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《星际争霸2》人类兵种战术全面分析

来源:本站整理 日期:2010/8/11 16:45:02 作者:佚名
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[乐游网导读]人类在这次《星际争霸2》中的特色相当明显,兵种全面且战术多元,但操作技术与大局观也更加要求。比起1代来说,人类的兵种对一些人海战术的搭配、骚扰和偷袭更是犀利,野战上也需要良好的阵形,唯独单兵作战依然不占优势,加上兵种互克的因素,人类想在三族中战胜,需要培养很完整的观念才能打赢喔!

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特殊快攻战术

很多人都觉得人类的战法一开始都是先封门等部队成形,所以大部份都是处于被动的状况,难道除了死神以外,人类没有别的快攻战术吗?其实还是有的,但是不得不说,这边介绍的快攻都有一定的风险,就算是高手来说也未必100%成功,但是如果在青铜白银组,有时这种所谓的「出乎意料的大绝招」,确实可以把对手吓到,甚至在10分钟内KO对方。

行星要塞快攻

这是星海2才冒出来的诡异战术,当有玩家使用这种快攻法时,还曾让官方开发团队大吃一惊。这战术相当简单,就是把人类的主堡飞到对手家降下来,并且升级成行星要塞,直接利用主堡的炮火KO敌方。由于行星要塞只要人类盖出电机工程所就可以进行升级,因此往往飘过去时,敌方还没准备几只兵,根本无法与行星要塞对抗。但是,这种战术一旦失败就是被KO,连挽救的机会都没有,因为升级成行星要塞后的主堡就无法飞行了。

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快攻方式

这个战术相当适合1v1的2人地图,因为这必须很确定敌方的基地在哪才可以使用,对上神族是最为适合,对上同族的人类效果则普通,因为敌方一样可以选择把基地飘走…(其人之道还至其人之身?XD)然而,对上虫族才最麻烦,因为虫族的虫苔会让主堡无法进行降落,但也不是完全无法成功,后续还是可以接上一些战术来执行。

因为主堡一升级后就不能移动,因此下降的位置就很讲究,最好当然是可以攻击到敌方的矿区、甚至是主堡的位置…不过梦也别做太大,因为没有几张地图能够这么做;其次是就是降在敌方的军事建筑或必经要道上,直接切断敌方的生产线也是不错的方式。飘过去的同时记得搭载工兵过去,当升级中敌方的兵种来攻击时,便能即时维修。升级成功后马上开挖敌方的矿区,接着建造兵营生产陆战队乱矿夺胜,一般来说只要能顺利降落,然后升级完成,这个战术的成功性就提高许多。

行星要塞快攻生产流程

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破解方法

当然,这种快攻方式的特性只在于「出奇致胜」,因此一旦战术曝了光,除了上面提到的种族限制外,对于高手来说这招真的没什么效用。当敌方看到你的主堡飘过来,通常会让部队或工兵移动到你可能下降的位置,如此一来指挥中心就没办法落地,指挥中心又飘的慢,通常要落地的地点都是可预测的,只要敌方生产一定兵力时,战术自然也就失败了。如果对手是人类,降落成功后还要观察一下,因为很有可能对方也会马上飘走,由于降落的位置一定离矿区有段距离,要是让敌方跑了也是会遭致失败,所以如果敌方马上飘起来,那干脆就把他的矿区给占了,或许还有一搏的机会…

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