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dota6.73新物品分析

来源:乐游整理 日期:2011/12/30 10:05:31 作者:乐游
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[乐游网导读]关于这次6.73很给力,一次性就更新了5个新物品,相信和之前推推棒的作用一样,有待开发,相信新物品的更新会使得一些冷门的英雄迅速热起来,或者让一些战术成为可能。

关于这次6.73很给力,一次性就更新了5个新物品,相信和之前推推棒的作用一样,有待开发,相信新物品的更新会使得一些冷门的英雄迅速热起来,或者让一些战术成为可能。

阿托斯之棍

天堂之戟

天鹰之戒

深渊之刃

静谧之鞋

阿托斯之棍:
  魔力法杖X2 (2000)
  活力之球 (1100)
  总价3100
  属性:
  +25智力
  +250生命值
  主动:致残(让敌方单位减速50%,持续4秒)
  施法距离:800
  冷却时间:20
  魔法消耗:50

首先是这把法杖,先看看这把法杖的主动技能,致残减速百分之50,持续4秒,减速的效果可以参考熊猫的踩,当然熊猫的踩的减速是55,而且减攻速,这个法杖是50不过相差百分之5,效果应该是相对的,不过是仅是给大家一个参考,大体这个法杖的减速效果是什么样子的。
在看看这个法杖的施法距离是800,超出了一般技能的施法范围,所以可以作为一个先来切入,然后在来跟上后续技能,而且20秒的冷却,也并不是很长,性价比相对而已很高。
而且有250的生命值,对于前期很脆的法师英雄来说非常适合,比如lion,小Y,AA等等的一系列英雄,25点的智力也能解决蓝的问题,比如小Y,打打团一个大插下去,没有蓝来控制了,所以这个装备应该会仅次于推推杖之后,法系相对较火的一件装备。

天堂之戟:
  散华(2150)
  闪避护符(1800)
  总价3950
  属性:
  +20力量
  +25攻击
  +25闪避
  次级致残(被动,效果等同于散华)
  解除武装(主动):解除一个单位的武装,使其无法攻击,远程单位持续4秒,近战单位持续3秒
  冷却时间:30
  施法距离:600
  魔法消耗:100

首先还是先来看一下这个武器的主动技能,解除武装,让一个单位无法攻击远程4秒,近战3秒,这个效果可以参考凤凰D飞过之后的效果,有些人对这个技能有一定的误区,认为被解除武装之后,不能攻击也不能放技能,其实是可以放技能不能攻击。在看看被动效果,致残,就是散华的效果,这件装备的出现,可以完美的避免了,想出双刀,又想出分身斧的尴尬,而且主动技能对于对面一种瞬间爆发的物理输出也是一种很好的限制,比如对面FV飞过来了一个大,而你站在后面没有被大到,可以给他一个这个效果,让队友在他的大之中受到最小的伤害,对于开大狼人,拍拍,巨魔等等一系列的瞬间爆发很高的物理英雄,都是非常的好的限制效果。
主动技能的施法距离是600,刚刚我也提到了,对于AM这种有天生自带跳刀英雄,也能起到很好的效果,瞬间的切入往往让人措手不及,所以这件装备可以很好的限制某些没有控制,输出很高的后期的输出,可能有人要说BKB,但是我想说的是,在现在这个推推和绿仗普及的时代,到了后期5秒的BKB基本造不成什么威胁。
再来分析一下装备的属性,20的力量,25的攻击,25的闪避,其中最亮的莫过于25的闪避,貌似这件装备有力量蝴蝶之称,确实有些力量英雄后期,而出蝴蝶,却又不能让蝴蝶的性价比发挥到最高,而蝴蝶的闪避效果在与敏捷的后期对拼中很吃亏,而这件装备的出现,也很好的解决这件问题,而且这件装备的对象平滑,最贵也就1800配件,对于剩下两个属性,我就不加以评论了,相信这件装备未来将会成为力量性后期的英雄很不错的选择。

天鹰之戒:
  怨灵系带(485)
  圣殿指环(500)
  总价985
  属性:
  +9攻击力
  +3全属性
  +3敏捷
  +1护甲
  +2护甲光环
  +0.65魔法恢复光环
  可以拆分

天鹰戒指我就不加以评论了,因为属性很简单易懂,就是一件敏捷英雄前期很不错过渡装,一共加了15点攻击,让你前期补刀更顺滑,而且有圣殿的回复效果,可以对于蚂蚁这类比较需要蓝的英雄也是不错的选择,后期可以拆分,可以用来合成祭品。

深渊之刃:
  圣者遗物(3800)
  碎颅锤(2950)
  总价6750
  属性:
  +100攻击力
  +10力量
  重击(被动,等同于碎颅锤)
  压服(主动,击晕一个目标,无视魔法免疫)
  冷却时间:60
  魔法消耗:150
  施法距离:140
先看一下这个装备主动技能,击晕一个目标2秒,无视魔免,这对于有了BKB的英雄是很好的限制,虽然只是2秒,但是在后期对A中,任何一个控制都是致命的,特别是对于完全靠BKB输出的英雄,如狼人,巨魔,两秒的无视魔免控制,可是很好的打乱他们的攻击节奏,而且这装备是晕锤的升级版,是一件很适合第4 5个大件的装备。
施法距离是140,冷却60秒,这个可以施法距离和冷却,基本可以算一个大招的冷却了,而且140的施法距离是一个硬伤,所以这件装备比较适合有blink的英雄,如PA,am此类的英雄,或者是有极快的移动速度,如狼人此类的英雄,而这件装备的价格也是很高,是仅次于5级大根的装备,所以前期不太推荐出这件装备,虽然攻击力加的很高,但是属性加的太少只有10点力量而已190的血,很容易出现,有输出,但没命输出的情况。
这件装备的价格方面是一个晕锤加一个遗物,如果有意愿出这个装备的话,可以前期先出一个晕锤,到了后期在转成深渊之刃,而且需要一个遗物作为配件,我个人认为前期有钱买遗物出这个不如出一个辉耀效果来的好,能使自己刷钱和团战的能力提升一个档次,而且这件装备的价格非常的贵,合成由于有了3800的存在,不是那么轻易能做能出来的装备,并且一共高达6750的价格,除了一号位能出来,别的位置能出的几率很小,而且属性加的很少,所以应该不会成为一件非常炙手可热的装备

静谧之鞋:
  速度之靴(500)
  守护指环(175)
  恢复戒指(350)
  总价1025
  属性:
  +80移动速度
  +3点/秒生命恢复
  +3护甲
  回春(主动):10秒内恢复150点生命值,只能在非战斗时使用
  冷却时间:40
  魔法消耗:25
  —如果你连续受到3次伤害超过20点的攻击,这个物品会暂时碎裂而成为基础鞋(直到10秒内受到的攻击不超过3次,受到攻击类型判定和科勒的匕首一致。)

主动技能回春10秒恢复150的血,加上本身的回血速度,一秒恢复18点血,在前期的游走中会有很好的效果续航效果,3点护甲,80的移动,80的移动速度比除飞鞋以为鞋子的移动速度都高,前期3点护甲的效果也会有很明显的效果,但这件装备缺少后期能力和相位相仿,个人感觉比较适合酱油英雄出,如VS,CM这些英雄,合成很平滑,不会给合成英雄造成合成上的压力,相信在酱油英雄中,会是一件很火的装备。
至于攻击会打断恢复效果,就是在恢复期间,被人打了3下,而且每次伤害都超过了20,这个恢复效果就会被打断。


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