火炬之光2萝莉天赋加点心得

来源:乐游整理 日期:2013/8/14 10:53:19 作者:乐游
火炬之光2
标签:2.5d单机游戏

RunicGames制作的《火炬之光》在2009年大卖之后,2012年终于发行了其续作《火炬之光2》,在2中除了更加精致的画面,效果,更加庞大...

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[乐游网导读]火炬之光2是一款第一人称射击类游戏,可能新手玩家会不太适应这种游戏方式。

火炬之光2是一款第一人称射击类游戏,可能新手玩家会不太适应这种游戏方式,其实多试试的话会发现这种方式会给玩家带来更加震撼的游戏效果,下面是萝莉的天赋加点心得。

萝莉天赋加点心得

粗一看萝莉的天赋,确实会让很多人放弃这个角色,因為她木有什么类似玛雅那种“枪械伤害+%,子弹速度+%”之类的天赋,很不爽,那就对了,因為一开头就说了,每个角色都有其特点,萝莉的爆发点,就在于“混乱”和“效果”,杂七杂八的,我就在下面说自己天赋时融进去

根据情况,通常会在两个天赋间来回洗(当然装备也要来回换),权限原因 没法发图,我就用文字来说明

第一个天赋:电击

最好的朋友:第一层没什麼多说的,炮製麻烦5点开第二层,然后问题就来了,3个天赋貌似都很爽,不过实战来看(哥们是实践检验真理的绝对践行者),最好的一半其实效果极不明显,而且这个天赋其实想获利最大,找一个高容量的武器是其一,其二需要规整的混乱天赋树中的小轻快来辅佐,如果把机器人技能全不点,那还有三点天赋可以扔给他,最主要的,不管哪个天赋 低弹容量都是首要(考虑到混乱),假设你有一把两颗弹容的武器,呵呵呵,所以,看个人想法了,而那个鼓舞其实更鸡肋,如果一个BOSS的攻击可以瞬间破掉你的盾,那补给你30%又有何用?我这麼说或许绝对了,但是奇跡不会时时刻刻出现,想要过BOSS,稳扎稳打吧,况且这又不是WOW,BOSS不会有狂暴的,掩体后面躲一会,三四秒后又是一条好汉!(男汉子女汉子均可...),哥们选的是奇想家,目前有模块加成,延迟-140%,速度+120%,点完这5点,来到第三层(帅哥杰克:鼓掌!撒花!香檳!),我在这一层投入了6点,人小鬼大5点,机器结论1点(如果您的队伍每次都不打小怪直接BOSS 可以无视此技能 这样您就有4点空餘天赋可选择),至於另一个為何不点,原因在於目前主要刷的BOSS战中木有小怪,所以就限制了这个天赋的覆盖范围,第五层如果按照我的加点法 源自严格者加4点就可开啟第6层了,第六层可以让你更频繁的放机器人,其实在BOSS战中,机器人真的很少被打死,(几乎每次清小怪都活不长,=.=),所以也间接增强了你的输出,最后一层天赋,其实收益比天赋描述上更多,不单单是护盾值,连你护盾的特色也会一併给它,比如说你是免腐蚀盾,那你点这个天赋后 当当当!你的机器人也免腐蚀了~~~(想说打GEE的时候带个免腐蚀确实爹啊)

小小大麻烦:第一层很多有龟壳盾的人会选髓磷脂,不过要走电击流,再加把劲天赋确实必不可少,不过其实我觉得以下情况可以放弃再加把劲转投髓磷脂——高攻速武器/高触发几率武器/+电击几率圣物,所以这一层,请随您的装备来,第二层又有一个类似难抑之势的天赋:

震击风暴,再啰嗦一遍,有小怪,点他没小怪不点它,那不点它的话,可以全部五猩之力,可以4之力1凝视(燃烧伤害,所以不如你想的那麼美好) 第三层(我的习惯大家读到这应该明白了 所以后面只要涉及到类似难抑之势的技能 我全部不选择)点满点燃,电子风暴经哥们实测,其一真正打到人的场合几乎木有,其二伤害灰常可怜,当然如果您喜欢跑到BOSS身边relord并希望电屎它,那我也支持您的想法,第四层导线不会说话必点,而且如果您有增加此天赋点的模块,请换上,第五层散射爆发其实真的很爽,想一想吧 别人跑位时只能闷头跑 而你跑位时还能叠一个加伤害的BUFF,不过也有一点让人很不爽,就是这个技能是紫渣伤害,不是紫渣效果.....第六层不多说了,整合前面已经点的天赋,一个可以频繁使用的有盾有肉搏加成的机器人,為何不让它更爹一些呢?

规整的混乱:点完前面必须的天赋,还剩4点可以选择投入到三个天赋树中,而混乱其实即使不是混乱流的萝莉,也要点,但是,有!一!点!很!重!要!——请把relord按键改成会离你两隻手很远很远的地方去........

剩餘天赋:点完混乱后就只剩3点了,随意吧,看个人想法,反正我是给了小轻快

总结:电击天赋的特点在於打盾死快死快的!(GEE除外......) 打血却很平庸,而且武器限制有点高 首先必须要是电击武器,其次的话,建议选择电话会议作近战武器,乾草叉作远程武器,其他的话 如果有个超爹的火箭炮自然最好 如果没有,请选择高射速,低弹容,高换弹速度的武器

第二个天赋:混乱

最好的朋友:炮製麻烦点满 没有别的可讨论的 第二层奇想家点满,至於其他两个天赋為何不点,前面已有说明,第三层按照我的习惯,只会点满人小鬼大,第四层源自严格者之物,第五层点满后点出第六层(哇!这次说的好快~~~)

小小大麻烦:因為不再依赖属性伤害 我们可以把这一部份转给生存能力,给髓磷脂 数字游戏相信大家都会玩,同样15%,那基数1000和100哪个收益大?嗯,所以如果你有龟壳盾,哪怕是神奇海龟或重装步兵,顶上吧!第二层我选择了五猩之力,因為可以把规整的混乱天赋树中的机器狂暴点出来,所以这个天赋的收益也就更大化了

规整的混乱:第一层也没法选,只有五点,全点,第二层的缩水骇客,就是最让哥们上火的天赋,每次每次都需要花一大堆时间自己去打小怪叠层数等队友上线....不过400混乱的萝莉(有模块能到600),伤害没的说,秒怪的节奏啊!速推的节奏啊!(....最噁心有次好不容易叠到了400,我们家教授——一隻暹罗猫——按到了小键盘*键....R!E!L!O!A!D!!!) 机械狂暴我也点了 刚才也说了,有五猩之力的支持,这个技能的白字伤害看著很舒坦的...,下一层很多人纠结于噪音这个天赋,反正我翻翻白眼掐掐指头算了算,不值!那个混乱层数掉的哗哗滴啊!掉的哥们心都碎了~~~~~而且我也说了 战斗中回那每秒3%的血真不值,这个游戏BOSS战没有WOW中狂暴这一说,完全可以射空一梭子然后躲掩体后面慢慢来,再者说,你不是一个人在战斗!角色破坏者那30%虽然看著很鸡肋,但是每次触发它,都意味著你更早进入巔峰状态(满混乱),也能更早的提高你的伤害,所以我还是投给了它五点,下一层天赋,就把理性无政府点了就好

剩餘天赋:3点 自由点

总结:满混乱的强大输出自不必多说,但是我们要清楚,想到和得到中间有一点最重要:做到!所以天赋中保命天赋的每一点投入都会使你更稳定 但也要求队伍默契程度要高,个人意识要强,反应要快,要对每一个要刷的BOSS战的节奏,技能,跑位 稔熟於心,最重要的一点,也是混乱萝莉的核心的核心——————挖掉那个狗X的reload键!!!!对於武器的选择,和电击一样,不多说,最后说一下為何我混乱天赋只出一个顶层天赋,原因有三:其一,就算一个也不出地球也不会爆炸,其二:点完我个人想用的天赋后,点数不够了,其三:不依赖於属性伤害和机器人,所以让它闪耀吧几乎没收益,如果你已经快没血了,那当你用利爪回血时,强X不成反被擼的可能极大,何况 你需要5点近乎无用(单体BOSS战中完全无用)的天赋来支持把利爪点出来,划算麼?

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