10 10 20 60000

2000=国力差,要比从属大于2000国力

60000=外交援军近隣距离,太远的同盟没用处

6 9 100 900

6=援军期间=6个月份

9=电脑和电脑停战期间为9个月份(玩家是6个月)

900=从属大于900国力独立

22222-内政篇

965 338 1 1 5000 1 5

5000=5000人口=1个劳力

5=5个人口=1个民兵(PK为6)

(注意它们前面的1)

4 12 12 12

4=1兵舍的常备兵数=4除2=2

12=我方开发石高-商业-兵舍速度系数-全部改555一个月OK

24 50 50

=电脑开发石高-商业-兵舍速度系数

33333-普请篇

1000 2000 3000 4000

=4个等级新筑城的耐久

2 2 2 5000 50

3个2=新筑城石高-商业-兵舍可开发的上限S级倍率-全部改21或者6 6 5

5000=新筑城初始人口-改90000

50=新筑城初始民忠-改60

100 100 70

=新筑城初期石高-商业-兵舍的开发程度-改3000要先改上限

44444-交易篇

800 600 400 3200

800=本地商人买米数量系数

600=本地商人买马数量系数

400=本地商人买铁炮数量系数

3200=本地商人卖米数量系数-全部改8200

后面的2000 1400 3000 6600 是南蛮商人数量系数

再后面的3000 2800 2200 8200 是堺商人数量系数

再后面的200 300 400 100

200=本地商人买米价格系数

300=本地商人买马价格系数

400=本地商人买铁炮价格系数

100=本地商人卖米价格系数改1000不差钱

再后面的200 300 340 100 是南蛮商人价格系数

再后面的160 260 360 100 是堺商人价格系数

55555-外交篇

40 60 70 80 100 80 20 30 40 6 6 6 6 6 6

40=邀请援军消耗的信用度

60=同盟6个月消耗的信用度

70=同盟12个月消耗的信用度

80=同盟24个月消耗的信用度

100=婚姻消耗的信用度

80=停战消耗的信用度

20=同盟势力的最低信用度

30=婚姻势力的最低信用度

40=从属势力的最低信用度

6=停止交战后从绝交恢复到普通的月数。自己实验

后面5个6有1个可能是玩家和电脑停战期间。自己实验

500 1000 1500 2000

=4个不同信赖度获得的外交收入

66666-武将篇

4 0 0 -3 3 3 10

4=任命为城主忠诚+4-改19

-3=消灭敌国后登用俘虏忠诚-3

3=一门自己家族的人忠诚+3-改19

3=长期家臣忠诚上升最小为3-改18

10=长期家臣忠诚上升最大为10-改19

18 24 15 36 26 50 16 24 20 24 48 14 6

-建设=武将命令成长経験値

-改修

-整备

-拡张

-変更

-筑城=50

-工作

-懐柔

-调査

-消灭部队

-攻下城市

-奉行

-城主=武将做城主每月成长経験値-改99每月都学会特性

以上就是乐游网小编为各位玩家带来的游戏攻略,希望各位玩家朋友能够喜欢。

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