[乐游网导读]Halo Wars《光环战争》策略组合附加套件已于日前开放下载,相信对于已经有点玩腻准则模式与存亡战模式的玩家来说,是一个蛮有吸引力的内容。本文针对三个新设计的模式与四个新推出的成就,实地试玩简单介绍一番。
Halo Wars《光环战争》策略组合附加套件已于日前开放下载,相信对于已经有点玩腻准则模式与存亡战模式的玩家来说,是一个蛮有吸引力的内容。本文针对三个新设计的模式与四个新推出的成就,实地试玩简单介绍一番。

夺标战(Keepaway Mode)
夺标战便是一样平常所谓的抢旗模式,在游戏举行中,任何一方只要抢到三个旗子便获胜。在游戏举行一、两分钟后,程式会通知玩家旗子出现,此时在小地图上会有一个星号标记出现,星号所在处是一个类似先行者护卫的物体在空中漂浮,玩家只要命令部队去攻击它,便可抢到旗子。

抢到旗子后会有一段2分钟倒数计时,抢到旗子的玩家必须确保这段期间内一直持有旗子,倒数时间终了便算抢旗乐成,如果这段时间内抢到旗子的单位被摧毁,旗子也会跟着消散光环战争。下支旗子会不定时不定点出现,听到程式的通知后,要尽快移动到旗子所在地点,因为对手也是会来抢旗的。
由于抢时间是必要的,抢旗的单位最好是疣猪号或幽灵号,他们是移动最快的单位,不但能最快到达现场,抢到旗子后也能最快脱离现场。往后倒数时间,在小地图上抢到旗子的单位仍会持续显示给对手看到,为了躲避对手追杀,抢到旗子的单位最好能在我军重重保护之下,或者是一直在地图上移动跑给对手追,一直到时间终了,由此看来,移动速度快的单位比较吃香。另外空军单位也可以思量,因为他们可以穿越地面停滞移动。
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