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《海贼无双3》索隆(两年前)实用招数详解及玩法推荐

来源:乐游整理 日期:2015/5/24 10:20:28 作者:乐游
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[乐游网导读]动作冒险类格斗游戏《海贼无双3》中的索隆两年后的实力小编在之前的攻略中已经分析过了,今天带来的是两年前的索隆实用招数详解及玩法推荐,大家可以比较一下有什么不同哦。

动作冒险格斗游戏《海贼无双3》中的索隆两年后的实力小编在之前的攻略中已经分析过了,今天带来的是两年前的索隆实用招数详解及玩法推荐,大家可以比较一下有什么不同哦。

索隆(两年前):S级

索隆两年后实用招数详解及玩法推荐

剑士的心得:暴气中暴击率提高,暴击攻击力上升

航海的开始:暴气中对有名字的强敌攻击力上升

自用技能:追讨,英雄之力,空战知识,斗志高昂,急所攻击,特殊技强化

备选项:逆c2强化、c2强化

说明:

两年前索隆打晕能力很差,用刚力也没什么改善,就不装了。

实用招式:

c2:登楼上挑,空中连击后飞龙火焰落地,全中伤害约2/5。后两段与两年后一样,但c2-1距离近,比两年后c2-1厄港鸟差很多。

逆c2:豹琴玉绞杀,粘性较好,最后接百八烦恼凤收招,伤害比两年后低,全中约1/2。

r:狮子歌歌,举起刀,把刀收进刀鞘(从收刀动作开始全场减速直到出完这招),刀鞘发光,持续按住r时按x可以取消收刀动作,刀鞘维持发光状态,松开r时向前短距离瞬移居合斩,命中后敌方倒地。

(难得的比两年后好用的招)

其他:

c1、c3:和两年后差异比较小,收招都为烦恼凤,射程和范围都差不多。

c4:

牛鬼勇爪向前冲刺,被打中的人会吹飞,冲刺前有短暂硬直,冲刺距离为中距离,对无双脸两发打晕。

如果吹飞的杂兵对打晕的无双脸造成了伤害,并且没有及时上前输出,就会解除眩晕状态。(相当于“断连”)

和两年后c4相比,灵活性、安全性以及收益都差了一大截。

c5:原地龙卷,范围较小,持续时间短,清兵效率比两年后c5好,不过伤害还是比较低的,未强化打不死兵。

逆c3:罗生门前冲斩,之后原地二刚力斩,范围较小,伤害较低,比两年后的千八十烦恼凤差很多。

用法:

清兵:A:c2-3飞龙火焰;B、c4(暴气),有吹飞能力,实际范围比看到的大;C、c5;D、逆c3。

对单:

在远处准备好r,x取消靠近,松开r。r会积累无双脸的气绝值,但r本身不能打晕。命中两次r后,敌方头上会出现“震惊”标志,之后出c2-3,前几下方和三角可以用x取消掉,主要靠c2-3的小范围火焰打晕。

c2-3本身吹飞能力较强,但用作打晕时不会使敌方吹飞。c4、c1-3、c2-3也可以打晕,但需要注意吹飞问题。对暴气无双脸,两个无双都不能打晕,简直坑爹。(无双可以用来积累气绝值)

打晕后上前出逆c2,将对方推到墙角,逆c2打完后,x取消出c2,之后“x取消-c2”循环连,全中依然暴力。

巨人兵时c2仍然适用。

对群:

非常难受,c1-3和c3-3的烦恼凤伤害和范围都不理想,牵制能力较弱。并且没有两年后强大的逆c3-3,积攒暴气槽也不是很安逸,无双2又弱,打起来很辛苦。对单打晕能力差,优势不是很大,逐个击破也比较麻烦。

总之各方面都很无奈,别说最后的草帽11人,一个无双脸加几个小队长,打起来都够呛。只能依靠无双1和羁绊必杀,实在不行就逃走打打小兵攒无双和暴气再杀回来。

玩法心得:

草帽三大主力全都写完了,简单对比一下,

山治是变化最少的,两年前和两年后实力相差无几,都比较好用。

而两年前的路飞和索隆则明显弱了许多,没有强力的c3(路飞)和逆c3(索隆),对群疲软许多,

但路飞的输出技逆c3几乎一样,c4打晕也尚可,对单还是有优势的,

索隆则比较惨,打晕能力不是很强,输出技的c2和逆c2都弱于两年后,对单也比较尴尬。

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