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《仙剑奇侠传6》按键及鼠标选定吐槽

来源:乐游原创 日期:2015/7/15 8:44:44 作者:乐游
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[乐游网导读]《仙剑奇侠传》系列其实一直玩的就是情怀,剧情还可以一看,至于其他的嘛,战斗操作?画面?人物?那是什么。

仙剑奇侠传》系列其实一直玩的就是情怀剧情还可以一看,至于其他的嘛,战斗操作?画面?人物?那是什么。

首先,万年不变的不能更改按键~我就是想用自己习惯的操作来玩而已~

其次,奇葩的右键旋转镜头,真的是醉了,不是一般慢~逼得我只能QE转镜头了

再次,某些场景的奇葩设定~比如最开始的地图,我一跳,就进坑里了~四周全是高墙,上不去,出不来,只能读档~还有一些不必要的设施,摆在那里只为玩家乱跳然后发现有这些东西?可以跳到一些花草上就不提了~这些人身材真好,轻如鸿毛,不知道怎么保持的~

然后,人物对话以及用鼠标点击发光体的问题,那么大一个人在那,但是只能在很小一部分鼠标才会变对话框,甚至有的更本不会变,一开始搞的我以为这些人都不能对话,然后支线任务找两个npc,我到处找不到~然后某些发光体,根本点不到啊,点不到~~~强迫症怎么办(⊙⊙?)

再然后,祁妹纸的心灵移动,那么牛叉的技能为啥不管什么都是要从天上扔下来呢?不能直接放好么、、、砸到了花花草草多不好~wasd控制物体旋转,我怎么看都是一种方式在转(仅限第一章地图的剧情,后面还没玩到~)

最后,僵硬的人设,僵硬的城市,僵硬的npc,到了第六代,人人都已成仙,凭借念力,无需动口就能说话~随便就能列举六条,只能说,你们真的没有为玩家考虑啊~~~我都没说大家都说的问题,因为那些你根本比不上国外的大作,问题在于别人不但有品质,有人性化,真正为玩家考虑,你们啥都没,至少第5,5外,以及6.都没有~

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