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《战地:硬仗》图文攻略 全单人关卡 全逮捕、收集详解

来源:乐游整理 日期:2015/3/17 13:48:19 作者:乐游
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[乐游网导读]《战地:硬仗》最吸引的人的地方就是警察和土匪之间的战争,今天小编就为大家带全游戏的攻略。

《战地:硬仗》最吸引的人的地方就是警察和土匪之间的战争,今天小编就为大家带全游戏的攻略。

《战地:硬仗》将是经典的警察与劫匪之间的争斗,由Frostbite 3引擎打造,将包含单人以及多人游戏,而且游戏将包含大量可破坏场景。下面小编为大家带来annyroal36的《战地:硬仗》单人关卡图文全攻略,包括操作及界面详解+全剧集关卡流程+全通缉犯逮捕+全证据档案收集+全剧情,一起来看看吧。

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类别:动作射击 时间:2015-03-17 大小:39.23G 星级:
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键位操作

XBOXONE/XBOX360版标准键位

back键:战地日志/spray tag;

LT键:瞄准;

LB键:投掷炸弹;

左摇杆:(上推、下推、左推、右推)移动;

摁下左摇杆:奔跑;

十字键↑:配件;

十字键←:工具;

十字键↓:射击模式;

十字键→:工具;

start键:游戏菜单;

按住start键:积分榜;

RT键:开火;

RB键:(给队友)指出目标;

按住RB键:commorose;

Y键:切换武器;

B键:蹲下;

按住B键:趴下;

X键:填充弹夹;

按住X键:互动(开门、上载具等);

A键:跳跃;

右摇杆:(上推、下推、左推、右推)观望;

摁下右摇杆:近战攻击;

PC版键位

待更新!

菜单进度界面

介绍:菜单进度界面也就是游戏的暂停菜单界面,在这里玩家可以查看当前剧集(章节)的主要目标(疑犯)、通缉犯、游戏难度、目前发现的证据(案件档案)数量、剧情进度(当前章节进度)、专家分数(玩家当前章节获取的分数)、专家等级(相当于是玩家在单人模式的等级)。

另外菜单进度界面的作用就是进行游戏设置。

主要目标(剧集目标)

当前任务:(第一栏)这里显示的是尼克当前的任务目标。

通缉犯:(第二栏)这里显示的通缉犯会出现在当前的剧集内,按照通缉犯的方框可以了解到,最多可能会出现4名通缉犯。抓捕通缉犯可以获得专家经验。抓捕通缉犯时,不能够爆发冲突,所以要尽量在潜行中逮捕通缉犯(不能击毙,但可以撂倒)。

通缉犯方框内会显示出通缉犯的外貌、上身衣着以及他们的姓名,玩家可以根据外貌特征来搜寻通缉犯,或者是根据AI敌人的交流时听出通缉犯的名字后再使用扫描仪找出通缉犯。

难度:(第三栏)游戏难度分为三个等级,一是警察(建议没玩过射击游戏的玩家选择此难度。能够完整体验《战地:硬仗》,但敌人容易被打倒,武器杀伤力也比较弱)、

二是警官(这个难度专门为不常玩或刚开始接触本类型游戏的玩家所设计。如果你熟悉射击游戏,不妨直接选择“警长”难度)、

三是警长(这是Visceral推荐的《战地:硬仗》玩法,我们建议所有老手选择此难度。敌人杀伤力较大,游戏更具挑战性,同时也让人更有成就感。

发现证据:(第四栏)发现证据就是尼克当前剧集中所发现的案件档案,尼克可以透过这些案件档案更深入了解案情。

剧情进度:(第五栏)也就是当前游戏流程进度,随着这一集的剧情内容推进,剧情进度也会滚动,来告诉玩家当前剧情的进度(好比就是在看一集美剧)。

专家分数:(第六栏)尼克在本剧集内获得的总分数,获得分数的办法就是扫描敌人、撂倒敌人、逮捕敌人以及完成任务目标。

专家等级:(第七栏)专家等级就是尼克的等级,唯有扫描敌人、撂倒敌人、逮捕敌人可以获得专家经验,提升专家等级就可以解锁单人模式中的武器。

专家进度

介绍:获取专家经验就可以得到专家等级提升,这就是专家进度。专家进度一共有15个等级,每升一级都可以解锁新武器和新配备。

获得专家经验的办法就是扫描敌人、撂倒敌人、逮捕敌人,任何击毙敌人的办法都不会获得任何经验。

在“专家进度”第一栏中,会显示尼克当前获得的专家等级,它会以×/15的形式表示(“×”代表已达到的等级数)。

每一个专家等级徽章对应在其下方的就是该专家等级的奖励。

案件档案

介绍:新证据一分析完,案件档案就会解锁。附近有证据时,扫描器就会发出提示音。分析与案件档案相关的所有证据即可获得奖励。从暂停选单或是在扫描新证据后使用捷径即可查看案件档案。

证据详细咨询画面能让尼克进一步了解已获得的证据,并且听听尼克对于证据与整体案件之间关联的见解。分析新证据时,随时队能直接跳到这嗰案件档案菜单中。

在案件档案菜单中一共有7组案件档案,而根据主要目标(剧情目标)可以了解到一组案件档案是针对一名疑犯,而《战地:硬仗》一共有十集(除序章),那么就意味着部分疑犯的案件档案并非出自同一集。

点选一份档案可以查看这份档案的资讯,这些咨询包括档案的概括内容、档案号码以及播放尼克的录音(可以了解尼克对案件的看法、分析)。

操作设置

右摇杆敏捷度:设置右摇杆观望的敏捷度(使用手柄的用户建议调高至23%至28%,原来的20%敏捷度反应比较缓慢,尤其是面对身后偷袭的敌人基本转不了身作望不见敌人就死掉了)。

手柄震动:切换手柄震动,开启或关闭。

快速设置键位:开启或关闭,在行走时设置键位。

快速设置摇杆:开启或关闭,在行走时设置摇杆。

垂直观看:反转上/下轴。

驾驶设置键位:开启或关闭,在驾驶时设置键位。

驾驶设置摇杆:开启或关闭,在驾驶时设置摇杆。

驾驶瞄准操作:允许在在局内进行炮塔的射击操作(标准以及左撇子标准操作)。

直升机键位:开启或关闭,在驾驶直升机时设置键位。

直升机摇杆:开启或关闭,在驾驶直升机时设置摇杆。

垂直飞行:飞行时,反转上/下轴。

切换手柄键位:目前手柄键位一共有两套,第一套就是上述的标准键位,第二套就是将LT键与LB键的作用调转(LT键投掷手雷、LB键瞄准)、RT键与RB键调转(RT键标出位置、RB键开火)。

游戏设置

武器瞄准:设置武器瞄准是按一下LT键就瞄准,还是按住LT键来瞄准(最好还是选择按住)。

稳定范围:选择按住还是点击键位来稳定范围。

设置奔跑:选择按住还是摁一下左摇杆来奔跑(建议是摁一下,有时候自己松开了手也不知道,那么就会跑得慢了,但有时一直在跑动被敌人听见脚步声也不是一件好事)。

瞄准辅助:开启或关闭游戏瞄准辅助(无论是COD、还是战地都有瞄准辅助,但是辅助瞄准效果并没有单机之中那么明显)。

目标高亮:展示或关闭目标高亮。

击杀表:开启或关闭,在战斗过程中双方当前击杀的报告表(可以让玩家了解当前的战况)。战地日志:展示或关闭在游戏中显示战地日志。

奖励提示信息:选择展示或关闭解锁挑战、获得奖励的提示信息。

游戏模式信息:选择展示或关闭游戏中的与模式相关的特殊信息提示。

网络流畅因素:此项数值也就是所说的画质云服务,该数值越高,那么画质就会得以提升。而降低此项数值可能减低延迟,会有导致画质下降。

分享使用数据:开启或关闭分分享使用数据。享玩家个人操作数据给EA,EA会保障玩家的个人信息不会泄露,并通过玩家的使用数据去完善产品(《战地:硬仗》)以及服务。

提示系统:开启或关闭武器及载具的提示系统(游戏进行中)。

教学:显示或关闭教学弹窗。

发送错误报告:开启或关闭发送错误报告。如当游戏发生崩溃、无法启动时,就会自动发送错误报告给EA,然后EA再根据报错信息进行后续的处理。

显示大小:更改画面的大小(包括画面中的所有元素,如小地图、特工数据、游戏模式信息等),对高分别率最有效(100%)。

图标与地图比例一致:开启或关闭图标与地图比例一致。

地图默认比例:设置迷你地图的默认比例。

地图随玩家观望方向而转动:选择迷你地图随玩家观望方向而转动。

地图大小:选择迷你地图的大小。

背景透明化:更改迷你地图背景透明度。

图标透明化:更改迷你图标透明度。

图标大小:更改迷你地图内的图标大小。

大小:变更所有图标的比例。

随着距离而做出比例改变:按比例减少游戏所有图标的大小。

屏幕中图标透明化:更改迷你图标透明度。

物件缩放:更改游戏中(在缩放时)可见的物件图标(如抢据点等)。

互动缩放:更改游戏中(在缩放时)可见的互动图标。

音频设置

主音效:设置主音效的声量。主音效影响所有的音效。

扬声器类型:选择你所从扬声器来传来的音效类型。有家庭影院、耳机、声频干扰、战争录音、电视、HiFi,可供选择。

扬声器配置:当你在使用环绕扬声器或者是佩戴耳机时,只能够选择环绕声。可选择立体声、环绕声。

配音语言:选择配音者的语种,目前beta版智能选择英语。

游戏内语音:开启或关闭与你的小队进行语音通话。

字幕:开启或关闭游戏内的字幕。

收音机:开启或关闭在载具中收听的收音机广播。

视频设置

光亮度:调整游戏内的光亮度。

色盲协助:如果玩家存在色盲的问题,可以选择开启色盲协助。有额外有三种配色适合色盲玩家选择,分别是protanopia(红色盲)、tritanopia(蓝色盲)、deuteranopia(绿色盲)。

调整屏幕:调整屏幕界面大小来适合玩家的显示器或电视。

游戏内界面

迷你地图:(屏幕左下方)因为每集,尼克都需要在一个大场景中执行任务,所以这次《战地:迎战》单人模式会非常倚重迷你地图。

在迷你地图中,队友为绿色三角形图标、敌人为橙色三角形图标(敌人会有视野)、手枪图案就是武器箱(可以更换武器)、圆圈图案是任务目标位置。

姿势:(迷你地图右侧)每当尼克变更站立、蹲、爬行姿势时,“姿势图标”也会发生改变来提示玩家尼克当前的姿态。

武器框:(屏幕正下方)按十字键切换武器框中对应的武器。

字幕:(武器框上方)字幕左侧会出现说话人的名称,而冒号右侧就是该人物说话的内容。

弹药量及血量:(屏幕右下角)弹药量按比例显示,就是“当前剩余弹量/弹夹总量”。在弹药量比例下方有子弹的类型。在子弹类型下方就是尼克的血量,最初HP值为100,一旦跌至0点,尼克就会毙命,如果没减低至0,那么尼克会在稍后时间内恢复满HP。

游戏提示:(屏幕右侧)游戏进行中在屏幕右侧会出现键位提示。

检查点提示:(屏幕右上角)当游戏到达储存点时,屏幕右上角会出现橙色旋转的圈圈。

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