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东方星莲船EX通关攻略

来源:乐游原创 日期:2013/5/14 10:24:40 作者:乐游
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[乐游网导读]新的配置也就是UFO飞船实在是非常难以习惯甚至让某魔感觉头疼。。不过星莲船EX整体难度较简单和神灵庙类似,某魔从通N开EX到EX通关只坑了两天。。。

新的配置也就是UFO飞船实在是非常难以习惯甚至让某魔感觉头疼。。不过星莲船EX整体难度较简单和神灵庙类似,某魔从通N开EX到EX通关只坑了两天。。。

个人对本作有些特殊感觉:

新的加残机和B的方法增加了一定难度,与之对应的飞船打掉有清屏效果使得无形中多了些固定释放的B,如何分配好飞碟的收集成为一个关键问题。由于miss之后掉Power数过多让落物难以补充,加B的混关可行度大于加残机(减少miss可能性)。道中BOSS战整体难度高于终战BOSS,终战前期不要miss保证输出的稳定。

重点注意:个人认为飞船收集加B更值一些。前道中打法完全为收集B服务,后文“注意”全部为收集飞碟召唤飞船方法。

这次本机选择为早苗B。千年自机灵A打BOSS战太辛苦飞碟完全打不了,同时道中异常艰难;早苗B火力分散可以清杂兵火力,集中可以打BOSS清飞碟,因此是混关的最佳选择。

介绍本作大体配置:

1、初始残机为2,最高可达残机估计是6(道中BOSS打掉1残机,终BOSS符卡掉残机碎片总共补充恰好1残机,前后道中集2饱飞船和打爆飞船的残机碎片加1残机,如果全部入手红色飞碟加上改色变成的红色飞碟召唤出2个飞船应该再有1个残机,但个人没尝试6残机)。

2、初始B为2,B的补充方法,集3个绿色飞碟开出绿色飞船,喂饱飞船即掉落1个B;打掉绿色飞船或BOSS战后面的符卡获得加

B碎片,每3个碎片合为1B。

3、飞碟掉落:1,固定妖精

2,喂饱变色飞船(掉落变色飞碟)

3,打爆飞船(任意颜色飞船,即使没有喂饱也有变色飞碟)

总而言之彩色飞船是2个变色飞碟,蓝色飞船1变色飞碟,红色1残机碎片和1变色飞碟,绿色1B、1加B残机和1变色飞碟

4、miss掉落0.07Power,损失1Power。

5、召唤出飞船有一定清弹效果,打爆飞船有清全屏弹幕效果。

6、变色飞碟:彩色飞船,首次出现的飞碟是由上次最后拿到的飞碟颜色决定(由喵了那个咪啊指正);单色飞船,和飞船一

个颜色(红-红、蓝-蓝、绿-绿)

变化规律:蓝(假设开始时)-绿-红-蓝-绿-红顺序。

进入正题:

前道中

第一波

3*送蓝送红P小妖精

大范围中高速白色随机弹

对应方法:小怪移动速度快,早苗B高速广泛攻击的青蛙弹在自机出生点可以刚好攻击到出兵点。

安全的收取落物时间:1,打掉第1堆送蓝怪的妖精时(方便看清弹幕)左上收

2,打掉第2堆送蓝小怪后,估计收落物时青蛙弹能把第三堆送红色妖精刚好打掉(使得Power

达到2,留下第3堆送蓝小妖精的蓝点以保证提早喂饱下一波的彩色飞船)

注意:此波结束后最好Power达到2(最高2.08),三色的飞碟都拿掉开启彩色飞船,第三堆的蓝点基本全部喂飞船。

第二波

2只大妖精

高速固定红色卡位弹幕

对应方法:Power达到2时清掉两只问题不大,但要做好喂饱飞船的工作。

注意:打掉1只大妖精加上上一波的蓝点先喂饱飞船,然后再打掉第2只大妖精前打爆飞船(以免打掉大妖精后飞船飞走)。

第三波

中间位置左右水平高速移动小妖精

高速竖直白色弹幕

对应方法:早苗B高速攻击完全没有压力。

注意:上一波的彩色飞船打爆掉落了2个变色飞碟,加上打固定大妖精的绿色飞碟,召唤绿色飞船(收集3个绿色飞碟),并打掉飞船。场面上还有固定大妖精留下的1个红色飞碟和喂饱飞船掉落的1个变色飞碟(爆时为绿色)。

第四波

固定位置出现的送蓝点小妖精

中速开花自机狙

对应方法:早苗B能全部打掉压力不大躲自机狙方法很单一,但其它自机打不了全部第四堆妖精会比较危险。

注意:上波变色飞碟立即吃掉(绿色)和留下的红色以及这波第一堆妖精的蓝色,召唤彩色飞船。打爆飞船时间在第五波。剩下1个绿色飞碟。

第五波

3*2只送飞碟大妖精

固定弹幕

对应方法:打爆上一波的彩色飞船清掉第一对妖精弹幕,召唤一次绿色飞船,合理控制好打爆绿色飞船时间清掉剩下弹幕,结束时再次召唤绿色飞船。每只飞船喂饱应该不是问题。

注意:首先是送飞碟方式:第一对2个蓝色飞碟

第二对2个绿色飞碟

第三对2个红色飞碟(全部固定颜色)

上一波彩色飞船打爆后的2个变色飞碟全变绿色时收集(时间应该恰好)加上上一波的绿色飞碟召唤第一次绿色飞船,在第三对送飞碟妖精时打爆(刚好清全屏)。结束时立即吃掉落出来的变色飞碟(绿色)和第二对2个绿色飞碟再次召唤绿色飞船(下一波打爆)。

如果看注意事项不清楚的可以参照视频详细了解。

第六波

2*大批送红蓝妖精

和第五波弹幕一致但妖精数量多弹幕密度大。

对应方法:利用2只飞船清屏流,轻松无压力。

注意:在第一堆妖精弹幕出来后打爆上一波召唤的绿色飞船清掉弹幕。在第一堆到第二堆间隙收集上一波2个固定的红色飞碟加上绿色飞船打爆后的变色飞碟(红色 等它变色后收集 只变1次就是红色)召唤红色飞船。第二堆时喂饱打爆清屏。结束时(道中BOSS出现)能拿2个飞碟最好但至少拿1个(红色飞船的落的红色飞碟怎么也要拿到 第五波的蓝色飞碟还存在就拿1个)。

前道中总结:早苗B虽然打掉妖精难度小,配合好召唤和爆飞船清屏难度几乎没有。但是收集残机碎片、B碎片以及B所对应的飞碟收集必须环环相扣缺一不可。这里小魔的每一个注意点都是记录的飞碟收集过程以及场面上剩余的飞碟,这里的方法比较高效的利用彩色、绿色、红色飞船(所有的红、绿、变色和对召唤彩色有用的蓝色飞碟全部使用 仅2个固定蓝色飞碟被抛)保证自机混关所需。

完全按照小魔的打法在前中道NMNB的情况下,自机应当拥有2.5个残机和6个B(B是混关好东西 这一作比残机强)

道中BOSS

小伞(难度比终BOSS鵺高的家伙)

1符:伞符[大粒的泪雨]

中、低速结合固定旋转弹幕 方向略带些自机狙方向(BOSS对着自机方向 BOSS随机水平轻微移动)

对应方法:主动穿过慢速弹是收符必须做到的,但难度不小。沉底躲极为容易出现封位弹,如果B一个混符就提不上难度了。

总结:如果收符不行,建议B过,本符难度比较大。

2符:惊雨[飓风骤雨]

高速斜向弹(右上到左下方向)

对应方法:斜向高速弹幕,让人感觉不好回避且速度很快,由于早苗直线攻击伤害高,收符自机在中间位置上下移动快慢速切换。

总结:如果收符有压力就B过,B放的时间继续攻击,B以外时间估计总共撑5-6S即可。

3符:光晕[唐伞的惊吓闪光]

旋转间隔时间定格的激光弹幕

对应方法:这符主要是瞎狗眼的,看清了轨迹还好,但咱对于瞎狗眼什么的最讨厌了果断B过。

总结:顶得住前5-6次闪光放一个B是可以直接解决的,如果提前了只能放2个,自机B结束后敌机激光弹立刻出很容易死。

道中BOSS小伞总结:小伞的符卡难度高于终BOSS的大部分符卡,好在B能够轻松解决战斗,小魔沙包混关建议完全靠B过,总共不要超过4个B(前道中至少攒够5个)。结束后会有1残机掉落。自机配置为满Power、3.5残机、2-3个B。

后道中

第一波

2*送蓝送红小妖精

和前道中第一波一致,但弹幕变为随机高速。

对应方法:虽然早苗B能攻击出兵口但上收落物难度极大,最好中间沉底位置躲弹比较保险。

注意:打完会有3种不同颜色飞碟各1个,颜色固定。和前道中残留的1-2个飞碟召唤1次彩色飞碟。

第二波

绕边移动的圆怪+上方大妖精

圆怪出的弹幕是45度角和竖直方向的白色弹幕,大妖精出的是紫色开花弹弹幕

对应方法:飞船清屏流,虽然弹幕相对固定,但竖直又斜向弹再加上紫色开花弹容易看花眼,如果没有来得及召唤飞船弹幕太多建议B一个(别为追飞碟抱B死)

注意:如果前道中仅1个飞碟,这波打掉第1个彩色飞船到召唤第2个彩色飞船直接的间隔估计要1B过。一定要再召唤一次彩色飞碟或单色飞碟清屏比较好。

第三波

3*2只送飞碟大妖精

和前道中一致

第四波

2*大批送红蓝大妖精

和前道中一致

第五波

固定位置出现的妖怪

中速开花自机狙

对应方法:早苗B不要乱动的勾引自机狙,由于高速火力分散足以清掉全部妖怪问题不大,其他自机在第5-8波时压力巨大(由于不能完全打掉)。

注意:最后一波只会出现1蓝1绿的固定颜色飞碟,可以用飞船起1次清弹幕作用。

后道中总结:总体来说第二波难度较高威胁系数大,其他是前道中出现过或者早苗B火力原因压力不大。建议第二波B一个,第

三、四波开出1个红色和1个绿色飞船。

后道中结束后的理想自机配置:满Power、4残机、2-3个B。

终BOSS战

鵺(8非符+10符卡配置)

1非符:

高速固定开花弹

对应方法:虽然高速难度不高,看准了出口就非常简单。早苗B低速集中火力3波足够

1符:妖云[平安时代的鸟云]

高速固定自机狙方向双层激光弹(弹幕本身非自机狙)+中速随机米弹

对应方法:激光弹看清还是比较容易,注意别被米弹砸中就可以了。

总结:这符收不了就真的没法打下去了。

2非符:

类椭圆旋转开花弹(椭圆短轴到长轴是由快到慢 短轴什么的。。。数学是这样的吧。。)

对应方法:沉底撵BOSS走位攻击。虽然有快慢弹但是密度不算大,难度不高。

2符:正体不明[愤怒的红色UFO袭来]

红色逆时针(顺时针)扩展旋转红色UFO(UFO本身有判定,可以被清掉),路经上留下红色闪光弹,一段时间后闪光弹中速自机狙移动

对应方法:早苗B活力足以把要往下旋转的UFO清掉(应该那些要看旋转方向),注意勾引自机狙走位不要乱。

总结:早苗B清UFO容易使得难度减小,其他机体打不掉非常困难。正常都不需要B或miss。

3非符:

旋转高速蓝色开花弹

对应方法:难度相对非符内算比较大的,底力不足的沙包这非符可以B掉。

3符:鵺符[鵺的蛇形表演]

2层扭曲型弹幕(见星莲船5面BOSS战)

对应方法:这符卡是送的,没有任何难度,看清出口相当容易,入弹幕不死固定位置不动就完全没事

总结:必须收符。。 拿不下后面压力不小。

4非符

和3非符类似,但速度减慢

对应方法:可以不B通过,难度比3非符小了很多。早苗火力不需要躲太久。

4符:正体不明[哀愁的蓝色UFO袭来]

旋转的蓝色UFO释放固定旋转激光弹幕(带有自机狙)

对应方法:积极打掉走向下方的蓝色UFO,向上转的能打的也尽量打掉减少弹幕。

总结:对于早苗B来说只要清掉蓝色UFO就变得相当简单,对其他机体很坑爹。

5非符:

固定开花弹,自机狙的弹幕相对较慢,离自机越远的圆弧方向弹幕越快。

对应方法:在BOSS放弹时尽量不要移动,这样可以让慢速弹和快速弹的临界位置更明显,也让自机在慢速弹范围内更轻松穿过临界空隙。

5符:鵺符[弹幕奇美拉]

固定变化弹幕,激光走一段变一段(拆分开圆弹并旋转),合拢后立即正常激光移动,然后重复拆分旋转、合拢移动过程。

对应方法:每次拆分旋转时穿3层弹幕空隙位置,合拢移动时注意下一波合拢激光弹方向并立即予以躲避。

总结:解说很玄乎,但实际操作方式很单一,熟练了就完全是一个送的符卡,难度对沙包中下。

6非符:

低中高速圆形落雨随机弹幕

对应方法:主动穿越弹幕更好,密度不大,在躲慢弹时小心高速弹的出现就可以了。

6符:正体不明[忠心的绿色UFO袭来]

绿色UFO固定位置出现,鵺本身走位相对固定,绿色UFO旋转绿色弹幕带有自机狙( 由六触补充),出现的竖直方向激光判定并伴随固定扭曲黄色激光。

对应方法:能打掉竖直临近竖直的飞船固然最好,但是要时常追BOSS走位攻击,如果实在上波杂弹较多不能移动,可以选择在原位集中火力把同竖直位置的UFO打掉躲一波等BOSS回来再进行攻击。

总结:旋转绿色弹幕比较杂,如果竖直临近的2个UFO都没打掉就比较容易看花,黄色激光固定有安定点。尤其注意黄色激光弹出现后不会因为UFO消失而消失(竖直激光会),如果发现黄色激光已经出现只能在安定圈内躲避。尽量不要miss掉。

7非符:

和6非符一致,高速弹幕变更加频繁,密度变大。

对应方法:底力不足可以选择B过。

7符:鵺符[未知的黑暗]

高难符。鵺自机狙移动到自机位置,在周围固定半径内有黑雾,黑雾内释放大量中速随机弹。

对应方法:随机弹结束后要立即主动穿越并把下一次鵺的自机狙走位勾引到屏幕靠上位置,否则勾到下面会攻击不到,而且增加躲弹难度。后面鵺自机狙移动和上一波释放弹幕间隔时间逐渐减短。6L六触补充打法一枚。

六触补充打法附图:

下降的那个边在中间停一次,增加攻击时间。逆时针就在左半边停一下。

总结:沙包要为这个符的难度付出及其惨痛的代价,不建议X型勾自机狙走位,不同方向躲弹会非常吃力(都习惯向下攻击的弹幕)。勾鵺的自机狙走位和上一波尽量保持平行,使得鵺位置高度基本不变,但穿越弹幕难度相当大,如果B一定要在自机无敌时间靠上。此符尽量保持在1个miss的范围内是可以接受的(多miss了火力不足后面更加吃不消 这也是我认为B价值在本作远远高于残机的原因)。

8非符:

固定中速大圆弹

对应方法:弹面积大使得密度感觉很大,主要躲避方法是主动穿圆弹的结合边界,还要追BOSS竖直移动位置。难度中上,不行只能B一个。

8符:正体不明[恐怖的彩色UFO袭来]

难点符,固定彩色出现的UFO,留下固定的直线和斜向弹幕。

对应方法:没有NB的躲弹操作就打掉出现的彩色UFO吧,减少弹幕密度就更加适宜沙包生存。如果上符miss这符显得比较困难(打UFO难度加大)。

总结:有B躲不过就B,而且早苗的可以清掉UFO及弹幕。理论上沙包上符在miss的情况下会再次吃下一个miss。(星莲船难点主要在miss后的火力问题上)

9符:[平安京之噩梦]

固定弹幕3次变化 注:激光固定时位置总一定。

1波:竖直激光弹,拆分为圆弹移动后合拢中间留下空隙让自机穿越,高速自机狙的自上而下卡位白色大怪弹(保证自机必须换竖直方向上的间隙位置)。70-50S

1到2波变化瞬间是格子间隔激光封位弹

2波:水平激光弹,拆分如第1次,仍然有卡位的白色大怪弹(方向会转化)。50-28S

3波:格子封位激光弹,拆分一次比一次细化(可穿越空间减小)28-0S

对应方法:第1波和第2波固定的走位方式不同是在于方向键,小心变化瞬间的格子式封位弹。第3次的封位激光弹固定躲法(前4拆分容易,后2拆分难)

总结:必须熟悉第1波的走位,第2波走位和第1波雷同,只是注意自机对于白色大怪弹的移动,第3波前4次容易(第2次可以在格子内整中心不动),最后2次是在不愿意躲可以站格子中心位置在5S时放B带走。

10符:恨弓[源三位赖政之弓]

由血量决定弹幕难度 杂开弹随机

第一波:中速固定米弹弹幕。

第二波:慢速固定米弹弹幕,密度超大。

第三波:高速固定米弹弹幕。

第四波:中高速结合米弹弹幕。(1/5血量时爆发)

对应方法:前三波底力足无论自机火力多差都可以打掉。第四波难点,2个B加上1-2P的火力基本是可以对付最后1/5的血量,只要前面3波拿下了通关就基本确保。

总结:前面留下多少,这符难度相应变化(心态也是沙包混关很关键的东西吧= =)

终BOSS总结:难度在第7符开始出现,前面除了3非符比较恼火外,其他地方最好NMNB过,保证后面的混关成功。主要难点在于7符,留下的火力一定要足够打剩下的非符和8符,不然残机再多一旦火力不足对于混关都没有用了。

于是乎终于小魔对于东方正作(除Th9东方花映冢)的EX攻略完成 各自撒花~~ 其实是填坑完成。

读完这篇文章后,您心情如何?

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