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浅谈《星际争霸Ⅱ》从GSL1-4看战术的螺旋发展

来源:乐游整理 日期:2011/2/17 9:28:26 作者:乐游
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[乐游网导读]《星际争霸Ⅱ》英文名称StarCraftⅡ,是由暴雪在2010年7月27日推出的一款RTS即时战略类游戏,作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸Ⅱ》将以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(虫群之心)和Legacy of the Void(虚空之遗)。

浅谈《星际争霸》从GSL1-4看战术的螺旋发展

GSL#1

TVZ,死神地堡的存在,偶然火车女妖,Z房子开视野位置都不是很好,Z泪

TVP,P的哨兵运用不是很好,一样平常被MM A死

ZVP,都相对低级,无论4BG,虚空,闪电,P都只用1条腿走路

GSL#2

TVZ,水果的运营偷农民流,房子视野开好,T的甩MM打毒流还没完全形成,除了山包,T以3矿开不出或者开出守不住完蛋

TVP,P各种RUSH,隐刀,T防守根本都到位,P还是只会单科技1条腿走路或者4BG

PVZ,双矿开局的Z已经会防P的各种RUSH, P完蛋

GSL#3

TVZ,以机枪流打Z的流派形成主流,同时还死抱运营打Z流的T完败

TVP,P各种战术日趋成熟,在角逐中可以多次到2条以上的P科技门路,P大量哨兵开2矿策略完善,低科技的T完全不是P的对手

PVZ,同TVP,P战术的开发,增加机动性,让Z防不胜防

GSL2011

TVZ,双BB甩MM流配合上SCV百口流,辅助地堡封口,Z一偷就死,不偷也是均势,难得一见的是筋肉男的机械化流派给人耳目一新

TVP,T当代不速压2矿有大量哨兵的P,选择开3矿以对,或者前期就直接RUSH,P在GSL3的策略被T完破

PVZ,混战时代,P,Z战术丰富后,胜负全看选手以及状态,各种战术的相克非常明显

总结

从GSL#1开始到現在,各种族的战术明显上升,如Z对裸双后防守各种骚扰的成熟,P从单科技向双科技甚至多科技的生长,T从空投、坦克阿凡达转到 MM为主配合其他机械部队的战术等等,都很好的体现了各族战术的大步生长,放眼未来,战术的变化应该会更加变化多端,同时早期成型的4BG, SCV一波等战术同样可以发扬光大,战术多元化,对于SC2无疑是百利无害的,此外,所有角逐的对抗里,除了MVP,山包外,其他选手的操作实力还差了一档次,也很期待未来SC2 涌现出更多地操作型选手,在战术的基础上配合给力的操作,如许的角逐才会越来越精彩!

 

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