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《寻仙》十大先手控制技能详解

来源:乐游整理 日期:2012/10/10 16:13:27 作者:乐游
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[乐游网导读]在与对方进行PK,打BOSS时,空手时必不可少的。是玩家在游戏时必须掌握的技巧。那么对于控手,哪些技能拥有得天独厚的优势呢,本文就控手十大技能做个简要分析。

在与对方进行PK,打BOSS时,空手时必不可少的。是玩家在游戏时必须掌握的技巧。那么对于控手,哪些技能拥有得天独厚的优势呢,本文就控手十大技能做个简要分析。

1.金刚301
所有技能中击倒时间最长的技能,最容易防御收招的技能。金刚的击倒技能是所有职业里最多的,但无论是镇压还是雷霆都是很好躲的。唯独金刚301,释放速度快,可防御收招。近程对拼时各种破防后接301不失为是一个好选择。弱点是不破防且伤害较低,综合比较排名第10.
PS:跟高手PK就可以不用这招当先手了,都会闪身的。
释放前兆:金刚贴近身甩各种瞬发技能,很可能突然就用个301.
无解程度:★★★

2.罗刹 五鬼搬运/三连击
把罗刹这两招放在一起写。新手跟罗刹PK经常在不知不觉中就被搬过去了- =。其实这两招还是比较好躲的,考验的是你的反应能力和网速。。搬运有1s的吟唱时间,一般罗刹都会在你吟唱技能或者往后逃跑的时候用,搬运动作还是很明显的(不容易啊,终于有个不用扛大炮的技能了),反应快点一般能躲掉。罗刹三连击跟搬运一样,留给你1s的反应时间,躲不开就等着飞塔吧。。值得一提的是,罗刹三连闪过第一下之后可以无脑走路躲掉。
释放前兆:搬运比较容易在你向后跑的时候用,三连随时都可能用。
无解程度:★★★☆

3.火遁/雷暴/天君703
分别来自控火掌电天君。三个技能有一定的相似之处,都需要贴近身,前两者破防。火遁和雷暴可以说一模一样(火遁稍微比雷暴快一点点,雷暴伤害稍微高一点点),击倒并附带3秒晕。火遁算是控火唯一先手控制技能了,闪开火遁控火什么都没了,这也是当前控火最弱的地方,太依赖火遁的先手了。掌电雷暴也很出色,配合曲射和静电的减速很容易贴近身的,不过自从强射改了后很少有人用雷暴先手了吧?值得一提的事,如果对方不是定身点,火遁/雷暴中了后直接捆仙绳/戮目珠是无缝衔接的。天君703最好躲了,不破防还有释放动作,拿出来充个数吧...优点是变身咒状态下能释放,而且比前两者远。
释放前兆:贴近身。
无解程度:★★★★

4.金刚 冲撞
你尽可以说冲撞很垃圾很好躲,但是实战中冲撞的命中率是非常高的。冲撞CD比较短,起手很快,但是石头飞行的速度太蛋疼了,而且还不破防,远程冲撞几乎人人都可以无视,甚至在没有突石的状态下向后跑都可以躲掉。但近程冲撞能完美防御的寥寥无几,跟第十名金刚301的道理一样,减速后各种甩技能,突然用个冲撞(尤其是电击后用),基本防不住,反应快的闪身还来得及,闪不开就等被镇压过后捆20秒吧~
释放前兆:贴近身用各种瞬发技能,很可能突然用冲撞。
无解程度:
远程:0
进程:★★★★★

5.金刚 连击
完美的释放动作+超高伤害+需要闪身2次+突破了距离限制的连击,可以说是金刚招牌技能,5次晕眩,让冥王心法和战吼都只能等着吃满伤害后才能用。笔者打了一年多接近两年斗神,最会打的职业就是金刚和罗刹了。可以说现在金刚有两种流派,一种是连击收尾型,另外一种是连击起手型。第一种是靠冲撞先手抓人的,觉得比较好破。第二种比较蛋疼了,连击起手比冲撞还快,还能能直接接镇压(抗定身点的话,冲撞接镇压接不上),而且先用连击起手,在连对手的时候已经在冷却了,会使你第二个连击更早得放出来。值得一提的是,追人的时候点连击,能完美释放,而且绝大多数都能很快放出去(我一直在怀疑是不是金刚比别的职业跑得稍微快一点。)
释放前兆:贴近身,开502状态,还有在你一直往后跑的时候都很可能用。
无解程度:★★★★★☆

6.掌电 强射
掌电的完美先手技,无脑接落雷。虽然晕眩时间短,但是抬手很完美而且还有个双胞胎技能骗人~最重要的是抗定身无效,这也算是晕眩时间过于短的好处吧(因祸得福?)。缺点就是来回跑能躲掉,前提是你已经闪掉了曲射。强射只能接落雷,轰雷接不上的,这点毋庸置疑。强射CD中规中矩,一把斗神下来也能放4次出来,再加上现在镜像CD短了,用一次强射+镜像骗出第一个塔还是很容易的。笔者一直觉得掌电不缺输出,缺的是生存!
释放前兆:看他半天没用落雷,并且你身上有曲射状态,就意味着他要用强射了。
无解程度:★★★★★★

7.驭剑 闪光
让驭剑们失望了,被人们认为无赖的技能连前三都没进o(∩_∩)o 不过不能否认闪光的imba,20步距离,只消耗1把飞剑,迷惑时间长,这些都是优点。笔者闪闪光成功率大概30%的样子。CD中规中矩,一场斗神释放4次也足够了。缺点是抗迷惑能减免6秒,但是这6秒也不是完全能破解闪光,笔者测试,闪光减免6秒的话,不犹豫直接蓄力+破军还是能完美中的。闪光之后的选择比较多,301防御收招+破军能完美接上,直接三连+破军也行,甚至走过去402也可以。
释放前兆:突然很无厘头地用个蓄力。
无解程度:★★★★★★★

8.大摄魂铃
幽冥的招牌技能,完美的抬手,还是范围控,配合噬魂和703的降抗性很难做到完美减免。所以现在不少力士为了针对幽冥,都把镇宇堂首饰打上抗迷惑石头,170多的抗性确实能减免大多数的大迷惑了。可以说,一个技能改变了改变了一群人的装备思路。从以前的盲目追求会心和抵抗,到现在的追求血量、生命回复、体力回复、伤害减免以及抗性等全方位属性的力士越来越多,尤其是抗性!可见大摄魂的可怕。缺点就是迷惑时不减速,而且必须控魂才能释放。
释放前兆:开了控魂状态,这时候就得注意点,飞飞宝物什么的。
无解程度:★★★★★★★★

9.奇门 甲控
俗称签炸。完美的控制+高伤害,甲控位列第二没什么可质疑的,甲控不像大摄魂可以靠堆抗性破解,甲控唯一的破解方法就是打掉签将或者控制签将,这也是所有职业在斗神遇到奇门的时候必须考虑的事,就算打死签将,尸体也能自爆的。但想打死签将有那么容易吗?603宝宝无敌,顺行解除宝宝负面状态都能有效保持签将的存活。签炸后辟邪风雷无妄三连,没塔就直接带走。缺点就是宝宝在没603的保护下实在不禁揍,而且通神的CD也有点长了。
释放前兆:有宝宝随时都有可能炸
无解程度:★★★★★★★★☆

10.罗刹 云光集,201
个人认为全寻仙唯一无解技能,注意,是无解!罗刹,在PK中,尤其是高端PK,想用爪子只有两种途径,第一种是把人搬过来拍,这个基本上会玩的都会闪。第二种就是冲过去拍,可以说,如果没有201,罗刹爪子基本没用。占地PK完全无解的存在,不管是进程冲还是远程充,都能做到完美破防+201。20步左右,五鬼狙击+201,不闪身就是直接击倒,5步以内,散弹鬼气+201也是完美击倒。真正的无解技能。。唯一的缺点就是CD和玲珑塔一模一样。
释放前兆:远程狙击的时候最好闪下。
无解程度:★★★★★★★★★★

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