暗黑破坏神2辅助型SOR女法师练法

来源:乐游原创 日期:2012/9/11 14:13:07 作者:乐游
暗黑破坏神2
标签:自由度高的单机游戏

《暗黑破坏神2》是由暴雪公司开发制作的一款史诗级别ARPG游戏也是其3大金字招牌之一。天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前...

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[乐游网导读]今天为大家讲讲2种辅助型的SOR练法,看看大家喜不喜欢,纯属个人经验。

今天为大家讲讲2种辅助型的SOR练法,看看大家喜不喜欢,纯属个人经验。

EN 全称为Enchant,女法师的火焰强化技能,可以在你自己和队友的武器上附加可观的火焰伤害和非常高的命中百分比,只要是物理伤害,那么近战远程都可以受惠,对于开荒或怕麻烦没法带小号升级的人来说,EN SOR这个火焰技能,可以是不错的辅助。

在前期,如果有一个EN SOR给小号上个强化,那么小号的属性点和技能点都可以省下来,等到级别够了再开始投主攻技能,这是一个不错的路子,任何职业也可以一开场就拿把能拿起的弓,然后单人或八人游戏去升级都很爽的。 8个新号,在A1带弓妹,8个人一起强化,8个弓PET也强化的话,那在普通牛场都是1分钟左右清完,除非你抠到子弹都不多搞点,总是有人没子弹了进进出出就慢。
我们需要照顾到的技能,是火焰强化,火支配,温暖,只要这3项满,火焰强化就可以达到火伤最大化,但如果只是单纯的需要火焰强化的命中率支持,那温暖和火支则1点就够了

EN SOR开荒,从火系加起,温暖加到人物12级的时候给一点火球,然后火球可以先找个法仗+3火球的来过度,目标是火焰强化44级可以加满,同时还有点数给火支配。6级了静电立场和心灵传动各1点,TP1点。这就是电系的所有点数。SF其实也可以不加的,只是开荒方便点而已。冰系冰甲加不加无所谓的,因为这是个辅助型的SOR。 题外话:当然如果玩上瘾的话,还可以加点冰封球和冰支配以冰火双系的身份继续发展下去,本猫不反对。。。如果选电系。。。就NOVA辅助好了,反正温暖加满了以后回蓝很快,NOVA烧蓝的问题稍微得到解决。 在噩梦难度完结前就可以完全完成加点了,所以不必担心在Chaos遇见大量火免怪的问题。然后是武器,给于小号加上火焰强化后如果是拿普通弓和弩,那就是单攻而已,如果有附带火焰爆炸的弓那每一箭射 出都是有爆炸范围的,也就是群攻的,一箭射 入怪堆里,一片怪都倒下,非常犀利。
在这有个小提示,怪如果跟你隔着一面墙,那么火球或火焰爆炸弓去砸墙都可以对墙对面的怪造成伤害。而且你不必担心被房东找麻烦,因为墙是不会倒的。 15级可以拿上的暗金弓渡鸟之爪,是最早可以拿上的有火焰爆炸属性的弓了,力敏需求也最低,基本大家都用这个,江湖人称鸟弓。
一个EN SOR能拿到的比较好的便宜武器,还是2技能3火焰强化的法仗,身上尽量带加技能或火系技能的装备,技能等级越高,加的火伤和命中虽然越高,但那不是最主要的,最重要的是技能等级高了时间长点,免得没一会就强化一次,在网速不好的时候会很烦。

ES全称是Energy Shield,能量盾,在很多游戏中,法师类职业总有这种那种加强自身贫血症的特殊技能,早在1代就有能量盾这技能了。ES SOR就是专注于ES高吸收为核心的一种肉盾练法,以蓝代红。
ES SOR分支很多,但辅助型的技能加点,就是TK满,TK即心灵传动,能盾满,40级可达95%减伤。
属性点,体力可以保证最终人物生命600以上,其他全加精力,也就是魔法力。力敏则够装备则可,无须格挡。
ES的作用是:抵消1点伤害消耗2点法力,按技能显示的量抵消物理 元素 魔法伤害,转化到魔法力,剩余的扣除生命,毒系伤害,压碎,流 血伤害则无法抵消。ES在吸收伤害顺序上,先抵消物理伤害,如果法力没扣完,再抵消火伤害然后闪电,然后冰,最后抵消魔法伤害。最终伤害倘若为负数,你还可以回复生命值。而能盾开启之后,防御优先等级是第一位,在抗性之前,所以就算你95火抗的情况下,遇见1000火伤的火球,你也将烧去2000的法力,而不是50,所以在能盾面前,只有毒抗有用。
TK的作用是,每点TK点数减少受打击时消耗的MANA数量,每1点伤害少消耗1/16,即0.0625法力,最多20级TK每1点受到的伤害只消耗0.75法力。强调一下,必须是实际加点才有效,这个是协同加成技能,不能靠装备撑高等级。。。

能盾的优点: 20级能盾,抵消75%伤害,剩余的25%伤害扣除生命,这种作用方式使得你原本受到1000伤害,变成了250伤害和750*2的MANA消耗。在法力加成装备非常易得的D2中,无疑用法力来替代受伤的生命,是可行的。在优先等级中,受伤时女巫的能量护盾优先发挥作用,然后死灵法师的骨甲和德鲁伊的旋风甲,然后是装备上的物理伤害减少或魔法伤害减少,自身抗性,百分比吸收,最后是固定数字吸收。
总之抗性除毒抗外,其他3抗无用,尽量的堆高能盾技能等级到95%的免伤,然后可以得到又可以起作用的就是无限上面附加的风甲,接下来DR和MDR优秀的有海蛇皮的衣服和基尔克的圣堂,接下来是固定数字吸收,如雷神腰和旭日项链,可以达到对物理和火电冰魔4系法攻接近免疫的效果。另外一个优点是遇见法力燃烧的怪群,即使被一招烧干了法力,盾还没破不会死人的,第二招才会破盾。伤害加深对ES会有作用,但中了也可以无视。

能盾的弱点:大量加法力的装备和大量技能防御型技能点限制了自身的输出,能盾需要2000左右的法力上限,否则回复量极少,遇见法力燃烧怪被烧干法力,如果恢复速度慢或法力少无法TP走将有危险。而BUG蛇才是真正的ES SOR终结者,被BUG蛇打中若不及时解毒找NPC便可以躺下来就义了。

为什么要练ES SOR啊?怎么辅助法啊?
这种SOR起源于D2C,90级起杀怪基本只有Diablo才有经验,后来在A4混沌避难所刷怪,由于SOR有TP,又可以用TK远程开5个封印,又有盾能抗怪,还有SF给大小怪物降血,也能选一个技能辅助输出,也可以把冰甲加满穿重甲防御过万,用于配合作战优点多多,所以一直延续了下来,分支有好几种。

D2C辅助Chaos型ES SOR:心灵20 能盾20 冰甲20 TP15 温暖1 SF10 其余随意,这种比较适合D2C中Chaos Run配合Pal和NEC清场,而D2C中不存在SF对怪物的难度惩罚,也是一样可以SF到怪物一点点血,然后用普通攻击敲死。

能盾新星SOR :心灵20 能盾20 TP1 温暖1 SF1 新星20 电支配20 冰甲1 。由于资料片中护身符的出现,光带电板提高了新星和电支配的同时也把能盾等级赶了上去,所以是一种不错的练法,而且同时由于属性点加给大量的法力,而8F每秒3次新星的高耗蓝也不再是问题。女伯爵固定冰火双免,不会电免的了,用于刷符文打A1Key不错,杀牛也马马虎虎能混,老M抗着放新星也行,组队RUN B也不错。需要给普通或地狱A2祈祷PET,也就是战斗型PET配上一把眼光(8 + 3 + 7 + 12),眼光用长兵武器来做,可以得到12~17级的冥思光环,生命法力都有超快的恢复速度,这样贫血能盾SOR的麻烦问题就基本解决了。

能盾强化SOR :心灵随意 能盾20 TP1 SF1 冰甲1 温暖20 火焰强化20 火支配至少1 剩余随意,物理和火攻型的辅助SOR,没有法力和FCR的烦恼,拿弓开荒或带小号用的,法力加到自己够抗怪即可,全体加点也可。至于为什么强化SOR还加能盾,那是因为开了能盾TP进怪堆的话,拿弓没有盾没格挡没防御啊,温暖加满了回蓝好快的,所以级别够了以后顺便就给能盾了,打怪的时候带个马那得或双吸戒指还可以把蓝给吸回来点。。。杜角久子这把弓是不错的,力敏需求很低,有爆炸箭属性,还有50%的几率穿刺。恶魔机器也可以的,除穿刺和爆炸箭外还多出600+命中。

ES SOR还有其他的相关练法,但是不常见,用处也比较狭隘,既然是辅助型,就不能喧宾夺主。造价过于奢侈而功能一般的就不写了。

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