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真三国无双4立志模式攻略

来源:乐游原创 日期:2012/6/12 8:56:22 作者:乐游
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[乐游网导读]上来只有50技能点,学什么自己看吧,建议先学习三段攻击和四段攻击.

关于技能:
上来只有50技能点,学什么自己看吧,建议先学习三段攻击和四段攻击.

进入技能画面,技能分为基础、格斗、耐久、弓术、马术、统率、计略、情报八大类别
其中基础分为:三段攻击、四段攻击、五段攻击、六段攻击,也就是说,上来只有两段攻击,真惨;
    格斗分为:チャ一ジ、无双乱舞、觉醒奥义;
    耐久分为:兵卒修炼、什长修炼、卒伯修炼、副将修炼;
    弓术分为:冰矢、贯通弓、无双铠;
    马术分为:基础马术、骑兵、战斗马术;
    统率分为:行军指挥、战斗指挥、补给指挥;
    计略分为:火计、伏兵、援护射击
    情报分为:寻问、侦察、看破。

技能详细说明:
名称        效果         消费技能点   阶级   必要技能
    
基础系
三段攻击:可使用三段攻击        20    兵卒      无
四段攻击:可使用四段攻击        30    兵卒   三段攻击
五段攻击:可使用五段攻击        40    什长   四段攻击
六段攻击:可使用六段攻击        50    卒伯   五段攻击

格斗系
チャ一ジ:可使用蓄力攻击和弹返  30    兵卒   三段攻击
无双乱舞:可使用无双乱舞        60    什长   四段攻击
觉醒奥义:可使用无双觉醒        70    副将   六段攻击

耐久系
兵卒修炼:体力防御上升          10    兵卒     无
什长修炼:体力防御上升          20    什长   兵卒修炼
卒伯修炼:体力防御上升          30    卒伯   什长修炼
副将修炼:体力防御上升          40    副将   卒伯修炼

弓术系
冰矢:    冰属性弓箭使用        30    兵卒     无
贯通弓:  弓箭可以贯通敌人,     20    兵卒     无
          威力上升
无双铠:  中弓箭不会停顿        20    兵卒     无

马术系
基础马术:可以骑马或者大象      10    兵卒     无  
骑兵:      以骑马状态出战      40    卒伯   基础马术
战斗马术:可以让马以最高速奔跑, 60    副将   基础马术
          而且可将敌兵一击撞倒            
          
统率系
行军指挥:移动时,我方移度上升  60    卒伯     无
战斗指挥:交战时,我方攻击上升  80    卒伯     无
补给指挥:体力少时,靠近我方武, 40    卒伯     无
    将可以与其一起回复部分体力 

计略系
火计:贴住据点大门或站在据点内  60    什长     无
      5秒不攻击后锯点着火                             
伏兵:按SELETE键切换到伏兵准备  40    卒伯     无
方针,准备完毕后再按可发动伏兵  
援护射击:蓄力攻击后,会有箭飞下 50    卒伯    チャ一ジ

情报系
寻问: 可以从传令兵以外的       20    兵卒     无   
          敌兵那里发现密书               
侦察: 可以更早地发现敌军团,   20    兵卒     无
同时靠近敌据点可以得知据点情报            
          
看破:可以识破敌人的陷阱与伏兵  20    兵卒     无
 
 
  Quote: 
防具变更:
其实就是变换一下造型罢了,没什么实际意义,可更换头、上身、腰部的服装,不过有的造型酷的掉渣,可惜我没有,按▲可以变更颜色,最后可在EDIT中更改造型。

储存:
储存进度

出发:
开始战斗  

  Quote: 
战斗说明:
目标选择:上来可以选择目标,目标不同,获得的技能点也不同,选择的目标数量也不同,可根据自身的实力来选择;
战斗准备:只可更换武器;
胜败条件:显示胜利以及失败的条件;
军团情报:查看我方以及敌方军团情况。

  Quote: 
关于策反与将计就计:
一定关卡后,敌人会来策反你,可选择同意或者拒绝
选择同意:华丽的做个不忠不孝,不仁不义的反骨仔好了,不能流芳百世也能遗臭万年。。。

选择拒绝:拒绝后,我方有可能会提出让你将计就计,如果选择不同意,将继续进行后面的关卡,如果选择同意将计就计,那么下关你将会到敌人的  军团内,变为敌方将领,过后几关,你的上司会给你寝返的信息,到了这关只有一个可选择的目标,就是“寝返”。

还有时候我方会提出让你去做卧底,还有时候对方直接找你,问你是否配合他们进行寝返(转自乐游网)。

寝返关卡说明:

      上来会有里切工作准备、伏兵移动的提示信息,到达指定地点后,提示里切工作准备开始,然后把你当前的上司引到伏兵处,寝返成功,华丽的反击吧。
      完成寝返后,你的上司会给你一把他所用的附加五项属性的LV3武器。 
 
关于技能:
  火计说明:贴近门口就是粘着门口,最好注意别被小兵打出去,不然又得粘着门口等5秒了,手柄灵敏度高的可以去到门口的角落,然后轻按后转过来面向敌兵并防御,这样一来即使被小兵打也不用扣血或被打到出门口外了.火计后扣血的只有守在据点的门兵长`小兵`据点兵长,注意路过进入据点的敌人不会扣血,门兵长旁边的小兵也算守在据点的兵,火计不会伤害我方部队
(当然的).
  奇袭说明:按SELETE键切换到伏兵准备时需要等一段时间,伏兵准备完毕后会出现一个"埋伏框",埋伏框里有敌将时按SELETE就会发动"奇袭",注意只有"将"在埋伏框内时发动才算奇袭,只有副将`小兵或兵长在埋伏框内的话不算是奇袭,奇袭是否会降低敌人的能力(攻击力或防御力)目前研究中,奇袭的意义在"计略击破说明"里会介绍.
  统率说明:

学习战斗指挥后同敌将战斗时会发动,30秒内自己和自己附属的兵的攻击加倍,注意:在遇到"将"敌人时不会发动该技能.
 兵粮说明:当玩家发现敌兵粮库并将其攻占之后,敌全军士气下降.

武力评价和知略评价:
 在立志传战斗结束后的战绩评价画面中,除了军团贡献度之外,还能看到武力评价和知略评价这两重要数据.武力评价和知略评价影响到服装入手和立志传最终的评价.
先介绍武力评价: 
武力评价的总分计算公式: 
 战斗结束时右下方显示的杀敌数/2
 +武将击破数*20 (包括副将)
 +据点兵长击破数*5 (不包括门兵长)
 =武力评价总分

知略评价:
 知略评价的总分计算公式:
 计略击破总敌人数(包括四种情况的击破数)
 +计略击破武将数*50 (包括副将)
 +密书入手数*10 (所有密书)
 =知略评价总分

 计略击破是影响知略评价两大因数之一,计略击破分四种情况,每种情况的击破数会显示在画面右方(半透明显示)
 火功:这是增加密书入手(学了寻问技能后)和计略击破总敌人数快捷方法,注意火功是不可能对任何武将或副将造成伤害,因此对知略评价影响中等.
似乎只是为了计略击破而造的技能,奇袭后受袭的敌将所属的副将和兵`兵长`亲卫队被玩家或玩家所属的兵(不包括上司)击破等都算成玩家计略击破,弱点是准备时间常而且要有敌将在埋伏圈内发动才能成功奇袭(麻烦).注意:埋伏成功而发动的奇袭只能对一个敌将产生效果,就是说说有两个敌将(不包括副将)同时在埋伏框内时会随机选择一个将为受袭目标,还需要注意的是受袭目标(将)被急迫后再急迫其小兵或副将不能算是计略击破,所以发动袭击后应先杀副将再上将,小兵的分数太少杀不杀都可以,最好用迅速杀副将,不然被副将和将围住杀很难脱身或反击,推荐用无双突击副将(一次击破最好).
 统率:常用也实用的技能,发动后30秒内自己或自己所属的兵(不包括上司)所杀的一切敌人都会算作计略击破,而且攻击上升导致杀将速度和安全度暴增,是将和副将击破的杀手涧,如果学了无双乱舞或护援射击的话可以一下子打出100分+的分数(一个将50分,要是杀了全场的将的话```),总之是提升知略评价中最有效的一招.
 兵粮:狂就狂在发动后所有友军(包括上司)和自己和自己所属的部队杀的敌人都算作玩家的计略击破-_-`````弱点是发动条件很难(兵粮库资料的密书不是那么容易打出来的)而且要在玩家视野范围之内被杀的敌人才算是玩家的计略击破(就是说看不到的不算-_-)

以下是全服装收集:
 玩立志传模式除了可以造出一个不错的原创武将之外,收集自创武将的服装也是一大动力.游戏中男女自创武将的服装各有10套,在编辑模式初期只有4套.在立志传模式中满足特定条件后,就可以拿到新的服装,这样一来就能在编辑模式中给自创武将换装了.以下便是全部服装的入手方法:
 
男装 女装 入手方法

布服 布衣 初期便有
轻铠 轻装衣 1已学会チャ一ジ和兵卒修炼;2此次游戏没有获得过武斗服/武斗衣;3官街至少为"什长".

武斗服 武斗衣 1情报,弓术系技能至少学会一种;2此次游戏没有获得过轻铠/轻装衣;3官街至少为"什长".

重铠 重装衣 1已学会无双乱舞和什长修炼;2已学会无双铠或基础马术;3累计知略评价低,累计武力评价高;4官街至少为"卒伯";5此次游戏没有获得过道士服/女官衣.

军师战袍 舞踏衣 1情报系技能至少学会2个;2看破3次或从传令之外的敌人身上取得密书报费次;3此次游戏没有获得过重铠/重装衣和道士衣/女官衣;4官街至少为"卒伯".

道士服 女官衣 1至少学会一中计略系技能;2此次游戏没有获得过重铠/重装衣和军师战袍/舞踏衣.

皮戎衣 南方衣 过关时军团贡献度极低.

大将军铠 姬将铠 1已学会觉醒奥尔,卒伯修炼;2战斗马术`行军指挥`战斗指挥中学回任意两个技能;3此次游戏没有获得过宰相服/祭礼姬衣;4官街至少为"副将"

宰相服 祭礼姬衣 1计略,情报系统技能至少学会4种;2此次游戏没有获得过大将军铠/姬将铠;3官街至少为副将

鬼神铠 -------- 过关时武力评价`知略评价`军团贡献度都非常高.

-------- 妖姬衣 一次游戏时在魏蜀吴3个势力下都当过官.

个人心得:

超牛技能-_-```````:
护援射击(无濑射击):C5放出后射下来的箭可以防止敌人受身,有了这招单挑无敌了,特别要注意的是周瑜`诸葛亮`曹丕`司马炎等等C1放球的人,装上轻武器后对敌将不断按C1就是"无濑射击"堪称单挑武敌,装上冰玉更是连爆觉醒后的吕布照样屈死. 
 
武器目标:8关过后登陆武将前可以选择一把武器作为最终武器,如果想自创武将拿某人的武器登陆的话可以分两条路线:"上司路线"和"运气路线"

上司路线:选择想用的武器所属的人为上司,拿武器后过关登陆,是简单但有时侯不太理智的做法,因为想拿吕布的武器就做吕布的小兵话,将非常难练级,原因:吕布会把兵要不杀掉,要不轰飞,玩家想杀小兵或武将赚目标相对麻烦,而且吕布移动速度不快,要是选许胖的话`````

运气路线:先选择任意一个人做上司,然后建议在第二关杀运输部队拿武器,拿不到想要的武器再拿一次,(转自乐游网)运气好的话很快就拿到,拿到后可以继续用上司的武器,把想要的武器留着,到登陆的时候再选择就行,这个路线的好处是相对轻松自由,而且时间有的是可以慢慢试武器,这条路线的好处在"上司选择"会继续说明.

上司选择(武器选择):上司最好是移动速度快的,战斗力不重要(反正玩家才是主力),而且各上司所属的那场战斗和战斗任务都不一定相同,不过在此推荐两个不错的人物:甘宁`周瑜. 操作和时间配合熟练的选择周瑜,而操作一般则选择甘宁,周瑜和甘宁移动速度都比较高,当然我看中了他们的武器```
另外,C1带球的武器所属上司也可以选择,然后学无濑射击```(莱鸟专用)

周瑜:的无双和真无双都可以追打,一般连技都是C3-放火球-C3-无双-追打没其他人妨碍的话这样打十分有感觉,学了高段连击后则是 火球球-C5-C3-真无双-C3 ,而打小兵十分方便,打一般的防御低的可以跳C轰,追逃走的敌人或追杀逃走的小兵十分快,记得是小跳C,如果P敌将被围了可以迅速把敌人打散,周瑜小跳C在敌强我弱或我少敌多的情况下十分好用,周瑜的无双攻击段数比大部份的一般无双段数高,因此伤害也比较高(诸葛亮的无双攻击总和最强),周瑜是一个实战形均衡武将,战斗力比较稳定,初期需要多配合火球杀将,由于没有无双(注意时差),没有水平的人可以学"无濑射击"

甘宁:初期简直无敌,空C(连按三角)可以秒打众脸(指不能选择一般武将),赶时间建议小跳空C,如果敌人攻击意识强可以先C3打昏后再空C,学到C5后更是暴强,甘宁的C5中了好象不能受身的吧,那么打头目先清小兵再无限C5屈死~~~无敌强,不过在学C5之前杀兵速度比较慢,抢小兵主用C1或空C1(不连按三角),甘宁无双强谁都知道了,在次祝贺甘宁兄长命百岁,一代厉害过一代~~~

读完这篇文章后,您心情如何?

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