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《魔法门之英雄无敌4》之魔法介绍篇

来源:乐游整理 日期:2011/1/26 10:06:26 作者:乐游
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[乐游网导读]纵观《魔法门之英雄无敌4》保留了以往的精灵城、人类之城、男巫城(黑龙城)、鬼城、元素之城,将以前的恶魔城的部分生物如火精灵等加入其他城市生物体系中;现在每个城市的生物只有5种最多的有6种,都有两种终极生物。

昨天终于拿到期盼已久的《魔法门之英雄无敌4》,拿到寝室体验了一下,虽然是英文版的,却华丽无比,真的没有辜负我这个英雄无敌骨灰级玩家几个月的激情等待和期盼。当然由于是英文版的也带给我不少麻烦,不过呢,经过我和另外一个兄弟的奋斗,当然还要感谢我的下铺的伊男的E文字典,终于将其中部分内容解析出来,为了省去了各位查字典之烦恼,我将我所得公开给大家!

纵观《魔法门之英雄无敌4》保留了以往的精灵城、人类之城、男巫城(黑龙城)、鬼城、元素之城,将以前的恶魔城的部分生物如火精灵等加入其他城市生物体系中;现在每个城市的生物只有5种最多的有6种,都有两种终极生物,在建造城市的过程中,你一定要先决定发展方向,你只能选择其中一种终极生物发展而放弃另一种,当然如果你的城市很多也可以发展多种生物;魔法体系由以前的元素方向改变为自然系法术、秩序系法术、混乱系法术、死亡系法术和生命系法术等(有的我没看完),5级魔法的杀伤魔法减弱了很多,不过为了照顾各位善用连闪和末日的疯狂玩家那些传统项目的法术依然保存,魔法体系里最大的发展就是自然系魔法中的召唤术极力加强了,小到最低级的精灵大到很高级的魔法龙都可以成为召唤的对象,魔法的伤害对象具体起来,对不同的敌人应采取不同的战术魔法;战斗体系的难度加强了,以前那种以强大生命部队包围远程部队的方法开始失效了,因为站在你前面的自己部队挡住了你的视线,无论是魔法或者弓箭都无法发射,所以阵势和占位在战斗中非常重要起来;英雄的定义开始更新了,《魔法门之英雄无敌4》中的英雄开始是名副其实的英雄,英雄都有自己的攻击力、防守力、生命力和魔法力,只要保护不周你的英雄很可能一下子就在战斗中消失,当然一个强大的英雄单挑整个的敌队也不是问题,英雄的本生的攻击和防御不再带给所带领的生物,就是说你们的生物都是一样的,胜利与否只是你利用战术是否正确的反映,有的生物有自带的魔法,魔法的伤害是固定,所产生的伤害是单独伤害乘以施法生物的数量,当然极高的运气可以决定必杀一击的出现机率,战败的英雄只要不是部队全灭,所余下的生物可以由剩余部队的一个生物带领,这个也就是说,我们可以组成一个没有英雄的生物部队,不过这个部队无法抢占矿藏和特殊物件;英雄的技能发展体系变得广阔起来,所有的技能由以前的3级变成了现在的5级,也增加了很多新的英雄技能,开始可以使用物品就像暗黑一样。呵呵,在战斗里面我还是比较喜欢法术的!

好了,下面是我和玩友对一部分魔法体系英文作出的翻译和解释:

混乱系法术:(有很多是火系的法术)

Bloodlust在近身战中使目标友军加25%的伤害

Sparks对在投手前3个空格位置造成伤害

Fire aura给目标友军加上火系的伤害

Haste增加3点速度和3码的可见范围

Magic Arrow给视线中的对手一定的伤害

Slayer使目标友军对4级以上的生物的伤害增加5%

Confusion使视线内的目标失去下一次的行动

Fire Bolt火球魔法

Mana Flare减少所有英雄和生物的魔法力2点,包括敌我

First strike使目标友军获得先攻能力(所谓先攻就是在对方攻击你之前先攻击他)

Misfortune使敌军运气下降

Spell Shackle给敌人的魔法投掷者造成等同于他们使用魔法的伤害

Blood frenzy在近身战中使所有友军加25%的伤害

Fire Ring火环伤害

Fireball大火球,3×3范围的伤害

Lighting闪电魔法

Magic Mirror对所受伤害吸收50%并反弹50%

Mass Slayer使所有友军对4级以上的生物的伤害增加50%

Cloud of Confusion在3×3范围内的敌军失去下次行动能力

Implosion加速魔法

Inferno 5×5范围内的生物造成伤害

Mass First Strike所有友军获得先攻

Cat Reflexes使目标友军再次攻击

Armageddon世界末日

Chain Lighting连环闪电

死亡系法术:

Disintrgtate目标被消灭的生物不能重生

Cancellation消魔

curse诅咒术,造成最小伤害

Poison目标生物每回合造成伤害

Raise Skeletions复活生物至战斗结束

Disrupting ray防御力降低20%

Animate Dead复活至战斗结束

Unholy Song对所有非亡灵生物造成20%的伤害,并降低20%的防御力

Life Drain对所有非亡灵生物造成吸血伤害

Mire敌人在冒险地图上下次行动减半

Sorrow敌军士气降低

Weakness目标生物所造成的伤害减少20%

Aura of Fear敌人不能反击,除非敌人免疫死亡、精神系魔法

Magic leech得到对方每次使用魔法的魔法值,对方使用魔法的魔法值加倍

Mass Cancellation所有敌人移出有益魔法

Mass Curse所有敌人造成最小伤害

Plague战斗时所有非亡灵系生物受到严重伤害

Raise Ghost复活至战斗结束

Death Call敌我双方复活至战斗结束

Mass weakness所有敌人在战斗中伤害减少25%

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