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《冰原之战》兵种、建筑、魔法、游戏设定等全方位介绍

来源:乐游整理 日期:2012/11/28 10:13:37 作者:乐游
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[乐游网导读]《冰原之战》是一款RPG游戏,在具有单人战役和合作战役模式的下,可玩性非常高,在多大20多张地图中,玩家可以充分发挥乐趣。不仅如此,强大的联机功能,让玩家们之间互动也非常强大。

《冰原之战》是一款RPG游戏,在具有单人战役和合作战役模式的下,可玩性非常高,在多大20多张地图中,玩家可以充分发挥乐趣。不仅如此,强大的联机功能,让玩家们之间互动也非常强大。

2.1 游戏设定

种族:Danaan&Shangur (注:Danaan属于人类,Shangur属于从冰冻中产生的异界生物)

人类阵营又分为:Anija,Kryetar,Sherim

Anija: 物理系为主的强横对抗

Kryetar:中立平衡,无特色

Sherim: 魔法杀伤以及治愈辅助能力

选择了领袖后,即将为领袖选择信仰

信仰分为:Guardian,Maelstrom,Preserver

Guardian-偏重进攻,身体素质的强化

Maelstrom-攻守兼备,缺乏爆发却输出稳定

Preserver-偏重辅助,团队回复能力

人类阵营可以细化成9个分支。

怪物方则简单许多,只需要从Barrier,Devourer ,Hierophant 这三只Demiurge中选择一只专属的即可。

Barrier:掌握许多冰系辅助魔法,通过冰冻来提升物理输出能力。

Devourer:这个从冰里跑出来的家伙根本不懂魔法,完全依靠生物的本能进行战斗。

Hierophant:强大的冰冻法师,可怕的魔法输出,但是非常脆弱。

2.2 兵种&战斗

人类阵营与怪物阵营分别享有不同的两套兵种设定,与信仰和领袖无关。

第一纵列的是不同级别的初级兵种,需要两个初级建筑得以升至下一等级,初级兵种无法单数生产,一般每生产一个初级兵种,都会获得3-4个初级兵组成的小队。能够掌握基本辅助魔法,通常只对自己有效。因为数量的原因,做肉盾和炮灰的性价比明显比同行高出许多。

第二纵列的兵种杀伤力比同行其他兵种都要高,每次生产获得1~2个,通常是主力输出。

第三纵列的兵种偏辅助,拥有特殊的魔法与技能。

第四纵列是召唤英雄,死亡可以再次召唤。最下方的是商店,能够购买道具提升杀伤力。

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