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lol宝石骑士排位赛打法

来源:乐游原创 日期:2012/8/27 10:01:23 作者:乐游
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[乐游网导读]宝石骑士是一个对线很厉害的英雄,那么这个英雄怎么打排位赛呢?下面我们将从多方面们为玩友们解析一下排位赛打法,一定对你有帮助!

宝石骑士是一个对线很厉害的英雄,那么这个英雄怎么打排位赛呢?下面我们将从多方面们为玩友们解析一下排位赛打法,一定对你有帮助!

首先这个攻略最适合1400-1700分数段冲分的朋友。这是一篇关于宝石骑士的最有效冲分攻略。第一赛季野区未改变以前,我写过打野的最有效冲分攻略,帮助很多人迅速冲分,这篇宝石骑士塔里克攻略也一样会帮助你迅速冲分,并且改变你对辅助的认识和看法。

LOL这个游戏最大化的削弱了操作对游戏的影响,所以在同一个分数段下,多数人的操作水平相差并不多。在1700以下分数段很多人都不懂得辅助的重要性,有些人甚至连辅助雕文都没有配。而在下路,同分数段90%的adc操作水平是一样的,差距就是在辅助身上,下路虽然是双人路,但是一样会被滚雪球,adc差不多的情况下,辅助之间的差距就会被无限放大,每次消耗都亏,就代表会被压补刀,然后被压经验。所以,改变你的思维逻辑,在下路真正决定胜负的关键因素更多时候是辅助,不是adc。这个概率有多高?我觉得超过90%。辅助的差距多数时候就代表着下路的差距。从来没有双排下路,而且双排下路也很难打到这么高的胜率吧。通常我会找上单或中单的朋友一起排,因为下路只要adc水平差不多,一定可以打爆。

宝石优势在对线期最明显,团战中一样可以发挥作用,但是后期团战无法和风女,努努的控制阵型能力相比。宝石和很多ADC在6级以前就可以配合虚弱点燃打出成吨伤害,在前期建立优势就是宝石必须要做到的工作,好的宝石可以carry  ADC,甚至带起整场比赛的节奏,对于初涉辅助的朋友来说,起码要做到在下路建立优势,接下来我们就用最简单的方式,总结出你最需要知道的关键因素:

召唤师技能

+

技能升级:主W副E副Q均可,有大点大。

符文天赋:辅助通用跳钱符文天赋即可,天赋9 0 21 or 9  9  12都可以。我推荐的符文如下     

精华:2移动速度+1跳钱
红色:护甲
黄色:8跳钱+1固定护甲
蓝色:9固定魔抗  

1.视野

对于任何一个辅助来说,视野永远比你出工资装要重要。无论前期,中期,后期,视野是辅助最重要的工作!>>,第一次补给最少保证2眼出门。如果双杀对面拿到比较好的开局直接多带一个,拔掉对方的外侧草丛眼,与adc沟通控兵线,强势压补刀,压经验。外侧草丛,三角草丛,河道是最基本的眼尾,塔后草丛根据对方英雄、等级、战况决定是否放。前期如果打野不买,就用插小龙位,中后期必须起,扫眼埋伏。要知道作为辅助,顺风到你都顶在前排吃伤害的情况下,对方也就没什么可挣扎的了,多数情况,出各种光环装备都不如做好视野重要!有视野优势,埋伏好,不需要辅助提供给伤害,不需要提供光环,你只需要提供一个E的晕。你提供再多光环,没有视野被对手埋伏,那么就可以GG了。唯一个特别有用的之类的各种光环都放在视野的优先级之后。

2.对线

对线是很有意思的事情,因为辅助不需要补刀,但是却可以影响对手补刀,而双方彼此消耗也是辅助对线的重要工作。在对线时,就像wow的竞技场一样,你要知道,一波强势攻击不一定能打死对方,还可能害死自己。优势积少成多,小赚两次就代表可以压制对手了。怎么算赚呢?逼出对手召唤师技能就是大赚,消耗对手的血瓶就是小赚,比如你看准对方adc需要补刀一个小兵的时机,E到了他,接上W和本方ADC的伤害,而对手因为被控未能打出所有伤害,多打出了150伤害,就是一个血瓶的优势。

两次有效的消耗就可以逼出对手的召唤师技能。你需要卡准时机先手晕,在对手关键技能CD时发起进攻。哪些是关键技能?adc的主要伤害技能,位移技能,辅助的治疗技能,保护技能(减速、加速、护盾等)。你还需要注意的细节是,不要扔完技能立刻后撤,顶在前面吸收伤害,给adc创造输出空间,对阵aoe伤害对手时,尽量走位不要让对手一个技能打到两个人。

在攻击前一定确认召唤师技能情况,确定目标,虚弱和点燃都给要杀的人身上,做好沟通。你需要快速熟练的脸滚键盘按出,E+虚弱+W的连击,6级就是E+虚弱+R+W的连击。这些都是再简单不过的事情,不过,在1700以下的分数段,多数辅助并没有这些意识,风女乱加盾,努努乱扔E,索拉卡无脑WE,在这个分数段辅助是最薄弱的环节,当你注意到这些对线细节,你的宝石可以轻易的带领你的adc打出优势。

3.游走

宝石游走去向只有两个,一个是对方野区抓buff,一个是中路gank,但是千万不要乱游走,游走的时机只有三个,本方ADC回城补给,对方ADC回城补给,兵线好视野足下路优势不会被压的情况下。在对线时跑开游走,本方adc会被压补刀甚至压经验。宝石杀人在对线就可以杀到,不需要跑出去游走,游走只是锦上添花的工作,就是加分题,本分工作做好了,不做加分题也可以得优。千万不要认为游走杀到人就是好的,中路或者打野是有优势了,下路被抓,被压,反而可能会损失更大。

4.团战

在游戏中后期,在顺风局,宝石可以有很好的表现,点控是埋伏,集火秒杀的好技能,当对手走位失误时,闪现E,人头就可以留下了,有先手控时可以后手接上E,控死对手carry。但是在逆风局守高地的情况下,需要尽量为本方carry提供输出空间时,宝石只有虚弱和E可以起到作用,可谓杯水车薪。

无法像努努,风女,机器人可以再阵地战中改变战局。团战中,需要注意的细节是看,抓人时可以先手。阵地战时,没有装备优势尽量接后手晕,比如蝎子大招拉进来一个carry,那么你需要等一秒再接E,尽量将控制时间最大化。团战E目标选择优先级,集火>保护adc>控制对手apc输出。控制对手apc输出可能有些朋友不懂,比如瑞兹,吸血鬼,策士,在后期团战很难秒掉他们,而且你也无法E到对手adc,对方也没有强突进时,可以把晕和虚弱交给这类英雄,降低他在团战时的输出,这样团战中两次E一个虚弱可以控制大约5秒的输出时间,你需要看好时机,不要在对方技能CD时给虚弱,CD好了虚弱也没有了。

最后, 1800以上分数段慢慢就比较多职业辅助了。符文天赋就需要侧重于对线优势,而不是跳钱。带着跳钱天赋符文就会有劣势。每个分数段有不同的情况。这篇攻略可以让你在辅助位感受到carry的乐趣,并且帮你迅猛上分,改变你对辅助的认识,辅助也可以取胜的钥匙。

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