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《热血江湖》弓箭手新手指南

来源:乐游原创 日期:2012/7/7 9:58:59 作者:乐游
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[乐游网导读]如果你喜欢远程弓箭手这个职业,想要在《热血江湖》中玩好弓箭手,我们为你带来的新手指南可以帮你加深对这个职业的认识,希望你会喜欢。

如果你喜欢远程弓箭手这个职业,想要在《热血江湖》中玩好弓箭手,我们为你带来的新手指南可以帮你加深对这个职业的认识,希望你会喜欢。

先说弓的定位,远程打手,高命中高回避,物理和WG都不赖,但看气功主流物理

分别介绍弓的气功:

1.百步穿杨,20点满,增加40%命中
2.猎鹰之眼,20点满,增加射程10
3.凝神聚气,20点满,增加最小攻击力20%
5.狂风万破,20点满,增加愤怒时间至70秒
6.正本培元,20点满,增加生命160
7.心神凝聚,20点满,增加超必杀(蓝字)概率20%
8.流星三矢,20点满,增加连发三箭概率20%
9.锐利之箭,20点满,增加箭头攻击力20
10.无明暗矢,20点满,增加(红绣球)追加50%伤害值概率20%
11.致命绝杀,20点满,增加致命攻击(双倍伤害)发动概率20%
通用,必杀一击,狂风万破可以看出,完全偏向于平射,我是收费挂,自练3徒弟,一路平射,感觉不比WG效率低

1~21级,全部加心神凝聚
22~35级,加百步穿杨(卡墙的+猎鹰之眼)
36~45级,加心神凝聚
46~60级,依次加满百步穿杨,猎鹰之眼,剩下四点就加狂风万破(卡墙就加正本培元)
61~80级,加满狂风万破和正本培元,剩下四点,不PK的朋友加流星
81~90级先不加,存到90出了无明暗矢,一次加满
91~100,加满锐利之箭
100之后加满致命绝杀

弓手必学技能:

15,60,100飞飞
各等级绝命
45级辅助气惯山河,55级玄阳真气,80级御流真气
华丽的效果,用来泡妹子的,Z97,94技能

弓手的武器选择(针对升级):

0转,随便的武器就行
1转,满追最佳
2转,满攻武器,不二的选择
3转,没有师傅JN的,满攻和Q8效率差不多
4转,强烈建议气8强8火8魂5复仇5武器,效率嗷嗷的,没条件的就进化气8强6毒8武器
5转,强烈建议气8强8火8魂5复仇5武器,没条件的进化气8强6火8魂5武器
5转及以上,强烈建议气8强8火8魂5复仇5武器

装备选择:

2转前恶灵装备足够
3转前建议衣服换30级白7外6,甲F8强5
3转,全8强5下三和甲,白8外6衣服,Q2耳环,G5戒指
4转,全8强6下三和甲,白8外6衣服,Q3耳环,M15戒指
5转,进化全8强6下三和甲,全10强6火8魂5衣服,Q3耳环,神力对

升级路线:

1~5级蛤蟆
6~10级狐狸
11~35级卡湖(没挂的朋友小山)
35~45单刷火贼
46~55组队大老虎
56~60单刷大老虎
61~72单刷湖普通,卡湖高手
73~80单卡D2高手
81~90单卡D3高手或老鹰高手
90~100单卡CK或南林废村
101~110单刷南林蛤蟆

弓手PK奥义之平射卡(平射)

在这之前我没打算把它发出来是有原因的。这项技术操作性蛮高(充分体现了弓手的可操作性),时间不太好掌握。我怕有些人不成功回来说我骗人,发假方法忽悠人玩。先简单介绍下方法:大家都知道手动发动连击之后会自动平射,“只要把握好那根平射箭没放出去的时候按打坐,那个平射第一根箭的动作就会停住,然后会自动开始平射第二根箭,这个时候就是第一根箭和第二根箭在一起被放出去了”(引用邪弓朋友的一段话)。视觉上是两支一起出去一高一低,而且两支箭几乎是在瞬间同时一起打到敌人,两支箭的伤害效果在这瞬间叠加(相差极其特别的短,只能看出两个掉血的字一高一低差一点点,而绝对不够加血挂反应的),所以说这效果就等同于二倍平射伤害。平射卡之奥义,我自己试验屡试不爽,大家要是不成功就自己多研究研究。这里再多说一下需要注意的技巧,让各位朋友更容易成功。连击之后打坐,成功了卡住了第一支箭他会自动发第二个,两支就一起出来了。整个过程都不需要按普通攻击快捷键,只需打坐和连击两个快捷键。希望这样可以让各位更懂得平射卡的窍门。
我也是几个月以前自己偶然碰出来的方法。后来看见个邪弓朋友发了个关于平射卡的帖子(我找不到了)还配有图片的,我才感到遇见了知音啊,而后前一段时间跟一个无知却藐视我们平射弓的小四转刀争执,被逼无奈说出了平射卡的相关事宜。现在想想也是时候将这方法公布于众了,毕竟3.0刺客一出来就......希望这招能搞掉刺客,很强大的,不过需要更加强大的玩家!这个最重要!因为这项技术不是谁都能学会的。

而且成功卡出了两支箭也不代表就哦了,这两支箭还要暴气功才行。这两支是都可以暴三气的,连击之后那个有经验的都知道会出心神,不像正常平射那样第一下一定是普通;后面的那个因为不是第一个了,所以也会出心神。但是大家都知道,平射即使是单支箭伤害也是相当可观的,所对对付一般的敌人,使用平射卡奥义时不需要一定出两个三气的,3+2甚至2+2都可以做掉对手,甚至都不需要怒的。不怒的时候你可以期待两个三气呀。我发现大家都喜欢动不动就拿强10武器强10护具说事儿,那我也这么随波逐流下:最极品的装备(你可劲想),最全的状态下(武勋效果都算上),大家现在公认无论哪个职业谁也秒不了谁,毕竟卡技能跟以前不一样了;而平射卡为我们弓弓创造了同样的极品秒掉超强对手的可能!(以前弓弓们可是在研究怎么三气秒敌人的,伤害可想而知。

而现在把那伤害乘以2,绝对高的伤害输出!足以秒掉一切装备!)也许需要怒+两个三气,但我敢保证,根本不需要那有所谓多出300打击值的G80弓(平射卡绝对高的伤害输出,多出的部分都会有几千),气8足够秒掉!看好是同样极品,平射弓怒+三气打你一半血总可以吧?这就足够了!而且事实证明,极品平射弓怒+三气秒不了极品装备,用气8打一半+还是相当轻松的。只不过,这个跟站在那里老老实实得等三气差的太多了:首先要发动连击,蹦跶半天之后找准时机按下打坐,成功了,恭喜你,不成功,等下次......没出气功或不够做掉敌人,等下次......等的不久,基本你卡完一次连击就恢复了。操作性很高,打一段时间指就酸痛了,但效果绝对让你满意(前提是这招你得很熟练)!

站着等三气的时代已经过去,操作性高的【平射卡】时代已经来临!弓手的王者地位由此确立,秒掉一切装备的敌人不再是梦想!即使3.0刺客出来了,保证自身的安全下,一样放倒!这个技巧是需要大量的练习的,一旦你成为一个成手之后,南明湖畔/北海冰宫,你将成为最耀眼的明星!

弓手PK奥义之跑卡

跑卡基本上所有人都会,也没有太多要说的,这里我说几点需要注意的地方。点上敌人之后,按下技能键,在技能刚黑而又没有发出时点下另一个地方(要点两下才能取消释放,否则就是跑到目的地再释放技能),则跑卡一次成功。2.1版卡技能很吃力,一般只有卡一下的效果(据说是恢复一点了?也许是我笨,没感觉出来- -),所以各位只要卡一下就好了。下一次老老实实的释放技能,完成一次跑卡。这个过程一般人都会,而跑卡的奥妙就在于第一次卡的时候要会跑。有那么多地方你不跑,偏跑到敌人的身边,自杀性行为......最好的方向就是面对敌人时,正左(或右,视情况而定)方偏向自己这边30~45度(看你自己对于鼠标的控制能力)。

其实往正后方跑最理想,但是鼠标视角在那么短时间内转不过来,跑的不顺畅就更别扭了。正左或右方偏向自己这边一点可以实现一边跑一边转换下视角。不熟悉的朋友可以像正左或右跑,先练习练习,熟练之后跑顺畅了你的敌人就有的郁闷啦! 还有一点需要注意,卡的时候点的两下最好在同一位置或相差很小,等技能黑完被敌人追着跑的时候也不要总拐弯,这是大忌!因为网络总有一定延迟,游戏本身也有一定延迟(要不怎么能卡技能),你转弯的时候在对方那里可能就是你停顿一小下,而这一下他就能用技能打到你了,想让敌人只郁闷打不到你就必须牢记这一点!尽可能跑直线,并且大距离的跑,尽可能少点击鼠标,必须在转弯之前小角度的转(90度以上转角就不要考虑了),绕大圈。

对于跑卡需要进一步丰富,因为打击对手是可以从侧面的,比如让他在屏幕右边,卡完他之后向左跑,这样可以达到180度角离开他。不过这样其实很别扭,对手我们总下意识的让他在前面,这样别扭会影响整体操作的流畅性。有个朋友说他一般习惯把敌人放在后面,卡完直接向前跑,我很费解对于弓将近一屏幕的射程,您是怎么点上后面的敌人的......对于正左右方向,如果在800*600分辨率模式下,会点不到对手,我建议换成1024*768分辨率全屏模式,这样就可以了。

”别扭“习惯的,熟练的人应该就可以运用自如,属于高阶段的跑卡了吧。 顺便鄙视下某些无知的人。一般WG弓会玩的PK都用跑卡,会跑的而且跑的好的可以让对方几乎没有机会还手,在对方跑着追自己的时候撂倒他。而有些人居然在后面大叫:“你跑什么呀,有能耐老老实实站着干!”我郁闷,这种人遇见不是一次两次了。弓防低血薄,唯一的优势就是远程,谁会放弃优势跟敌人打?不让我跑动,把剑的变态又可恶的回柳,最变态的无坚给我。

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