安全的单机游戏下载大全

dota风行攻略 飘逸的精灵射手

来源:乐游整理 日期:2011/7/16 9:42:10 作者:乐游
962乐游网首页攻略秘籍 游戏攻略 → dota风行攻略 飘逸的精灵射手

[乐游网导读]作为CW核心英雄之一,风行常常是克制对手311分路、以及烈士路的常见英雄。良好的生存能力、带控制以及AOE技能。使得风行能在CW的赛场上大放光彩。

作为CW核心英雄之一,风行常常是克制对手311分路、以及烈士路的常见英雄。良好的生存能力、带控制以及AOE技能。使得风行能在CW的赛场上大放光彩。

技能介绍:

束缚之箭  束缚之箭 快捷键E
向目标发射一只风魔法加强的箭矢,如果从风行者到被施放该技能敌人的连线的延长线上300距离内有其他敌人或者树木,将造成一段时间眩晕(如果是敌方单位也会连同受到眩晕),否则只眩晕0.6秒。施法距离700。
等级1 - 眩晕1.5秒。
等级2 - 眩晕2.25秒。
等级3 - 眩晕3秒。
等级4 - 眩晕3.75秒。
等级1: 魔法消耗90点,施法间隔12秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔12秒。
等级3: 魔法消耗110点,施法间隔12秒。
等级4: 魔法消耗120点,施法间隔12秒。

看起来非常优秀的控制技能,4级时理想状态下可以同时控制住对方2个英雄长达3.75秒,如果这个技能很稳定都堪比一些英雄的大招了。但是作为风行者的1技能,他就需要较高的施法技巧了。这个技能其实是你风行者向一个目标发射束缚之箭,在技能模型到达目标的一瞬间向目标身后延伸以300为半径的一个角度大概为30度的扇形内只要有敌方单位或者树木就可以将2个单位束缚在一起长达3.75秒的眩晕。并且CD只有短短的12秒!所以在gank或者团战时尽量利用3技能多走位来释放这个神技,但必要的时候这个技能也可以当做是一个打断施法的技能,像沙王,谜团,影魔之类的大招,这时不必多想,先打断他的施法再说。其实束缚之箭这个技能还有一个小技巧,从技能介绍来看束缚之箭可以晕住2个敌方单位,也就是说你不一定要E你想晕住的单位,而是E面前的敌方小兵利用技能的机理束缚住小兵身后的敌方英雄,这样也可以达到你想要的效果。


  强力一击 强力一击  快捷键R、
 
向指定方向发射一只强力箭矢,箭矢运行距离1700,对路线上第一个敌方目标造成一定伤害,之后每穿过一个目标或者树木都将减少10%的伤害,可以破坏树林。
等级1 - 初始伤害120。
等级2 - 初始伤害200。
等级3 - 初始伤害280。
等级4 - 初始伤害360。
等级1: 魔法消耗90点,施法间隔9秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔9秒。
等级3: 魔法消耗110点,施法间隔9秒。
等级4: 魔法消耗120点,施法间隔9秒。

1700的距离,360的伤害,9秒的CD,还有比这更好的AOE吗?icefrog是聪明人,好的技能回馈总是伴随着较难的施法要求。果不其然,这个技能有着1s的施法时间,这段时间内奥蕾莉亚需要拉满弓箭才能射出最大伤害,前期配合自己的一技能或者是一些带控队友的配合很容易在短时间内打出较高的输出。1700的距离也使得这个技能成为了追杀神技。不过释放这个技能时如果没有队友的配合,那就最好在敌方的视野盲区释放这样敌方不容易发现,毕竟在dota中1s还是足够给一些人多掉这个技能的。国内乃至世界上最强的风行者使用者YYF大神就有着自己的一套对风行一技能的理解,其实强力一击这个技能也可以不施法满一秒,中途用s键来取消,这样是为了可以让敌方难以躲避此技能,虽然无法达到360这样的高爆发,但总比打不到要好的多。同时9s的CD时间也就意味着风行在小型gank中可以至少放输2次强力一击,这样的伤害是十分可观的。团战中也要尽量的找好角度射中多个敌人,才可以将技能的伤害最大化。


  风行者-技能 风行者  快捷键W
 
增加风行者50%的移动速度,闪避100%的物理攻击,同时降低风行者周围300范围内敌军的移动速度。
等级1 - 降低周围敌军8%的移动速度,持续2.75秒。
等级2 - 降低周围敌军16%的移动速度,持续3.5秒。
等级3 - 降低周围敌军24%的移动速度,持续4.25秒。
等级4 - 降低周围敌军30%的移动速度,持续5秒。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔15秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔15秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔15秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔15秒。

大多数人对于风行者这个技能只是把它当做一个逃生技能,而没有注意它的进攻性!风行者这个技能再奥蕾莉亚本身只要有草鞋这样道具的时候就足以让开启风行者的风行者达到522的极限速度。追杀能力不用解释,大家都知道移动速度在dota中的重要性。但是这个技能同时还能降低对方的移动速度,这就大不一样了,当你和队友追杀一个敌方英雄的时候,如果只有你一个人跑得快,但是没有稳定的控制技,很难留住对面,但是你让对方减速就等同于加速了己方的移动速度,这样大家都能追上对方,就很容易击杀了。所以大家在追杀时尽量开启W先蹭一下敌方英雄在释放技能以及A他,这样就能创造很大的团队效益。

  火力聚焦 火力聚焦  快捷键F
 
将风行者攻击速度提升到最大并且猛攻一个单位(可以对建筑使用),如果期间该目标死亡或更换打击目标,连击效果将会消失。施法间隔60秒。
等级1 - 降低自身50%的攻击力。
等级2 - 降低自身40%的攻击力。
等级3 - 降低自身30%的攻击力。
等级1: 魔法消耗200点,施法间隔60秒。
等级2: 魔法消耗300点,施法间隔60秒。
等级3: 魔法消耗400点,施法间隔60秒。

风行者的大招可以说给以了风行者一个做后期的资本,所以前期我是不推荐加大招的,因为前期风行者的前3个技能都太过强大以至于盖过大招的锋芒。不过大招在前期也不是完全没用处,在前期风行者也可以利用大招来磨塔的血,毕竟多推一个塔也就多给了团队快2000块的资金。

本文导航

读完这篇文章后,您心情如何?

  • 0 喜欢喜欢
  • 0 顶
  • 0 无聊无聊
  • 0 围观围观
  • 0 囧
  • 0 难过难过

热门评论

最新评论

发表评论 查看所有评论(0)

昵称:
表情: 高兴 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 亲亲
字数: 0/500 (您的评论需要经过审核才能显示)
乐游网
关于乐游 下载帮助 网站地图
移动也精彩
移动版首页
广告与建议
联系我们 广告合作 法律声明
权威认证

专业的游戏下载、综合门户网站

Copyright 2009-2016 www.962.Net 版权所有

鄂ICP备17018784号-1