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火炬之光2狂战入门指导

来源:乐游原创 日期:2013/5/14 17:28:22 作者:乐游
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[乐游网导读]效果:100%破盾+68%的武器DPS+每个敌人回复12%HP,最多锁定5个敌人(也就是每次最多回复60%HP)。

效果:100%破盾+68%的武器DPS+每个敌人回复12%HP,最多锁定5个敌人(也就是每次最多回复60%HP)

冲刺距离:9M

暗影链接是一个大范围的debuff技能,范围中心随鼠标指定,瞬发,施法快,5秒CD,范围内的所有怪被攻击,数值相当于武器dph的43%。简单理解,就是一个大范围的dph群攻技能,伤害也是只看主手,数值看C面板,武器栏里显示的伤害,双持的时候这里好像不太准,那就看J面板里主手物理伤害+元素伤害自己算吧。

单看伤害感觉很一般啊。。呵呵。。狂战很多技能都是这样的。。才43%dph。
但是,暗影链接造成的伤害次数是完全取决于你实际的攻击次数的,也就是说你蹂躏打了几下,暗影链接就范围攻击几下。
所以,神级技能组合诞生了:蹂躏+暗影链接。 

效果:对被击中的敌人有50%的几率释放电链,电链攻击力 为80%的电属性(DPS还是DPH??求补充)电链可以跳跃5次

想看看怪物被一片一片的电死吗?加电爪吧

触发几率:杀死敌人时11%的几率触发暴怒(踩死地上的老鼠虫子也可以触发)
效果:+25%的攻击,施法,移动速度

啥也不说了,增加25%的攻击速度和施法速度,还需要解释吗?
攻击速度提高dps,施法速度让蹂躏释放更快,这个前期可以加到15%,后期必点满。

20%的武器DPS
633到5378的冰霜伤害(可以受到加成)
80%的几率冻结目标
43%几率破盾
+25击退
6条裂缝

要是这个技能可以追踪就好了,哪怕有一点的导向性就好了,可惜没有啊
这个技能适合在窄的地方使用,不然离得远点或者太宽阔的地方有可能打不着怪物

效果:10%的几率让目标减少98%的视野
1899-2847的火焰伤害(可以受到加成)
1835-2151的冰霜伤害(可以受到加成)
+70(未知是70还是7)击退
35%的几率打断敌人

释放效果与围城守护神的钻地爆差不多,延迟较久,对付移动快的敌人不太好用
对付大块头的敌人又不如风暴斧和7狼,鸡肋了

效果:以被暴击的目标为中心,附近的2个敌人会受到3005到3796的伤害(可以受到加成)

有内置CD

内置CD过长了,而且加满了也才3500,不值得加太多

效果:持续3秒的3654冰霜伤害(可以受到加成)
50%禁锢目标
25%冻结目标,持续6秒
这个。。。。该怎么分析呢,我也没用过,求补充

效果:92%的几率击晕敌人,眩晕效果持续3秒
35击退
半径7米内的敌人受到12969的物理伤害(可以受到加成)

鸡肋。。。硬直长,距离短,击退也小,一万多的伤害不如暴击一下,而且眩晕效果还是只对一个目标的,还是别加了吧!

效果:144%的武器DPS,物理伤害
115击退(这个不小了)
75%击晕目标,持续3秒
冲刺范围:9M

以下有详细分析

扔出3把斧头,每把造成127%的电属性武器DPS
被打中的敌人降低100%的移动速度,持续3.4秒
100%破盾
每个敌人产生19%的能量
范围:20米

神技之一,20M的范围,扔几次即可满能量(很多流派要用到)
超高的伤害,每把斧头的伤害随便上10万,还能破盾
现象一下,你碰到一个慢吞吞的重装甲敌人,你扔了个技能把它冻住了,走到它旁边,扔一个风暴斧就是几十万的伤害,要是扔俩,扔仨。

效果:+30%的处决几率
能量增加速度48%这个其实可以叠加,打上几下就随便150%了
要求:双持近战或双持远程

到了后期还双持的应该没有几个了吧,没有盾牌恐怕是难以存活的
但是前期这个也是神技之一,能量无忧,处决无忧,前期还是加吧!

125%几率反弹敌人的远程伤害,对敌人造成125%的武器DPS伤害
被远程武器击中时产生能量
持续10秒,CD8秒,有两秒的时间给你拍键盘
神技之一
被各种弓箭手齐射秒杀了?加10点冰盾吧,10点即可100反远,空隙2秒,还照顾了手指!

只有一个效果:狂暴时间延长到13.5秒
我不得不说这是个鸡肋,延长狂暴时间可以靠宝石,装备,而且到了后期狂战可以1秒不到就满能量槽了,这个技能没啥用武之地

被敌人打时敌人受到伤害,伤害效果等于自身武器DPS的160%
该技能可以触发套装的吸蓝吸红
要打中了,你掉血了,才能触发
到了后期一样是不实用的,怪爷蹭你一下。。。。躺了,反击有何用?所以还是最好别加了罢

不解释了吧,神技还要多说吗

下面有详细分析

以你为中心,半径12.5米内的敌人
减少施法速度,移动速度,攻击速度43%,持续13秒
受到的伤害增加43%,持续13秒
狂战一声吼,BOSS抖三抖!
神技之一
另外,这个技能是瞬发的!
@h areic :
作为战士的核心技能,战嚎是火炬2里最强的debuff技能。
法师的元素烙印也很强,但是三系都点满要45点,战嚎只需要15点。烙印范围小,战嚎范围大,且瞬发0cd。
战嚎的强大,在于第四行:受到的全部伤害增加43%。
火炬2的伤害机制里,增益技能和属性非常多,但是到了后期,单位收益增加比率会减少,因为增益总和的基数太大了。
减益技能debuff则不然,直接增加伤害的更少之又少,大范围全属性伤害加深的技能更是独一无二。
战嚎,对于输出而言效果实在是逆天了,43%啊,原来能打10w的技能,吼一下就能打14w了,个人也好,团战也罢,战嚎都是神技。

当你杀死了出于冰冻状态的敌人后,4M范围内的敌人会100%被禁锢4.4秒(就是不能动),同时有75%的几率被冻结10秒
减少敌人75%的冰属性护甲持续4.4秒
想看看满屏的敌人都被冻僵吗?

蹂躏可以触发武器特效
蹂躏是一个dps技能,伤害主要取决于主手武器dps,副手不看伤害只看附加的所有属性技能特效等。具体数值看J面板(奥数统计)主手dps数值。所以,蹂躏流有个最大的优点就是可以带盾,对输出影响不大,但是生存有保障。
哎呀,看到这里貌似很弱的样子,才46%dps啊。
但是,看仔细了,是范围5米的连续3次46%dps攻击,最重要的是,瞬发,0cd,施法动作极快,且受施法速度加成。
在没有施法加成的情况下,1秒发2次蹂躏,对单个目标攻击6次,施法加成在50%,1秒3次蹂躏,攻击9次很轻松,那么每秒暴击伤害是46%*9*(1+500%)=2484%dps

前方8米内150°的区域内的敌人都受到37%的冰属性武器DPS
48%的几率冻结目标4秒
80%的几率禁锢目标4秒
使目标受到的全部伤害增加48%,持续4秒
满级后能触发吸蓝吸红
这个技能太强大了,首先是80%的几率禁锢目标,然后是48%的多受伤(等同于你几乎加了50%的伤害啊!)还能触发吸红吸蓝

神技之一!
不解释了,直接满了吧

76%的武器DPS
100%破盾
75%几率眩晕敌人
这个技能会把敌人拉到你面前,很近。。。。。
到了后期巴不得离怪爷远一点。。。。给我们这个技能
好吧看看技能说明,半径6米,太短了,暗影爆发用一次就好了
不会有人拿来做输出吧,76的DPS也不高
75的眩晕率也不高,万一敌人没晕,蹭你一下。。。。躺了
100的破盾,暗影爆发也能担任
所以这个技能还是别加了罢

48%的武器DPS
在原本的移动速度上加20%
减少目标40%的所有护甲,持续10秒
造成7595的物理伤害,持续5秒
特殊效果:免疫所有陷阱和大部分攻击(无法免疫远程伤害)
加满了有48的DPS,还是能行了,主要是7500的流血很强大流血效果可以叠加,还能减少目标护甲
要么加一点探路,要么加满吧

召唤一头狼,这个狼敌人是无法攻击的
狼造成3148-4722的物理伤害(可以受到加成)
伤害的70%转换成HP加给玩家
召唤时间1分钟,冷却时间也是一分钟(等于刚消失就可以重新召唤)
基友狼,攻击力不是很好,但是加血挺好的,适合召唤流,近战爱好者还是别加了

你在以军旗为中心的15米范围内可以获得一个BUFF
BUFF效果
+40%的闪避几率(闪避上限为75%)
MP无限
+98%的击退抗性
充能速度+40%
军旗是很好的技能,加闪避,加击退抗性,还能MP无限,不过有范围限制,对于后期需要走位频繁的流派不太好,要加的话建议5点

半径6米内每多一个敌人
+10%的全部伤害
受到的物理伤害减少7%
增加10%的全部伤害就已经很厉害了,再来个减伤7%,直接满了吧

天赋技能
范围4M,弧度240°内的敌人
受到130%的武器DPS
5504物理伤害,持续两秒(可以受到加成)
这个技能很渣,真的很渣,要范围没有蹂躏好,要流血没有狼奔好,伤害也只有130的DPS
所以,洗掉吧

满级效果:每次暴击吸血12%,不可叠加
嗜血,也是火炬2独一无二的能吸血的被动技能,仅狂战一家,别无分号。别的职业都是加血回血技能,总量固定时间长作用慢,效率低下。嗜血则是和暴击次数与人物总血量有关,与伤害值无关,只要是近战武器的普攻和技能造成暴击,就按总血量百分比瞬间回血,效率极高。大家看到我这个甚至没有点满15,从我个人打的经验来看,10%的回血已经足够了,多了也是溢出。
所以说嗜血是神级被动,别的职业只有眼馋的份。
距离不好判定的同学可以看看这个
整条红线长9米

关于恶狼猛击和暗影爆发
这是两个类似的技能,都能赶路。。。。。
不过也有不同
我们先从距离看,暗影爆发是天生9米,恶狼猛击是满级9米
再看伤害,恶狼猛击明显领先,暗影爆发则是属性伤害
再看看功能,暗影爆发可以按HP总量吸血,而且很多,并且可以破盾
恶狼猛击这是115的击退75的几率眩晕
对于狂战士而言,暗影爆发是得加的,吸血,赶路都得用,但是恶狼猛击则可以不加
利刃专精呢?
加90%的冰霜伤害!还不快点加满?!等等,先别着急嘛
没有加之前
先来看看我的面板

还有冰伤技能

还有冰伤武器

加满利刃专精
我们看看面板

我们看到,的确是上升了,是否真的上升了90%呢?我们来看看
力量对应的物理伤害上升了400左右
专注对应的元素伤害上升了300左右
再看看技能,完全没有上升,因为狂战的冰伤技能看来都是靠专注提升的,利刃专精没效果

武器呢

这个不错,每秒伤害和暴击伤害增加了2000!
别急,看看元素伤害,3200-2900=300
300,对于冰爪不少,可是对于其他武器可能就没有那么给力了
所以,综上所述,利刃专精的确是有效果的,但是可能没有他说的90%那么给力
并且不是对所有冰属性伤害都有加成,是对固定伤有加成,但是我们看到,狂战固定伤害的冰伤技能没几个,这么看来,利刃专精还是不要加了罢。

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