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《巫师3:狂猎》昆特牌玩法技巧详解

来源:乐游整理 日期:2015/5/27 19:51:12 作者:乐游
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[乐游网导读]《巫师3:狂猎》作为一款动作RPG游戏,其中的策略小游戏昆特牌简直不要太受玩家欢迎,各路玩家都喜欢琢磨怎样玩好这组卡牌游戏,下面小编带来玩家分享的《巫师3:狂猎》昆特牌玩法技巧详解,大家可以参考一下。

巫师3:狂猎》作为一款动作RPG游戏,其中的策略小游戏昆特牌简直不要太受玩家欢迎,各路玩家都喜欢琢磨怎样玩好这组卡牌游戏,下面小编带来玩家分享的《巫师3:狂猎》昆特牌玩法技巧详解,大家可以参考一下。

首先这游戏有4个卡组北方、帝国、松鼠、怪物

大致可以分成人类卡组非人类卡组两个阵营,人类卡组的主要特点是有间谍医生非人类卡组的特点可以检索同伴

虽然这4个卡组的强弱对比个人觉得不好说,但是给电脑用的话,明显后两个卡组就是渣渣因为间谍可以无脑用但是检索不行,当然前期不太感觉的出来罢了, 电脑太菜会把乱七八糟的东西一次性打出来,然后等死。

接下来自身的打法我主要针对的是北方(尼弗嘉德顺便带一下),其他卡组实战中也不可能实践因为太麻烦了。

先说一下游戏里有印象的强卡:

1、首先是英雄,所有的英雄卡都不会被其他卡影响,有好处也有坏处,好处是稳,坏处是不能加倍了,对抗可以各种加倍的卡会比较无力,其中15费的男女主当然是强的,10费没效果的就一般 7费还没效果就呵呵了(可怜的特莉斯)。其他超强力的还有0战力的间谍(主要是英雄牌不能反,个人认为是游戏里的最强卡之一,虽然是中立牌不过反正不能反所以诱饵也没用),还有就是拉死人的英雄,实力也是最强级别的。

2、然后是拉死人的卡,个人认为拉死人的卡都比较厉害,多了还可以连续拉,不过要考虑卡组里有啥好拉的,英雄多了就不容易拉,而且需要上一轮提前铺场,北方的医生当然要下的,叶奈法和尼弗嘉德的医生也是要下的,其他就不好说了,注意英雄医生能拉普通医生再拉别的,反过来不行,要注意顺序。

3、然后是间谍,间谍是游戏里最强的卡,北方肯定全部下满,尼弗嘉德由于间谍本身力量高可能需要考虑一下,不过最好还是下满吧。

4、然后是中立卡,主要就是金龙,金龙配合天气打那种一拉一堆的怪物卡组打的不要不要的,由于烧卡是烧力量最高的,力量一样高的情况全部烧掉,个人认为是BUG级别的,总之打非人类必带 打人类带了也不亏,拉上来肯定是赚卡的。

5、特殊卡的话,主要是诱饵,诱饵的主要作用是反对面的间谍,只要是反到了一定是赚大发,比白打间谍要赚的多,其他的话可以用来配金龙,配非英雄的医生,当然这只是战术上的作用,要注意的是打别的牌你的手牌会少一张,打诱饵你的手牌数量是不变的,这样的拖慢自己的节奏是很重要的一件事,在战略性输的局可以收回自己的手牌还能逼对手多打一张。

6、然后是烧,烧总体感觉没有金龙好用,而且会烧到自己,主要是针对那种两个一对加倍的卡,当然自己如果全是英雄那么烧的肯定都是对面,这是唯一一张能配英雄的特殊卡了吧。

天气没啥好说的,晴天最好带一张(或者更多),剩下的根据对手来判断,打怪物肯定是带霜了。

号角的话要配两个一加倍的卡有奇效,当然容易被烧死,配其他高力量卡当然也厉害,是爆发的标配。这种卡加号角如果对面没有解的话可以把英雄卡打的不要不要的。值得提一下的是丹德里恩,相当于多了2力量的近战号角。

然后是两个加倍的卡,3个就能三倍,配上号角暴打英雄,当然一张烧就烧死了是缺点,也怕天气(不过没白卡怕),佼佼者当然是北方的8力量投石机了。

高力量的白卡,主要是10费的尼弗嘉德,两张,没啥好说的。

总之我觉得英雄间谍、英雄医生、15力英雄、金龙、间谍、北方的5力医生,这些是必带的,其他就看你战术了。

然后说说4个卡组的特色:

北方的特点是攻城器最多,有一个5力医生,一些两个加倍,君主可以控天,间谍质量最高。前两个君主是控天,我一般用第三个稳定攻城器加倍的,第四个主要是人类内战的时候好用的感觉。 我自己的打法是除了英雄主要带攻城器也带一些别的非英雄小兵,这个是我的主力卡组的打法。 对抗高级北方可以适当带地形雨(根据对面君主能力而定),诱饵多下。

尼弗嘉德和北方相比医生多但是质量不好,间谍质量略逊,有一个10费英雄医生,有10费的白怪弓兵和投石车,10费白英雄分布在三列(不容易被龙烧),其他和北方差不多,感觉没有北方那么刚但是比较灵活。君主的话个人认为抽对手废牌当然是最强的(可以把打出去的间谍抽回来),当然没信心的话取消能力至少是55开。对高级尼弗嘉德要多下诱饵。

松鼠党主要是敏捷和检索以及不少的一列加倍的堆叠。检索总归没有间谍强,对使用技术也很有要求,还需要你集齐一套卡。检索有高爆发但是要后发,而对抗后发能力更强(由于有间谍赚卡)的人类卡组来说可以说是被压制和英雄牌的相性也不好(因为要堆卡组)因此我觉得是偏弱的。对抗松鼠党可以下霜和雾,并且尽量后发,不管怎么敏捷总归能中的。君主感觉4个都各有千秋吧,打非人类卡组没必要下太多诱饵,一个足矣。

怪物主要是检索,怪物的检索能力最强,但是代价就是自身牌组臃肿和英雄牌的相性最不好,一堆上手还会导致手牌消耗过快,因此后发能力最弱,个人觉得就是个悲剧。打怪物只需要多带霜和英雄金龙和烧就好了,烧的你生活不能自理。

个人对于四个卡组强度的参考主要源自昆特牌大师战,那个时候我大概16级左右的样子吧,新图还没开一些强牌也没拿去打大师赛,前两个人类卡都RE了好多次后两个都一次过了,不平衡程度可一斑。

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