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隐形公司存档文件修改经验时间等教程

来源:乐游原创 日期:2015/5/14 15:10:46 作者:乐游
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[乐游网导读]今天看到路人大神技术宅破解了隐形公司存档文件修改经验时间,一起来看看教程吧,最好是不要用,那样会失去游戏的乐趣的。

今天看到路人大神技术宅破解隐形公司存档文件修改经验时间,一起来看看教程吧,最好是不要用,那样会失去游戏的乐趣的。

存档地址:系统盘(默认C):/我的文档/Klei/InvisbleInc/saves/savegame.lua

准备条件依然是UltraEdit 或者对自己有信心的用文本文档打开也行 修改前先建个压缩包备份

进入正题,这个游戏有4个存档,但都存在同一个文件中,而所有存档共用一个XP

搜索 table [ "xp" ] = 等号后边的就是经验 其实改这个主要是为了解锁博士和双发女。以及初始黑客技能。

搜索 table [ "hours" ] = 使用你现在游戏时间来定位存档 天数*24+零头 取整数

下边截取一部分做说明

table [ "agency" ] = objects [ 0x000000B5 ]

table [ "hours" ] = 73 这个是游戏时间 越低出低星的图几率越高早期还是需要稍微刷几次的,不然没成型直接面对4星难度很难过

table [ "difficultyOptions" ] = objects [ 0x00000124 ]

table [ "build_number" ] = [==[r122459]==]

table = objects [ 0x000000A4 ] 已开启但没有过掉的关卡

table [ 1 ] = objects [ 0x000000A5 ]

table [ 2 ] = objects [ 0x000000A6 ]

table [ 3 ] = objects [ 0x000000A7 ]

table [ 4 ] = objects [ 0x000000A8 ]

table = objects [ 0x000000A5 ]

table [ "difficulty" ] = 4 关卡难度 4个盾

table [ "name" ] = [==[initial_escape]==]

table [ "finalMap" ] = false

table [ "locationName" ] = [==[ftm_vault]==] 关卡类型 翻译是秘库

table [ "hidden" ] = false

table [ "mapLocation" ] = 3 地图位置,只要和下边的没重复的就行,可以改

最后这一段的顺序可能有变化,但总体变化不大 如ko_server 是服务器群 ftm_ceooffice 是拿钥匙卡的副本

然后下边的是重头戏,也就是人物的修改

一般是在 table [ "cash" ] 后边

table [ "cash" ] = 995 钱

table = objects [ 0x000000B6 ] 已开启的人物

table [ 1 ] = objects [ 0x000000B7 ]

table [ 2 ] = objects [ 0x000000CC ]

table [ 3 ] = objects [ 0x000000E1 ]

table [ 4 ] = objects [ 0x000000FF ]

table = objects [ 0x000000B7 ]

table [ "similar" ] = [==[engineer_2]==] 初始人物

table [ "template" ] = [==[engineer_2]==] 人物类型 这个是国际妹

table [ "upgrades" ] = objects [ 0x000000B8 ]

table [ "id" ] = 4

table [ "skills" ] = objects [ 0x000000C7 ] 技能 在后边几行所对应的 table = objects [ 0x000000C7 ] 是技能情况

table [ "deployID" ] = 1

table = objects [ 0x000000B8 ] 物品栏和插槽栏 貌似是在一起的

table [ 1 ] = objects [ 0x000000B9 ] 每一个都在后边几行有一行对应

table [ 2 ] = objects [ 0x000000BC ]

table [ 3 ] = objects [ 0x000000BF ]

table [ 4 ] = objects [ 0x000000C0 ]

table [ 5 ] = objects [ 0x000000C1 ]

table [ 6 ] = objects [ 0x000000C4 ]

table [ 7 ] = objects [ 0x000000C5 ]

table [ 8 ] = objects [ 0x000000C6 ]

table [ 9 ] = [==[augmentUpgradeSlot]==] 空插槽栏 有的没有升级插槽栏的人物这里是没有的 可以直接补在你的人物后边按照这里复制过去就可以了

table [ 10 ] = [==[augmentUpgradeSlot]==] 但是前边的数字必须按顺序填上。插槽栏满貌似是8个 这里修改下也就是节省不停的刷实验室的时间了。

table [ 11 ] = [==[augmentUpgradeSlot]==]

table [ 12 ] = [==[augmentUpgradeSlot]==]

table [ 13 ] = [==[augmentUpgradeSlot]==]

table = objects [ 0x000000B9 ]

table [ "upgradeParams" ] = objects [ 0x000000BA ]

table [ "upgradeName" ] = [==[augment_international_v1]==] 国际妹技能 远程接入

table = objects [ 0x000000BA ]

table [ "traits" ] = objects [ 0x000000BB ]

table = objects [ 0x000000BB ]

table [ "installed" ] = true

table [ "augment" ] = true

table = objects [ 0x000000BC ]

table [ "upgradeParams" ] = objects [ 0x000000BD ]

table [ "upgradeName" ] = [==[augment_net_downlink]==] 插槽 下行网络

table = objects [ 0x000000BD ]

table [ "traits" ] = objects [ 0x000000BE ]

table = objects [ 0x000000BE ]

table [ "installed" ] = true

table [ "augment" ] = true

table = objects [ 0x000000BF ]

table [ "upgradeName" ] = [==[item_wireless_scanner_3]==] 物品 国际妹的远程扫描3级

table = objects [ 0x000000C0 ]

table [ "upgradeName" ] = [==[item_emp_pack_3]==] 物品 3级EMP

直接在物品括号里边换入想要的装备就行了

现在发现的暂时就这么多,各插槽物品的代码没有整理。。不过稍微有点英语水平都看得懂了,实在不行百度翻译吧。

最后提一点 这个游戏修改时候必须登出到主界面或者退出游戏 修改完毕后直接保存然后重启游戏才生效

非常能打发时间的游戏,期待出正式版能多加点有趣的东西 一些存档里边能看到的击杀、完成任务什么的搞个成就系统多好啊。

另外一部分物品如动力杆、下行网络 能叠加的次数过高,太BUG了。

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