[乐游网导读]《三国志12》作为一款策略游戏,大家期待了这么久,虽然略感失望,但是作为一个老玩家,还是可以玩玩的,尤其是多年的老粉丝,有人吐槽说,此游戏还不如某三国网页游戏,我只能笑而不语,扯多了,下面给大家说说本游戏的技法。
政略
义兵募集
研发要求:
武力和统率60以上的将领
受声望影响,每季度在你支配下的都市可以募集到义兵
医疗术
研发要求:
政治和智力60以上的将领
伤兵的回复速度上升
税收改善
研发要求:
政治和统率60以上的将领
有在配属武将的市场下,增加金钱的收入
民间支援
研发要求
政治和智力60以上的将领
受声望的影响,收入金钱和兵粮
交涉术
研发要求:
政治和智力60以上的将领
外交的交涉能力上升
建筑术
研发要求:
武力和智力60以上的将领
建设和增筑的费用降低,同技能等级相同的建筑增筑时间减少一回合
兵器制造
研发要求:
统率和智力60以上的将领
一级的时候可以制造冲车
三级的时候可以制造投石车
等级上升兵器的性能上升
搬运术
研发要求:
政治和统率60以上的将领
出阵和输送的时候降低兵粮的消耗
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