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口袋妖怪白金版努力值分配原则

来源:乐游原创 日期:2012/7/26 8:57:41 作者:乐游
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[乐游网导读]努力6围正常只有510点. 所以只能保证2项255满点. 当然,实际分配252就可以了...最多第三项数值仅会给6点

努力6围正常只有510点.
所以只能保证2项255满点.
当然,实际分配252就可以了...最多第三项数值仅会给6点.

绝对不可能出现6围全部分满的情况,那样一定作弊.

那于是很简单了..
随便举例...
胡地...
最重要的数值想也知道是特攻和速度.
请问你会去考虑他的攻击吗?
然后是耐久,那货的耐久根本不够当纯盾牌.完全不如就是首发宽打击面压对方.
自然,速度不够快,他就要面临被相当多速度数值本来会比他低一些的PM超越.而且不幸的是有可能超过他的PM,随便哪只正常损伤他都吃不消.

所以分流去练他HP等,非常不明智.

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