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《堕落邪恶之花》攻略

来源:乐游原创 日期:2013/6/30 10:47:15 作者:一文字流琉音
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[乐游网导读]本游戏为非典藏版,因此没有附加关卡,游戏本身也没有自带攻略,所以制作了本攻略。

《堕落—邪恶之花》玩前须知:

1. 本游戏为非典藏版,因此没有附加关卡,游戏本身也没有自带攻略;

2. 本游戏的找物场景有很多很多,而且同一个找物场景会随着游戏流程需要反复进行找物。对这方面不在行的玩家要想好哦;

3. 本游戏的找物场景中可以像幻象系列那样切换成小游戏,实在不想浪费时间又不愿意轻易使用提示的话可以切成小游戏(但是个人认为这个小游戏花的时间也不算少……);

4. 找物场景中的切换小游戏之相关提醒会在流程攻略中一并描述。

5. 本游戏的地图非常好用!可以利用地图实现瞬间移动。必须好评!

P.S:我的又拍网本月流量又用完了OTL……作为解决方案放出攻略截图的地址,请配合以下攻略文字一同观看(攻略中有提到图的序号,配合在一起看完全木有问题哦~)由于压缩包容量超出了允许上传的附件上限,所以请自行点击以下超链接~

堕落-罪恶之花流程攻略附图

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楔子 一切的开始

下着大雨的深夜,柔弱病气的少女伊丽莎白正在床前逗弄她的宠物,忽然间,一道神秘且不详的黑影出现在了窗户外面!伴随着闪电,窗户的玻璃四散飞去,只见少女昏倒在地而那神秘的人影却已不知去向。少女白皙的脖颈上,仍在淌血的咬痕触目惊心;一朵不知何时被少女攥在手中的橙色之花,正徐徐散发出诡异、魔魅的妖气。

惊慌失措的父亲冲进女儿的卧房,任凭呼唤却无法将其唤醒。绝望之下,他叫来了这次游戏的主角——一位医生。

而我们的故事,也至此拉开了序幕……

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第一章 少女命悬一线!医生步步辑凶!

首先,和这位愁眉不展的父亲进行对话。谈话中我们得知,他名叫约翰逊·弗莱彻(Jonathan Fletcher),而他的女儿叫伊丽莎白(Elisabeth)。自打被袭击后,伊丽莎白就高烧不断,随时可能有生命危险。已经遭遇中年丧妻的弗莱彻先生无法再承受可能失去女儿的痛苦,于是央求主角救救他的伊丽莎白。

(图1-1)

跟随着互动教程,先从A处的地上捡起系窗帘的绳子,在窗帘上使用它后调查B处的窗台,得到乐谱。

与伊丽莎白对话,得知她本人对事件发生的经过也不怎么清楚。但明显那朵橙色的花很可疑,伊丽莎白只有拿着它才能减轻痛苦。接着小姑娘希望主角能去她父亲的书房将带有母亲照片的项坠拿回来给她。

靠近伊丽莎白,从她的脖子上拿到玩具箱的钥匙。(C)

调查D处的玩具箱,将钥匙嵌入圆形凹槽中。

箱子打开后即会出现找物游戏(以下统称为HOS)。以后的HOS中,可以自由在找物与小游戏之间切换。小游戏就是典型的弹珠游戏,橙色花砖代表我们需要找到的物品,浅色的蝙蝠砖碰一下就碎,深色的蝙蝠砖需要碰两次。游戏中还会出现各种功能的砖,比如将球变为两个、碰击时会产生爆炸等,可在游戏中自行体会。HOS结束后,得到门鼻儿。

调查E处的门口,将门鼻儿放入后打开大门,来到书房。

(图1-2)

来到书房,先调查A处的壁炉,拿到火柴。同时注意到木柴间似乎有什么东西存在。

接着调查B处的书桌,拿走吊坠后阅读书本上的内容,了解布莱克伯恩镇(Blackburn)的历史,以及与哈特雷斯(Heartless)领主有关的传言。书桌上的留声机、带锁的盒子、少了一个把手的抽屉,以及门上的锁和门口的灯都暗藏玄机,但暂时都无法进一步调查。

回到伊丽莎白的卧室,靠近她后将刚才得到的吊坠安回项链上。接着弗莱彻先生会告诉主角,他除了伊丽莎白脖子上的咬痕以及留在窗户上的神秘抓痕外没有其他任何线索,然而伊丽莎白并非第一位受害者,在这之前已经有数人因为相同的原因相继死去,现在早已是人心惶惶,夜晚的大街上更是空无一人。最后他交给了主角一堆钥匙,用它可以打开弗莱彻家的大门,到外面去继续调查。

来到书房,调查大门,使用钥匙后开始小游戏。(C)

(图1-3)

小游戏的规则很简单,根据锁上钥匙孔的形状选出正确的钥匙即可。

开锁小游戏解法:首先,各个锁按照图上顺序分别为编为A-F;其次,各把钥匙按照从左到右的顺序编号为1-9。

按照以下对应的组合来开锁:A-3、B-2、C-6、D-9、E-5、F-7。

小游戏结束后来到大街上。

(图1-4)

来到屋外后,先调查A处贴在灯上的海报,发现已经有7人遇害了,并且一位从首都派下来的侦探已经抵达并展开调查。

接着调查B处灯脚旁边的小矮人雕塑,发现它手里死攥着一把小铁铲,且眼睛那里似乎有什么东西卡住了。

随后调查C处的下水道和D处阴暗的巷角,发现前者的井盖下面藏了什么东西,但是目前手头没有合适的工具无法将下水盖撬开;而后者隐约可以看见有人倒在那里,但由于一片漆黑无法进行调查。

接下来转而调查E处熄灭的路灯,打开玻璃罩后得到钩子。

回到B处调查,使用钩子后得到一块拼图碎片。

向前进来到广场。

(图1-5)

广场这里分成了几条岔路,由于后面还需要回到这里,所以介时可能会不再重复贴图。这里首先调查A处左手边的玫瑰花圃。注意到有一株玫瑰需要浇水;随后拨开这朵玫瑰左边的花丛,得到一颗钻石。

调查B处的蝙蝠群后,主角认为使用声音很大的物品应该可以将它们赶走。

调查C处,发现道路被倒下的树木封锁了,暂时无法前进。

调查D处,开始HOS。HOS结束后得到喂鸟的食槽。

向E处前进。

(图1-6)

来到教堂前后,主角发现这里虽然值得调查的地方很多,但目前自己对大多数都爱莫能助。(A、B、D处)

将刚才得到的食槽悬挂在C处后,发现手里没有鸟食,无法引诱乌鸦放开嘴里叼着的道具。无奈下只得向E处前进。(B处虽然可以放上一块拼图碎片,但由于还缺少两个无法开始解谜,因此等后面拿到了再一起过来放置)

(图1-7)

调查A处的小刺猬,发现它后面有一个非常有用的道具,但是不先给小刺猬点吃的它不会挪窝。

B处的雕像上缺少一个王冠,手镯上也少了几颗宝石。将刚才找到的钻石放上去。

调查C处,拿到一块拼图碎片,发现这扇门需要一把钥匙才能打开。

D处有一个小土堆,里面埋着什么东西,但是没有铲子无法将土挖开。

调查E处,开始HOS。HOS结束后得到爬犁。

完成HOS之后,后退一步来到教堂门口,先对着地上的土堆(D处)使用爬犁,得到一块拼图碎片。接着调查B处的教堂门口,将三块拼图碎片都摆上去之后开始小游戏。

(图1-8)

小游戏的规则:将乱序的拼图拼成一幅完整的图案,摆对的拼图会高亮显示。

摆放的图案见上图。

小游戏结束后进入教堂。

(图1-9)

进入教堂后发现这里变成了一片废墟。首先调查A处的管风琴,将乐谱放上去后得到玩具刀。

调查B处,发现盛放圣水的容器损坏了,不仅需要胶水修复还缺少一个阀门;旁边放着一个锤子头,但由于缺少木柄因此无法使用。

调查C处,发现壁画上有几个圆形的凹槽,似乎是用来放置金色的圆形饰物一类的东西。调查完毕后别忘了拿走旁边的蜡烛哟。

拿完蜡烛后,利用地图快速穿越到弗莱彻家门前的街道,调查熄灭的路灯,将蜡烛、火柴依次放上去后出现一段动画。唉呀妈呀,首都派来的侦探已经被干掉了!看来这事儿不仅仅是“原因不明的怪病”那么简单了。搞定新出现的HOS后可以得到锯子。

完成以上流程后,先别急着走哦:回到伊丽莎白的卧室,调查窗台,将玩具刀放在玩具骑兵上后可以得到一个紫色的圆球,顺便发现窗台上有一个线轴,不过没有针,所以目前还没什么用处。接着看向玩具箱,哎呦又要开始HOS了……搞定后可以得到油壶。现在可以回到广场上啦。调查广场右侧的通路,对着树枝使用锯子就可以清除掉碍事的树枝。既然通往港口的道路已经通畅,那赶快继续调查吧!

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第二章 美少女遭绑架!邪恶植物疯狂逆袭!

刚来到港口,迎面就遇上了两个荷枪实弹把守在港口的士兵。由于这样那样一些原因,现在港口禁止平民进入。这两位大哥一看就不好打发,一介文弱医生的主角怎敢造次?还是先在附近调查一下吧!

(图2-1)

看向左边A处的告示,阅读里面的新闻后发现伊丽莎白的身体更加虚弱了,随时可能香消玉殒!除了告示,主角还发现了一罐胶水和一捆绳子,不过胶水缺少刷子,而绳子也不知该用在何处,那就暂时先搁置吧。

在B处主角可以拿到一把扳手。这里值得调查的东西还是挺多的,不过目前除了扳手以外都无法解决。阅读扳手下面的安装指南后发现只要凑够所需的部件,我们就能自行组装出一盏油灯。另外左边的盒子缺少一个按钮,现在还无法打开;右边的枪则缺少子弹,目前也没什么用处。

C处的大炮附近有半把园艺剪,以后可以收为己用;另外那截导火索是制作油灯需要的道具,后面找到合适的工具后可以把它取下来。

D处的花盆里似乎有东西,但是凭现在的主角还无法进行调查。

A-D处都调查完毕后,前往E处。

(图2-2)

来到旅店门前,这里可有着一大堆的东西等着我们探索哦。首先调查A处的排水管,将水管扭两下后可以将它卸下来;同时注意到厚厚的蜘蛛网底下藏着某种道具。

接着调查B处,捡起颜色明显不一样的砖头后阅读报纸,发现失踪许久的哈特雷斯领主竟然已经回到了庄园。然后注意到有一枚棋子被卡在了石头中,目前还没有好办法能将它取出来。

调查C处的箱子,捡起锤子的木柄后注意到箱子的锁眼处已经生锈了。

D处的门口仔细调查后会发现这个机关缺少了两个珠子,我们之前拿到的紫色的珠子是其中一颗,但还缺少一颗白色的珠子。还是等珠子都集齐后再回来吧。

E处的窗口大开着,似乎可以从这里攀爬进屋子,不过目前没有可以供人攀爬的道具。

回到广场,如果之前没有调查喷泉的话,现在可以去调查一下,发现有4枚螺钉可以使用刚才得到的扳手卸下来,卸下螺钉后发现喷泉的供水管道缺少了好几截管子,难怪没有水冒出来呢。将得到的水管安装上去后退出当前调查视图,开始进行HOS。HOS结束后拿到一把箱子的钥匙。

前往教堂,调查坏掉的盛水容器处,将得到的锤子木柄与锤子头安装在一起,现在可以使用锤子啦!拿到锤子后快速穿越至港口,在花盆(D)处使用锤子,得到白色的珠子。

OK,现在可以打开旅店的大门了!使用紫色和白色的珠子后,会开始一个小游戏。

(图2-3)

小游戏的规则:根据左上角的图示,将不同颜色的珠子按照图示进行排列。

这个小游戏不是很难,而且解法也不唯一,这里仅提供参考解法:

如图,5个可以转动的圆环按照左上、右上、左下、右下、中间的顺序依次编号为1-5号。按以下步骤操作即可:

5转1次、4转2次、1转1次、5转1次、2转3次、3转3次、4转3次。

小游戏结束后就可以进入旅店啦。

(图2-4)

进入旅店后,发现这里被破坏的一片狼藉,通往二楼客房的楼梯也被吊灯砸毁,无法使用。(这下知道之前在店外看到的那扇大开的窗户是干吗用的了吧~)

这里也是有一大堆有待调查的地方。首先看向A处的餐桌,从盘子里拿走蘑菇,注意到桌上那个造型很有个性的玻璃水瓶上少了什么东西(提前剧透,是三叉戟哦三叉戟),它旁边的罐头也需要用开罐器才能打开。

B处通往厨房,但很可惜门把手不知被谁卸下藏起来了;

接着看向右边C处的前台,首先拿走放在桌子上的一截水管,然后注意到棋盘里少了个棋子;接着阅读钥匙柜后面的纸条,得知13号房间是那个已经挂了的侦探的房间,看来有必要将房间钥匙从锁着的柜子里拿出来了。这不,咱们手里有砖头嘛,果断砸之!敲碎玻璃后,得到13号房间的钥匙。

继续说C处的前台。调查那座狮身人面像的装饰,发现其底座上有一个沙漏型的凹槽,旁边的铭牌上有一组谜语:“什么东西是你过去已拥有,现在正拥有,将来会拥有的?”这个谜语还是很好猜滴嘛,结合凹槽的形状不难猜出谜语的答案是“时间”(不过猜对了也没奖,这其实就是个提示而已)。

往上看,发现D处有一只小松鼠,它爪子里还握着什么东西,如果能把它引诱回地上的笼子里就好了……

近距离调查E处被砸毁的楼梯,从吊灯上拿下一个还没有完全粉碎的玻璃罩(这是DIY油灯需要的又一个道具),并注意到有一个项坠挂在灯上。

好了,该调查的都调查过了,看向F处的HOS,完成后可以得到扫帚。

拿到扫帚后后退一步来到旅店门外,调查生锈的箱子,依次使用油壶和箱子的钥匙后可以从里面得到一把铁钩。带着铁钩再后退一步来到港口,调查左边的告示栏,将铁钩与绳子结合得到爪钩。现在可以进入旅店二层的客房啦!赶快前进一步来到旅店门外,对着二层打开的窗户使用爪钩,随后进入二层。

哎呦,二层客房怎么连个灯都没有啊,抹黑找东西这不是瞎扯呢吗,于是捡起了地上的镊子后,我们的主角又退了出去。看来在将油灯组装好之前,都无法对这里进行探索了呢。回到旅店门外,调查地上的报纸那里,使用镊子得到一枚棋子;然后调查结了蜘蛛网的水管那儿,使用扫帚将蛛网清理干净后得到一个圆形的把手。这不是弗莱彻家书房抽屉上那个把手吗?竟然会出现在这里!正好手里有一堆道具需要处理,我们就挨个来吧!

首先进入旅店一层,将棋子放在棋盘中,得到一颗钻石;接着后退两步来到港口,调查大炮,使用镊子将导火索拔下来。现在除了油灯提手,其他的部件我们可都凑齐了。接下来后退一步来到广场,调查喷泉处的水管,将刚才拿到的管子接上去;随后再后退一步来到弗莱彻家门前,发现又有一处HOS,完成后得到油灯提手。别急着赶回港口哦,既然到了弗莱彻家门口,就顺便进去调查一下书桌吧。来到书房,调查书桌后将圆形的把手安在抽屉上,得到里面放着的碗。还没结束哦!利用地图快速穿越到有小刺猬的地方(就是从教堂那里再往前走一步的场景),将蘑菇送给它,等它钻回窝里后顺利拿到一截水管和开罐器。

回到港口,调查士兵面前的小箱子,根据安装提示,依次使用:油壶、导火索(灯芯)、玻璃罩、油灯提手、火柴后,得到一盏点燃的油灯。

来到旅店一层,调查左边的餐桌,使用开罐器打开罐头后得到一颗钻石。然后来到二层,将油灯挂在墙上后我们终于可以对这里展开调查啦。

(图2-5)

二楼的客房和一楼相比也没好到哪里去,到处都是破破烂烂的样子。拿走A处的牛奶后阅读B处的信,主角发现这是哈特雷斯领主写给侦探的信,上面说领主对如今在镇子中发生的怪事心中有线索,需要侦探到庄园去和他密谈。同时领主提醒侦探要小心行事,因为他正深陷巨大的危险之中!

C处放着一袋鸟食,不过可惜袋子破掉了,得先找到针线将袋子缝好才能拿走;

D处的沙发坐垫下似乎藏着什么东西,如果手里有尖锐的道具的话就可以将坐垫割开一探究竟了。

最后调查E处的门锁,使用13号房间的钥匙后发现这锁真是别有洞天:里面的小机关缺少了几块小碎片,现在还不能破解。

介于我们手头也没剩什么道具了,能在当前场景里使用的更是一个都没有,于是现在又要到处跑啦。

首先回到伊丽莎白的卧室,看到一直躲在床底下的那只小猫咪了吗?使用碗和牛奶将它引出来后,它会掉落一把钥匙(用来打开书桌上那个上锁的盒子);搞定随后出现的玩具箱内的HOS后,得到一枚圆形的金色饰物。

向右前进来到书房,近距离调查书桌后使用小钥匙,得到一把匕首。

来到广场调查喷泉,将最后一截水管接上去后,清澈的水从喷泉里源源不断地冒了出来,以后如果要用水就可以来这里弄啦!从水中捞起一个带十字花纹的圆片后向左前进,来到教堂门前后调查门左边的暗格,将十字花纹的圆片放上去后进入教堂(还差一个圆片就能打开暗格了),将金色的圆形饰物安在壁画处(这时还差两个这样的圆形饰物),后退一步再向右前进。

调查大树旁边的雕像,将两颗钻石镶嵌进手镯中,雕像的手会打开,拿走里面的松子。还记得旅店一层的那只小松鼠吗?快点使用松子将它诱回笼子里去吧!成功之后得到第二枚带十字花纹的圆片,以及关在笼子里的松鼠。

一路马不停蹄赶回教堂门口,将圆片镶嵌进去后开始了一个小游戏。

(图2-6)

小游戏的规则是:翻开各个圆片,将下面的图案两两配对。

各个图案的位置见上图;

小游戏结束后得到钳子。

这下又没什么事情可做了……那可不一定哦,既然拿到了匕首,那么旅店二楼走廊里的座椅就可以用刀划开了!穿越回旅店二楼,用匕首划开椅子的坐垫后得到毛线球。

带着毛线球再次回到伊丽莎白的卧室,将球球丢给小猫咪后得到一个红色的按钮;接着快速穿越到港口,在我们刚才组装油灯的地方将红色的按钮安在盒子上,得到里面的针。

再次回到伊丽莎白的卧室,结果发现大事不好!就在弗莱彻先生为自己的宝贝闺女准备冷敷的毛巾时,袭击她的神秘黑影又出来了!这次黑影直接绑架走了伊丽莎白,并留下了一大堆盛开的橙色妖花……这下子弗莱彻先生彻底崩溃了,不过我们没有时间留下来安慰他,还有一大堆事情等着我们做呢。

调查窗台,在线轴上使用针后可将其收入道具栏中。

拿着针线来到旅馆二层,缝好破损的鸟食袋子后就可以将它拿走了。接着来到教堂门口,在喂鸟的食槽里倒入鸟食,乌鸦就会放开一直衔着的金色圆形饰物。进入教堂,将刚刚拿到的饰物嵌入凹槽,接下来该去哪里呢?

不要忘了之前得到的钳子哦!来到旅店一层,调查砸在楼梯上的吊灯,使用钳子剪断项链,得到一枚金色的圆形饰物。之后返回教堂,调查壁画后将最后这枚金色圆形饰物放上去。原来这又是一个暗格,从里面拿到洒水壶。

完成出现在教堂里的HOS,得到假眼。

回到弗莱彻家门前,调查矮人,将假眼嵌入矮人空洞的眼窝内,终于得到了我们需要的小铁铲。

前进一步来到广场,调查喷泉后使用洒水壶,装满水后再调查左边的玫瑰丛,给干涸的土壤浇水后,从怒放的玫瑰中掉出一个小方块(13号房间门锁的机关),同时主角注意到这朵玫瑰以后可能会为他所用。

收好小方块后左转再前进,调查右边缺了头的雕像处,使用小铁铲挖出一个王冠。这不正好是对面雕像头上缺少的东东嘛,将王冠放上去后雕像的另一只手也打开了,在里面是另外一个小方块。

完成新出现的HOS后可以得到第三个小方块。

现在打开13号房间机关所必需的三个小方块都集齐了,是时候破解机关了。(本游戏中最难的小游戏,没有之一!)

(图2-7)

小游戏的规则:将红色和蓝色(说实话我怎么看怎么觉得这是黑色)的格子按照右上角的图示那样进行排列。

如图,各个箭头按图中序号依次编为1-36号,按以下顺序操作即可:

10×1次、11×3次、13×5次、15×5次、17×4次、26×5次;

13×1次、25×1次、31×2次、33×2次、11×1次、13×1次、24×5次;

11×1次、16×1次、22×1次、15×1次、22×1次、7×1次、31×1次;

22×1次、12×1次、6×1次、34×1次、22×1次、12×1次、6×2次、16×1次、22×1次、30×1次、6×1次、16×1次、22×1次;

17×2次、7×2次、29×1次、33×1次、7×1次、13×2次、20×4次、33×1次。

(注:如果不小心按错了,只要退出当前谜题的视图再进入就会重置啦~另外本人不太擅长这种小游戏,所以自认为以上解法比较啰嗦。如果哪位发现了更为简便的解答方法,欢迎跟帖讨论~)

小游戏结束后,侦探房间的门打开了。

(图2-8)

一进入侦探的房间,主角被深深地震惊了:整个房间不知道被谁破坏得仿佛一头恐龙在里面跳过舞一样!莫非是有人想要销毁什么线索或者证据?先调查A处,发现这是一个类似于音乐盒一样的装置,打开盖子后可以拿到一把钥匙,但是这个装置还缺少一个摇动手柄和一个扩音喇叭;

B处的大箱子仔细一调查,发现少了一个蓝色眼珠样的圆球;

调查C处上锁的工具箱,用刚才得到的小钥匙打开锁后,发现这不是一个普通的工具箱,还需要找到3枚特殊的硬币才能将盖子打开,拿到里面的工具。

继续看向书桌,发现这又是一个可以自己组装的装置,不过这次变成了发电机。如果将发电机装好,就能看清楚桌子深处的隔断里放着什么东西了。先将桌上的子弹收好,再拿掉碎玻璃灯泡,然后阅读安装指南,发现需要以下物品:动力源(松鼠)、铜线轴、磁铁、灯泡。看来我们现在拥有的道具中只有一只松鼠,不管了,先装上去再说吧。

安置好松鼠后,调查E处开始HOS,之后可以得到一根拨火棍。

记得港口前面那把少了子弹的枪吗?现在有了子弹还等什么?火速赶往港口,结果被我们撞见了非常恐怖的一幕:袭击伊丽莎白的神秘植物竟然出现在了港口!并且残忍地拖走了之前驻守在这里的两名士兵!望着满地的鲜血和在血光中盛开的愈发娇艳的橙色魔花,主角决定要小心避让这种邪恶危险的生物。

调查放在地上的小箱子,子弹入膛后这把枪就为我们所用啦。

尽管有些对不起两位士兵,但没有了他们的干扰,现在已经可以自由出入港口了。

(图2-9)

来到港口,发现邪恶之花已经完全入侵了停靠在岸边的船只!而控制船与港口之间通道的,是一匹驴子——但很显然现在这头驴子并不愿意干活儿,因为它身上的颈圈不见了,也没有什么食物能够引诱它不断地拉动装置。(A处)

看向B处,在一堆破铜烂铁里用拨火棍翻腾出来了一个用在炉灶上的燃烧器,同时主角发现旁边的木头很适合劈开来当柴火烧——前提是有一把斧子。

拿走燃烧器后调查C处,远远地看见一只木桶在水上漂啊漂,但就是没办法将它够到岸边;支在岸边的钓鱼竿上少了线轴;立在一边的刷子倒是很有用处,不过从地上残留的痕迹来看,这里先前应该放着一桶焦油。

以上几处都调查过后,完成HOS,得到旅店厨房的门把手。

拿着门把手回到旅店一层,调查通往厨房的门,安上门把手后进入厨房。

(图2-10)

进入厨房后,映入眼帘的便是一个奇怪的奶酪储存罐。因为它的形状有点像牛头鬼,不过少了一只角的牛头鬼看上去可不怎么协调,也许帮它把角找回来就能打开盖子拿到里面的奶酪了吧;

B处的绞肉机对我们没什么用处,但是那个摇柄却是我们需要的道具。很可惜 一颗螺丝紧紧地固定住了摇柄,看来这里需要用螺丝刀啦!

调查C处的柜子,发现柜门被绳子捆得很结实,但我们手里有刀还怕它不成~三两下隔断绳子后从里面拿到了一把长柄勺和一个鱼竿用的线轴。另外柜门上钉着的配方似乎有点意思,但下半页却被撕毁了……也许能在哪里找到残页也说不定?

接着注意到D处的薰衣草,可惜挂得太高,没有梯子无论如何是够不到的;

来来,现在将视线转移到E处的灶台,将刚才拿到的燃烧器放上去之后再将一旁的锅子放上去,主角认为这口锅很适合用来融化某些东西,但炉子尚未生火,这种设想还无法变为现实;旁边锅子里的胡萝卜可以用长柄勺盛出来,这是驱动驴子的最好食物;盘子中的生肉似乎能起到某种作用,但具体是什么作用现在还不得而知。

说到生火,首先得把炉膛打开才行啊。调查F处,我们的主角“如愿以偿”地迎来了一个小机关。

(图2-11)

小游戏的规则:和华容道型的游戏类似,通过移动各个横条、竖条使钩子移动到最上方。

如图,各个条块按顺序依次编号为1-10号。按照以下顺序操作即可(注:以下顺序中的方向均为拉动到无法拉动为止)——

8向右、10向右、7向下、1向上、9向左、6向左、3向下、6向右、1向下、2向下、4向左、5向左。最终完成时的形态见上图左上角。

小游戏结束后炉灶的炉膛门便可打开,从里面可以拿到一套颈圈。另外如果后期得到了柴火,就可以扔进这里面点燃喽。

暂且结束了对厨房的调查,让我们回到港口。首先靠近岸边的鱼竿,将线轴放上去,会钓上来一个不知用在何处的旋钮盘。

接下来靠近驴子,将颈圈和胡萝卜依次安装到位后,勤劳的小驴子就会帮我们放下通道。现在向着船内进发吧!

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第三章船内大冒险!幕后黑手浮出水面!

(图3-1)

登船一看,整个场面犹如台风过境一般。希望船上的水手都成功逃脱,否则恐怕都难逃一死……先从A处开始调查,转动一下舵后会掉下来一枚刻有狮鹫的徽章(用在侦探房间中那个奇怪的工具箱处);舵上有一个蜘蛛型的凹槽,旁边的箱子上还蹲着一只凶神恶煞的老鼠。看来不贿赂它点吃的它是坚决不会离开的。老鼠的最爱是什么?当然是奶酪喽。

B处似乎是船长室,可惜门上有三个旋钮盘,我们现在手里只有一个,是断然无法将门打开的;

看向C处,我们运气可真好!第二个旋钮盘就在渔网之下!用匕首利索地割开渔网后便可成功将其回收。另外注意下旁边的木板,以后拿到锯子了再过来处理。

D处是通往船舱的入口,不过很遗憾钥匙断在锁里了。有什么好办法可以将锁打开吗?这是个问题。

将手里收集到的两个旋钮盘安装在B处的门上后,我们需要回旅店二层一趟,将狮鹫徽章安装在工具箱第一层后,得到了新的道具:玻璃切割器。

之后返回广场进行HOS,结束后得到蓝色的玻璃碎片。

HOS完成后,利用上了膛的枪吓走蝙蝠,近距离调查门口的装置,在里面发现最后一个用在船长室门上的旋钮盘,同时注意到这个大门的起升装置少了必要的齿轮等部件。不过现在先不管这个,我们的当务之急是打开船长室的门。

回到船上,将旋钮盘安好后就可以进入船长室了。

(图3-2)

看来连船长室都没逃过植物的侵袭。小心避开诡异的植物后,主角发现A处的地球仪上缺少了一块大陆形状的拼图,这正好和甲板上那个带着同样图案的木板吻合;

调查B处的书柜,先拿到蓝色眼珠状的圆球,然后利用玻璃切割器拿到磁铁。书架上的4本书后似乎藏着一个暗格,但是要按何种顺序才能打开暗格现在还是个未知数;

C处有一个很显眼的保险箱,不过现在还不知道密码,所以暂时搁置;

最后调查D处的书桌,从桌子上拿到红色的玻璃碎片后,注意到航海日志被一把特殊的锁给锁上了。

就近来到旅店二层侦探的房间,将蓝色眼珠安装在箱子上后会开启一个小游戏

(图3-3)

小游戏的规则:按正确的顺序按下眼珠,从而使所有的牙齿都收回。

眼珠按照从左到右的顺序依次编号为1-5号,按照以下顺序操作即可:2、4、5、3、4、2、1。

箱子打开后得到一瓶酸液。

回到船上,调查甲板上被锁起来的舱口,使用酸液腐蚀掉坏了的锁,可以先得到一个空瓶子。接着打开舱门,拿到一条开关灯用的链子和一把锉刀。拿完道具后,如生化武器一般的植物从底舱冒了出来,加上下面没有照明光源,主角决定先想办法将下面点亮再说。

回到弗莱彻家的书房,调查门口的灯,将蓝色和红色的玻璃碎片放上去,再放上小链子,得到灯泡。哦对了,别忘了拿走那块刻着独角兽的徽章哦。

接着调查壁炉,使用拨火棍后发现有一个阀门隐藏在了燃烧的柴火之下。看来想拿到它必须先将炉火熄灭才行了。

下一步来到屋外,记得那个下水道的盖子吗?使用锉刀后可以得到一个铜线轴。制作发电机用的道具都已经收集齐全了,下一站,侦探的房间!

来到旅馆二层侦探的房间后,靠近书桌,将铜线、磁铁、灯泡分别按照桌上的图示装好(如果你之前没有将松鼠放在笼子里的话,这时记得把它也放到位),修好后的发电机照亮了昏暗的角落,我们从里面找到了一根角、一支没有削过的铅笔,还有一本侦探记录的线索集。

根据侦探已经调查到的内容来看,那些邪恶的植物可以吸食人们的生命!而哈特雷斯领主和这些植物似乎也有着千丝万缕的联系。只可惜侦探现在已经不能开口说话了,真相到底如何也只有靠我们的主角自己去挖掘了。

退出这个房间前再调查一下脚边的工具箱,将独角兽徽章放在中间的凹槽中后,可以得到一把凿子。

来到旅店一层的厨房,将角安在牛头鬼的头上之后,再使用匕首就可以切下来一小块奶酪。这下可以把船上那只烦人的老鼠给赶跑啦!

回到船上,调查船舵处,使用奶酪赶走老鼠之后,主角发现那只箱子已经无法用钥匙等常规方法打开。无奈之下只好用凿子来招呼它了。成功打开箱子后拿到了一个类似照明弹一样的东西。

调查甲板上的舱口,将照明弹扔下去就可以成功地逼退邪恶之花,同时也为我们的主角探索底舱提供了足够的光源。

(图3-4)

下到底舱,主角发现这里严重渗水,而眼前A处的这台抽水机很显然少了几样必备的零件,导致现在无法使用。所以B处的那个小瓶子也只有等将水抽干后才能拿到啦。

捡起了C处的锯子后,主角发现一根可能会用得上的钩杆被锁住了(D处)。

E处的木箱子里似乎也藏着什么东西,如果找到合适的工具就可以将它撬开一探究竟了。要工具,头顶上不就正好有合适的嘛,拔下F处的斧子后对着木箱敲几下木板就会被打破,主角发现里面有一个自己需要的齿轮,但无奈齿轮被邪恶之花死死缠绕着,不敢轻易去碰触。

最后看向G处的HOS,完成后可以得到一把钥匙。用这把钥匙就可以打开钩杆上的锁。

暂且结束对舱底的调查,返回甲板上后调查桅杆边的木板。使用锯子后得到一块非洲大陆的版图。

来到船长室,调查地球仪,将非洲大陆的版图放上去后可以得到一把刷子。同时注意到地球仪内隐藏着一座星盘,而这座星盘上也缺少了某样道具。

后退到岸边,调查岸上的伐木处,使用斧头可以得到一些柴火。

之后调查水中,使用钩杆将漂在远处的木桶钩上岸。拿走桶里面的树脂后发现这只木桶已经严重松动,得想办法把它修好。

再后退一步,调查左边的告示栏,在胶水桶上使用刷子后得到一桶胶水。

利用地图快速穿越到教堂,调查盛放圣水的容器处,使用胶水再将地上的碎片放好。现在就差控制出水的阀门还躺在弗莱彻家的壁炉里,等着我们将它物归原位呢。

回到旅店一层的厨房,调查炉灶,在炉内放入柴火后用火柴点燃。再将刚才得到的树脂扔进左边空着的锅子里,很快便能入手一锅上好的树脂啦。(得到树脂后记得把旁边的锅子移到点燃的灶上哦,以后拿到配方我们还要再回来这里呢。)

带着树脂返回岸边的木桶处,在小刷子和树脂的帮助下我们的主角三下五除二便将坏掉的木桶修好了。

拿了木桶,径直来到广场的喷泉那里。打上一桶水,下一个目的地便是弗莱彻家的壁炉。

来到壁炉前,用水将炉火浇灭后成功拿到了阀门。

回到教堂,将阀门安装在盛放圣水的容器处,转动阀门等圣水冒出来后使用小瓶子便可收集到一些圣水。

有了圣水,邪恶之花神马的简直是手到擒来!返回底舱,对着木箱内的邪恶之花使用圣水,顺利得到齿轮。

将齿轮嵌入广场门前的起升装置后,大门仍然没有开启——当然了,必要的道具还没集齐,怎么可能开得了门嘛!

再次返回港口岸边,发现又出现了HOS(真是折腾人呀!),完成后拿到排水泵的把手。这个东西我们真是太需要啦!赶快回到底舱,将渗入舱内的水都抽干净吧!

兴冲冲地回到底舱安好把手,事实证明这游戏不把我们和主角一起来回折腾个够是不会罢休的——排水泵是可以正常工作了,但是没有排水管一切都是浮云。不过相对的,我们得到了一把螺丝刀。

首先回到弗莱彻家的书房,调查书桌上的留声机,使用螺丝刀将喇叭卸下来;之后再返回旅店的厨房,调查绞肉机,使用螺丝刀将曲柄卸下。

来到楼上侦探的房间,先完成新出现的HOS,得到蛇怪徽章。

调查右边的工具箱,将蛇怪徽章放在最下面的凹槽后得到蜘蛛形状的徽章。

调查左边的八音盒,放上曲柄和喇叭后得到一枚罗盘指针和一张侦探写的纸条。纸条上说他已经十分确定邪恶之花与哈特雷斯领主有关,必须尽快向对方问个明白。由此看来这位领主大人可不是什么善茬儿,不过在拜访他的庄园前得先想办法打通道路。

回到船上,先别进船长室,调查船舵,放上蜘蛛形状的徽章后获得舵轮。

进入船长室,调查书桌上的航海日志,将罗盘指针放好后便会进入一个小游戏。

(图3-5)

小游戏的规则:根据提示拖动书,将指针摆放到正确的位置。比如说如果NW下的小灯是蓝色的,那么就需要让蓝色的指针对着NW的方向。点击右上角的START即可开始,一共有3局。

我前后两次玩的时候发现每次都不一样,所以这里不再放上解答方法了。

小游戏结束后,航海日志会打开,阅读船长写的日记后得知,这艘船是跟着哈特雷斯领主来的,且搬运的物品很奇怪——土壤和花朵,而且这花并不是普通的花,可以在任何东西上生长。看来船长口中的花指的就是邪恶之花了。

除了船长的日记,主角还留意到一组用罗马数字写的数字:Ⅲ、Ⅰ、Ⅳ、Ⅱ(3、1、4、2),以及一组仿佛是数字的印记,不过现在还没有办法让它变得清晰可见。显然,这组罗马数字就是用来打开书柜上的暗格的。

照此操作后果然开启了秘密暗格,得到一把星盘上用的道具。星盘的话不就在旁边的地球仪里有一个嘛。安好后发现里面藏着一个沙漏。

来到旅店一层,调查前台的狮身人面像,将沙漏嵌入底座同形状的凹槽后惊讶地得知这家伙竟然是削铅笔用的!将铅笔削好后回到船长室,在航海日志上涂鸦后又得到一串数字:81360。于是这就是开保险箱的密码了!

调查保险箱,依次输入8、1、3、6、0后箱子就会打开,拿走里面的配方残页和齿轮。

回到旅店的厨房,将残页与之前柜门上钉着的部分拼好后得知这是一份制造强力催眠药的配方,但上面需要的东西我们都没有……

暂时忘记配方的事情,回到广场调查大门起升装置,将齿轮和舵轮放好后就能将大门打开啦~

(图3-6)

现在哈特雷斯的宅邸已经近在眼前了,不过A处的植物着实是个麻烦碍事的存在,有没有好的工具可以将它们剪掉呢?

拿走B处的梯子后,调查C处的磨石机,拿到半把园艺剪后注意到磨石机需要一条皮带才能使用。

接着调查对面D处的锻造处,发现只要凑齐图示上相应的道具就能够在这里打造门环。

拿着半把园艺剪快速来到港口外的大炮处,将两个半把的部件拼在一起后得到一把园艺剪。

后退一步来到广场,靠近左边的玫瑰花床,将那朵怒放的玫瑰用园艺剪修剪下来收入道具栏。

之后来到旅店一层,完成新出来的HOS后能够获得恶魔的脸。

进入厨房,架好梯子后拿到薰衣草。

回到铁匠铺在的场景,对着庄园大门上的植物使用园艺剪后可以得到一束啤酒花(也叫蛇麻子)。(至此,制作强力催眠剂的大部分药草都齐了,还差最后一样。)

减掉多余的植物后,发现果然庄园的大门不是那么好开的,想要解开谜题,需要先找到丢失的几张恶魔的脸。脸虽然还没找齐,不过别在大门上的三叉戟我们就不客气收下了。

返回旅店一层,调查左边餐桌,将三叉戟放在小怪物的手里,得到又一张恶魔的脸。

现在脸已经凑齐了,快去解开庄园大门上的机关吧!

(图3-7)

小游戏规则:将恶魔的脸各归其位。正确的图案见上图。

5个面具的底座加一个空槽按照从左下到右下的顺序分别编号为1-6号(如上图),按照以下解法操作即可:4、3、2、1、4、3、2、5、6.

小游戏结束后进入哈特雷斯领主的庄园。

但凡是富贵人家,不养几条看门犬就太说不过去了。这不,一踏入庄园的领地凶恶的汪星人就给我们的主角来了个下马威。这下知道强力的催眠剂该用在哪里了吧?介于汪星人着实很凶狠,所以除了右边的排水管可以拾起以外其他任何地方都不能展开调查。不过现在有排水管就足够啦!

瞬移到船的底舱,在排水之前先搞定出现的HOS,获得一个马蹄状的环铁。之后将排水管接在排水泵上,将水抽干净后得到一小瓶缬草油。

好了,现在来回想一下强力催眠剂的制作配方上都需要什么原料来着?一朵红玫瑰、一把薰衣草、两小滴缬草油、一枝啤酒花,外加一块生肉。既然所有的东东我们都已经凑齐,赶快回到旅店厨房去制作药剂吧!

来到厨房,靠近炉灶,将上述道具依次扔到锅子里后,使用长柄勺将浸透了催眠剂的肉拿出来。

赶到庄园门口,汪星人吃了肉后不出三秒便睡得和死猪一样。现在可以放心四处搜罗一下有用的道具啦!

(图3-8)

调查A处的大门,完蛋了堂堂领主家大宅竟然连敲门用的门环都不见了!话说没有门环难道就敲不响这门吗?看来主角不这么认为,执拗地要找到门环(或者代替门环的东西)才罢休。从狮子嘴里抠出一个小转轴后,留意到旁边的HOS。

完成B处的HOS后会得到一个轴套。

加上之前找到的马蹄状环铁,3样可以用来组合成门环的道具我们都凑齐了。后退一步来到右边的铁匠铺,将这3样都放在铁砧上后再用锤子敲两下便可打造出一个门环来。

回到大门前,将门环安在狮头上敲一下,领主大人便会亲自掌灯前来应门。听说主角有事要门,左顾右盼似乎在担心什么的领主便将他邀请到了府内。

和领主的交谈并没有主角想象的那般困难。哈特雷斯领主承认自己从前是和姐姐一起住在这里的,阔别家乡已久的他趁着荣归故里的机会也决定来这里看上一看。谈话期间,领主竟然盛情邀请主角和他一道共进晚餐!如此没有贵族架子的领主真是难得一见啊,而且那桌上的珍馐美味也确实让人垂涎欲滴……将叉子和餐刀依次使用后谈话便会继续进行。席间,领主大人表示自己也听闻了近期被传得沸沸扬扬的袭击事件,并认为所谓的怪物呀吸血鬼啊之类的都是可笑的谣言。话题终于转到了侦探的身上。得知自己想要会面的侦探已经蒙主召唤后,领主非常吃惊,并说这顿饭本来是为侦探准备的,不过现在被谁吃已经都无所谓了。

在向侦探表达了真挚的哀悼后,领主也承认港口边停靠的船是自己的,并趁机反问主角的看法:难道连主角也认为自己和这一系列事情有关联吗?

不等主角表态,房门突然被撞开,一个浑身缠绕着邪恶之花的女性闯了进来!这女人一看就不是好人,她目露凶光,凶神恶煞地扑向主角,并恶狠狠地宣称主角是自己将要捕获的猎物,以及主角将会后悔踏上这片土地。

领主半拖半推地将这个女人带回了房间,他向主角道歉,原来那个女人就是领主的姐姐(话说她不是已经死了吗?),之所以这么失态是因为姐姐大人病重在身,思维混乱意识不清所致。

别忘了主角是干嘛的,身为医生看到“重病在身”的病人哪有置之不理一说?不过很奇怪领主大人并不想让主角深究此事,搪塞半天后只得以劝酒的形式岔开话题。

一杯美味的红酒下肚,一股眩晕感立刻袭上心头。这酒绝对被下了蒙汗药!话说这么老的桥段用脚趾头都能想出来嘛……于是主角两眼一黑,就这么被药倒了。

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第四章 真相大白!最终BOSS另有其人!

一觉醒来,主角发现自己被关在了一间破屋子里。这屋子从地板到墙纸再到窗帘没一样是好的。这且不说,连窗户都被数块木板钉了个严丝合缝,大门又被锁了起来,看样子想跑可不那么容易了。

(图4-1)

注意A处,发现这里的木板钉得很死,需要合适的工具才能撬开;

捡起B处的木板和C处的掸子后,调查D处开始HOS。

完成HOS后可以得到一个小发夹。

阅读门口E处的纸条,竟然是领主大人给他留的。上面说领主大人只是把催眠药放进了主角的酒里,对其他凶案他丝毫不知情。而下药并把他关在这里的目的,也只是希望主角能够不再参与调查——因为这件事情的幕后真相将远远超出主角的预料,若他执意调查也将小命不保。

转了转F处的门把手,发现果然门被锁上了。显然自己拿不到钥匙,看来只要撬锁了。

最后看向G处的小矮柜,从水盆里拿到螺母,并注意到旁边的剃刀缺了把手和固定用的螺丝,如果将把手安上这东西应该可以使用;以及蜡烛边的那座小雕像上似乎缺了什么东西。

结束了房间内所有地方的调查后,在门口使用小发夹,会开启一个撬锁的小游戏。

(图4-2)

小游戏的规则:找到正确的开锁顺序。

如图,从左到右分别编号为1-6号,按以下顺序操作即可:2、3、6、1、5、4。

小游戏结束后来到屋外。

(图4-3)

走廊已经破败不堪,将房内捡到的木板放在A处后,即可自由上下楼梯了。不过先别急着下楼,这里还有一些值得调查的地方。

调查B处的座钟,拿到剃刀的把手,同时留意到钟上少了指针。

接着调查C处的壁画,拿走一个带着图案的方块后,发现壁画的后面藏了东西。

调查D处的房门,发现上面有一个机关,机关上缺少几个带图案的方块。结束了这一层的调查后,下楼。

(图4-4)

楼下也是一片凄惨荒芜的景象。捡起A处的楔子后,调查B处,发现这锁脏得根本没法开。在这里使用掸子3次后得到一块带着图案的方块,除了发现锁上写着奇怪的时间(12:00)外,还留意到这锁的锁眼很是特别,恐怕钥匙也会很特别吧。

注意C处撬起的木板,以及D处的火把。

向右走来到大厅。

(图4-5)

来到大厅,哎呦可真不得了,领主大人竟然死了!他的脖子上有着一样的咬痕,还有邪恶之花的根茎……事已至此其实已经很清楚了,一切的幕后凶手都是领主的姐姐!不过她这么做的目的何在?伊丽莎白又在哪里呢?

调查A处的箱子,发现两个锁扣不见了,现在箱子还无法打开;另外墙上的缝隙处可以凿开,手里现在已经有了楔子,只要再找到锤子一类的工具便可;

注意到B处的海绵,可惜位置过高,现在还够不到;

调查C处的盾牌,发现此盾内藏玄机,可惜没有合适的工具拧开螺钉,但是骑士腰间的蛇头钥匙现在可以拿走;

视线转向餐桌,近距离调查D处后发现水煮鸡蛋有些蹊跷,要想办法将其打破才好;

调查E处领主大人的遗体,发现在他的袖子里缝了什么东西,可以手头没有利器能够挑断丝线;之后阅读他手底下的日记本,得知他在惧怕这房子里的什么东西。

最后来到F处进行HOS,完成后获得时钟指针。

后退一步,调查大门,使用蛇头钥匙,进入地牢。

目前地牢正处于一片漆黑之中,无法做进一步地调查,于是主角只得先将地上的时钟指针捡起,便退了出来。

回到二层走廊,将2个时钟指针都安放在座钟上后,再放上螺母,便可摆弄时针了。将时间调整至12点整,得到第三块带图案的方块。接着调查旁边门上的机关,将手中3个带图案的方块都放回机关内,可以开启一个小游戏。

(图4-6)

小游戏的规则:将骷髅图案全部翻成盾牌图案即可。

如上图,所有方块按照1-16的号码进行编号,按照以下顺序依次翻动即可:1、4、10、11、14、15。

小游戏结束后进入领主姐姐的卧室。

(图4-7)

进入卧室后先调查A处的床下,拿到锤子,发现蜘蛛把守着某样东西,想要拿到就得先把蜘蛛赶跑。

接着调查B处的床头装饰,发现少了一个金色的面具;

对着C处的梳妆台的化妆镜点击一下,镜子会翻过来,虽然可以隐约看见镜子上画了什么东西,但它已经脏到完全无法成像了,如果有清洗工具将它清理干净就好了……拿走茶杯里的勺子后阅读放在一旁的日记,发现这个女人可真是毒蝎心肠啊!为了永葆青春,她不惜借助妖花的力量。而这妖花,是要用人血来灌溉的。这下一切都清楚了,镇子里那些人都是被吸走了大量的血液,为的就是给这些邪恶之花供给养分——而一切的一切,都是为了满足这个女人的一己私欲!

这样的危险分子当然不能放任她为所欲为,在调查完D处,发现柜子上缺少机关无法打开后,主角来到了楼下大厅。

来到大厅以后,首先调查箱子那里,在墙上的裂缝处使用楔子和锤子,可以得到一把金色的梳子。之后再调查餐桌上的水煮蛋,用茶匙将它敲碎后拿到一枚螺丝。

赶回主角被囚禁的房间,靠近小矮柜,将之前得到的提到把手和螺丝都安放好便可以使用这把剃刀啦~

来到走廊,靠近壁画,使用剃刀将壁画撕毁后会得到一块布,随后发现画后面果然掩藏着一个机关——但很遗憾这个机关缺了好几块拼图,目前还不能解开。

之后来到旁边的领主姐姐的卧室,在衣柜上使用金色的梳子后能够拿到一块肥皂,同时注意到搁在一旁的手摇钻缺少了一个钻头。捡起柜子里的小纸条,发现这是领主的姐姐写的,原来邪恶的力量太过强大,虽然可以使她不老不死,但也逐渐夺去了她作为人类时的样貌。她每杀死一人,就离怪物更近一步。但即使如此,她也没有罢手的意思,反而想着如何才能伪装自己……对这种不知悔改的人看来只能靠强硬手段逼她就范了……

来到楼下大厅,调查领主的遗体,使用剃刀划开他袖口的缝线,得到一把金色的小钥匙。

来到地牢,将刚才得到的布在眼前的油罐里浸一下,后退一步来到楼梯口,将浸满油的布裹在墙上的火把处;带着火把再次返回地牢,将其放置在左边墙上后使用火柴,整个地牢都被火光照亮了。

(图4-8)

先捡起A处的回旋镖,然后留意B处的桌子。拿走桌上带着水的罐子后,看到我们需要的钻头被锁起来了,需要三角形的钥匙才能打开;同时千斤顶也少了个把手,现在无法使用。

调查C处,发现这把锁要打开也需要费一番功夫;

D处的墙可以凿开,但手头没有鹤嘴锄,遂作罢;

完成E处的HOS后,可以得到撬棍。

暂时完成对地牢的调查后,拿着回旋镖来到大厅,使用回旋镖可以得到插在矛头上的海绵;完成桌子下面出现的HOS后得到鹤嘴锄。这下可以回地牢将墙壁凿开了!

天哪!墙壁凿开后竟然看到了被绑在奇怪装置中的伊丽莎白!不管这装置是用来做什么的,有一点可以肯定:这位姑娘已经命在旦夕了!虽然很想从这里直接冲过去,可牢固坚实的铁栏杆无情地挡住了我们的生命通道。无奈之下,只得取下了别在栏杆上的三角形钥匙,另寻进入这个秘密房间的办法。

拿着三角形钥匙,我们的主角很顺利地打开了桌子上奇怪的锁,得到了钻头。

后退一步来到楼梯口,使用撬棍撬开楼梯上的木板,得到一块拼图碎片;之后返回关押主角的房间,将窗户上的三块木板撬掉后,主角认为自己可以从这里逃到外面去,但首先需要将窗框用千斤顶别开才行。

靠近小矮柜,将水倒入盆中,接着放入肥皂和海绵,得到沾着肥皂液的海绵后便可到对面的卧室去清理化妆镜了。将镜子清理干净后,得到了正确摆放床头三个金色面具的线索。随后调查衣柜,将钻头装在手摇钻上,我们的主角又得到了一个得力的道具。

来到大厅,调查右边的骑士盾牌,使用手摇钻后得到一块拼图碎片;之后来到地牢,调查钢铁处女上的锁,用手摇钻将其破坏后从刑具里面拿到一个金色的面具。

回到领主姐姐的卧室,调查床头,将面具放上去后按照化妆镜上的图示来摆放(见下图)。

(图4-9)

原来床头也藏了一个暗格。拿走里面绿色的菱形钥匙后,使用锤子砸碎玻璃球,得到里面的蝙蝠状钥匙,同时注意到左边的盒子需要一把形状特殊的钥匙才能打开。

回到地牢,先调查右边的桌子,用绿色的菱形钥匙打开手铐。将手铐收入道具栏后搞定新出现的HOS,获得另外一块蝙蝠状钥匙。接着回到大厅,调查左边骑士脚下的箱子,放上两块蝙蝠状钥匙后拿走箱子内的绳梯。

接下来要做神马咧?还记得囚禁主角房间里小矮柜上的那个小雕像吗?把到手的手铐安上去之后能够得到第三块拼图碎片。带着三块拼图碎片来到走廊的油画前,一一安好后会进入一个小游戏。

(图4-10)

小游戏的规则:转动三个圆盘,将图像的位置摆到正确的位置。

解法提示:拖动最里面的圆环会使其和最外面的圆环一起移动;拖动最外面的圆环会使其和中间的圆环一起移动;拖动中间的圆环只会使其本身进行移动。掌握了上述移动特点后自行微调就可以了。

小游戏结束后得到一根铁棍。

前往地牢,将铁棍子放在少了把手的千斤顶上;带着已经修好的千斤顶回到囚禁主角的房间,把它放在窗户上,点击一下会将窗户上的铁栏杆别开;之后使用绳梯,成功逃离庄园。

不过我们的主角还要救妹子呢,不能自己先逃走。来到庄园外发现又出现了一个HOS,完成之,获得一瓶驱赶蜘蛛的药剂。

利用梯子再次爬进二楼,面对新出现的HOS我们还能说什么呢……完成后拿到一枚花瓣形的戒指。

带着这两样新找到的道具来到对面领主姐姐的卧室,首先调查床下,使用药剂赶跑蜘蛛,成功入手一条皮带。接着调查床头的暗格,使用花瓣形戒指打开暗格内上锁的盒子后,得到一块画着红色图案的铜片。

这两样新入手的东西到底该用在哪里呢?之前从领主遗体上拿到的金色小钥匙又是干嘛的呢?别急,大家还记得教堂那边通往墓地的大门被锁上了吗?我们的最后一站,就是墓地。

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最终章 邪不压正!墓地反击大作战!

一进入墓地,主角就和邪恶的哈特雷斯打了个照面。但她很快便消失在了墓地之中,留给了我们一大堆要解决的问题……

(图5-1)

先捡起地上的镰刀刀刃(A处),再完成B处的HOS,获得一块红色的玻璃碎片;

调查C处,拿到一块红色的玻璃片之后,发现这个墓穴的钥匙是天使形状的。

调查D处,使用撬棍后发现了一个小机关,但是现在少了两个铜片,机关无法开启(我们之前拿到的红色图案的铜片就是用在这里的);

看向E处的草丛,主角发现有道具隐藏在里面,等拿到镰刀后再来搞定它吧;

最后调查F处的大门,将两块红色的玻璃片放上去后就能够进入啦。

(图5-2)

进入墓穴后又是两眼一抹黑,不用怕,用火柴将两个火把点亮就好啦。

捡起地上蓝色图案的铜片(A处)。

调查被邪恶之花拱开一道缝的大门,这次我们没有圣水加护,只好改火攻了。但是在这之前必须找到燃料才行。

后退一步,调查死神雕像的背部机关,将红色和蓝色图案的铜片镶嵌进去,开始小游戏。

(图5-3、5-4)

小游戏的规则:将蓝色和红色的图案的铜片摆放至相应的位置。每个铜片只能前进,不能后退。

解法截图见上。

小游戏完成后,原本背对着我们的死神雕像转过来了。

雕像转过来以后,将刚才捡到的镰刀刀刃放上去,得到一把钝镰刀。

利用地图快速穿越到哈特雷斯庄园前面的铁匠铺,调查左边的磨石机,将皮带放上去后使用镰刀,很快这把镰刀的刀刃就被打磨锋利了。

回到墓地,使用锋利的镰刀除草,得到隐藏在草丛之中的天使雕像;随后完成出现的HOS,入手一瓶酒精。

先别急着进墓穴,在之前标记着C处的门上使用天使雕像。暗格倒是打开了,不过里面竟然还有一个暗格!这次打开暗格的钥匙变成了恶魔形状的雕像……不待这么坑爹的呀!

进入墓穴,将酒精倒在门上的邪恶之花上,划亮火柴,待植物被烧死之后利用撬棍进入秘密房间。

眼前的景象实在是太骇人了:伊丽莎白被困在奇怪的装置中,她的鲜血正源源不断被抽出,送入一个闪着红光的装置里;而这个装置的另一端,就是邪恶的哈特雷斯!再看看满地的邪恶之花,不难想象这个恶毒的女人一定就是在这里杀死了一个又一个无辜的市民,利用他们的鲜血和邪恶之花的力量维持自己的生命和美貌。

虚弱的伊丽莎白此时已经气若游丝,必须赶快行动了!

(图5-5)

捡起A处的恶魔雕像;

调查B处的机关,发现机关上少了一个碎片;

调查C处,发现这里也需要嵌入某样东西才能打开。

后退两步来到墓地外面,调查之前的暗格,放入恶魔雕像后成功拿到方形的机关碎片。

进入秘密房间,将方形碎片放入机关中,开始小游戏。

(图5-6)

小游戏的规则:根据右侧一溜箭头上的颜色排列小方块,中间的圆形按钮可以使方块移动。

如图,16个圆钮按顺序编号为A-P,按以下顺序操作即可:

紫色:B、M、N、M、I×2次、E×2次、A×2次、P、L、H×2次、D×3次;

黄色:F×3次、K、G×2次、P×2次、L×2次、H×3次;

绿色:O×3次、P、L×2次、N、J×2次、M×3次、I;

红色:O、N×3次。

小游戏结束后,盖子打开,掉出一块水滴状的紫色水晶,将其捡起收入道具栏。

将紫色的水滴状水晶安放在伊丽莎白的装置上就能欣赏最后的动画啦~不管是邪恶的领主姐姐还是吸食人血的罪恶之花都被付之一炬,伊丽莎白重回慈父的怀抱,整个镇子也得以拨云见日,回归平静。

然而……真的是这样吗?从墓地的废墟中生长出的橙色妖花,依然撒发出致命的光芒……

读完这篇文章后,您心情如何?

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