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《死亡岛》预告片 更像一部精彩电影的缩影

来源:乐游整理 日期:2011/2/19 10:48:18 作者:乐游
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[乐游网导读]由Techland开发的新游戏《死亡岛(Dead Island)》是一款结合了动作要素在内的射击类游戏,游戏的发生地点也是在加勒比的孤岛上,但是不同的是导致人类嗜血成性的因素是由于全球的瘟疫化以及遗传基因学的滥用,玩家在游戏中必须尽可能的逃脱僵尸的追捕,想尽一切办法存活下去。

死亡岛(Dead Island)》是一款联合了动作要素在内的射击游戏,游戏的发生所在也是在加勒比的孤岛上,但是不同的是导致人类嗜血成性的因素是由于全球的瘟疫化以及遗传基因学的滥用,玩家在游戏中必须尽可能的逃脱僵尸的追捕,想尽统统办法存活下去。在伴有忧郁的背景音乐下,以倒序及正序的瞬间穿插直至最后的相交、精彩的情感表情效果、精彩的镜头以及感人的剧情,在很短的时间内完美的演绎了这段故事,起初原本是那么美好。

开发商Techland将该作描述为采用第一人称视角的RPG割草游戏,游戏的调子阴暗冷峻,对血腥惊悚场面毫不妥协。国外媒体对该视频的水准也发出“令人难以置信”的赞叹,而一家国外媒体videogamer将此评为史上最佳的十大CG预告片之首。

我们头一次领略到了单纯一部预告片能带来如此大的关注效应,最具技术水准的《星球大战:旧共和国》也只是在观看当时给大家带来视觉冲击,不具备回味性,而《死亡岛》虽不及旧共和国CG的水准,但其艺术表现形式已完全超过了历来所有预告片,重要的是你看的是恐怖题材,你没有被吓到反而可能为此而落泪,非常具有回味性。这也是极致的艺术体现可以超越技术体现的活生生的例子。于是游戏就有了四人联机合作模式,于是它就变成了带单机剧情、角色升级系统,和技能树的L4D2——为什么是2而不是1,概因血腥程度靠近而已。

关于预告片的表现形式,这段视频展现了在度假村中,这个家庭家庭为拯救女儿与僵尸惨烈屠杀的短暂瞬间。

其实真正在游戏中很难继续营造出这种氛围,最多只是打造出一种恐怖、紧张的氛围,而视频所展现的艺术,游戏很难实现,只适合用电影来体现,最终还要谢谢这部预告片的导演,能为我们带来如此精美的作品。这就像一部精彩电影的缩影。

以外,玩家还会随着剧情慢慢探索到岛上的秘密。

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