[乐游网导读]所有的吓人桥段都有一个基础,就是会配合急促高频尖锐的背景音乐,以增加惊栗度。。
所有的吓人桥段都有一个基础,就是会配合急促高频尖锐的背景音乐,以增加惊栗度。。
1. 选要长时间等的电梯或门的时候,必然会出现大群怪物
2. 一个房间很多通风口的话就要注意了,很大可能会出现大量怪物
3. 门开时突然出现一个怪物,这个桥段用得不多
4. 怪物装死,遇到的也不多
5. 走着时一个黑暗的角落突然蹦出一个怪物抓住你
6. 完成任务时整理装备或者看文献时,遇到的情况不多
7. 前面出现怪物时要注意后面,后面很大可能也会一偶怪物一起夹击你
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