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水友漫谈CW初阶入门心得手记 阵容体系与作用

来源:乐游整理 日期:2011/9/20 15:49:26 作者:乐游
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[乐游网导读]本文纯属个人没事口胡,本来是写给自己的,但不知不觉越写越长了,于是不发白不发,拿来给想玩CW或刚接触CW不久的新手参考下。 如果你是老鸟那就自行跳过吧,如果看了觉得都是废话那就无视吧,如果觉得写的都是歪理那就喷吧,如果觉得有些道理的话那就顶顶吧……

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4. push四保一

组成:一个carry,4个强力pusher

例:尸王、DP、陈、蜘蛛、狼人

前期很容易就能收割所有外塔,为核心较早的争取到装备上的领先,总体来说比gank4保一好打一点,但是如果迟迟上不了高地,或者前期对方AOE过多拿不下塔的话很容易被打崩。

5. 5法速推

组成:如题……

例:骨法、DP、老鹿、尸王、深渊

虽然严格意义上可能不是都是法师,但基本都以法系输出推塔为主,比较少见也比较激进,一般只有对方后期过多,节奏太慢,AOE严重不足的情况下可以考虑,目标就是20分钟一路……不然的话……等着GG。

6. 团战大招流

组成:强力的团战英雄、团控+主力输出
      例:黑贤、猛犸、SF、ES、谜团

CD一好就抱团推吧,打团战先手中了就是一套combo,虽然理论上不错,但是实行上还是有一定困难的,而且比较怕对面不正面迎战而分开推线。

最后说下,阵容之间是可以改变的,就局势的不同可以做出相应的调整,特别是哪些比较“全能”的英雄。比如大顺的辅助gank看到队内后期输出不够果断起DPS,要知道只要有装备上的压制大多英雄都是能打后期的。或是对面前期游走打架太积极,队友挺不住的话carry果断放弃憋大件出打架装,积极支援,特别是那些前期就有一定作战能力的carry。
阵容的选择必须视对面的阵容而定,不管哪个阵容都有自己的优缺点,充分发挥自己的优势避实击虚才是最好的。

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