Dota6.78蚂蚁攻略

来源:乐游整理 日期:2013/9/11 14:44:31 作者:乐游
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[乐游网导读]虽然现在dota2是主流,但是对于老玩家来说dota永远是最美好的回忆,所以不妨在闲暇的时候来一局dota1。

虽然现在dota2是主流,但是对于老玩家来说dota永远是最美好的回忆,所以不妨在闲暇的时候来一局dota1,最近更新的6.78修改了一些东西,导致英雄的玩法也有所改变,下面是dota1蚂蚁的攻略。

蚂蚁攻略

【英雄分析】

蚂蚁最大的亮点在于他的初始数据,没错,你没看错,楼主也没有打错,三围就是这么渣,如果实在需要一个比较的话,我只能说,这三围,连还没出来的炸弹人都不如,无论是血量,魔法,护甲,都是渣 。从成长来看,也是弥补不了蚂蚁总体三围的渣到爆。。。但是ICEFROG是公平的,如此渣的三围配备的必然是叼炸天的技能,四个技能可谓每个都是神技,即使在自身不能看的情况下,蚂蚁依然靠着天生神技成为CW以及路人战中的常客,不过三围的脆弱伴随着一个不可避免的问题,就是对于装备的依赖,接下来,我们将会带领大家深入剖析蚂蚁这个英雄。

【加点分析】

我要在分析技能加点之前先提出一个对于技能的基础区分,那就是非装备类技能和装备类技能。

非装备类技能就是指该技能的伤害控制等等不受装备的影响,不论你装备如何豪华或者凄惨,影响该技能的仅仅是等级。装备类技能就是指该技能的伤害作用等等较大幅度地依赖装备来提升,譬如说暴击,折射,以及下面将要说的蚂蚁的连击等等。其实这就可以很简单的解释为何我的推荐加点会是以下这种,并且可以解释DOTA中前期英雄靠技能后期英雄靠装备的说法(当然,到了后期控制类技能也是相当有用的,毕竟环境决定输出)。

蚂蚁的加点其实一直都存在着很多的争议,就连职业比赛中,也是有各种各样的加点,在这里,楼主只是推荐一下较为大众并且万金油的加点:三级的时候,蚂蚁三个技能各点一级(在二级的时候加哪个技能其实也是有争议的,个人觉得,如果只是单纯的对线的话,先加一级二技能连击是不错的,如果要配合队友进行一血的话,推荐加一级一技能蝗虫,因为不论是开视野,还是减甲,在进行击杀的时候性价比都远远比连击高 )至此,总结一下蚂蚁的推荐加点:缩地-连击-蝗虫-缩地-缩地-时光倒流-缩地-蝗虫-蝗虫-蝗虫-时光倒流-连击-连击-连击-黄点-时光倒流-黄点-25级

【技能分析】

一技能:蝗虫群。这个技能是当初蚂蚁改版以后,一度被认为强到变态的技能,也使得蚂蚁成为了当初不BAN必PICK的不二人选。为何会这么说?两点:视野和护甲。在DOTA这款游戏中,你们试过卡视野被人吃大药反杀么,不知道你们试过没,反正我被人试过很多次。。。而获得对方的视野更是显得尤其IMBA,详情可见血魔三技能,鱼人的点灯以及赏金的标记,而这个技能仅仅因为这些也许比不是很出彩,但重要的是,这是一个非指向性的范围性技能,不仅可以获得对面视野,还可以对野区进行侦测侦测,而且在身上的虫子不仅减护甲更可以打断大药!可以让众多DO友远离被人卡视野吃大药的噩梦。。。

二技能:缩地。蚂蚁的招牌保命神技,进入隐身的时间也当属佼佼者,耗魔偏少也是为了照顾蚂蚁的三围以及该技能的频繁使用,满级6秒冷却时间4秒的持续时间,如果使用得当,两秒时间即可再次隐身,可以说很难抓住他,就如同泥鳅一般,当然,如果你在这两秒的真空时间内面对敌方控制,不慌不忙,反身怒A三下,那你的身板会让你明白你已经不适合这个版本了!一般在面对控制的时候,蚂蚁都需要谨慎使用缩地因为只要这些控制不吝惜一点粉钱以及真眼钱的话,真的很容易死,缩地真正灵活的地方不仅是他隐身后可以无体积碰撞,更重要的就是可以将自己的移动速度提升至522极限,这让使用真眼去击杀蚂蚁的时候提高了难度,玩久了dota的同学都知道,移动速度的重要性不亚于对视野的控制,这也是为何蚂蚁打到真正的大后期的时候可以放弃鞋子类的物品,当然战术需要的时候还是不能缺飞鞋的。

三技能:连击。蚂蚁的输出技能,一个吃了双倍符的无装备蚂蚁站在你面前,谁不虚?同理可知,当蚂蚁装备不断提升的时候,这个技能的威力将会线性增长,这也就是我上文中提到的装备类技能。所以当蚂蚁在线上不是很占优势的时候,不点连击而将缩地和蝗虫优先点满也是可行的。

大招:时光倒流。毕竟是大招,一个到六级才能点的技能,如果不IMBA一点,这英雄还有什么颜面告诉同伴:我到六了!这个技能极大地赋予了蚂蚁更多的灵活性,尤记得当初蚂蚁出跳刀加缩地跑了2000多码左右的距离再用大招回去,是不是觉得很潇洒很厉害?(杂技装 勿出。。)在你被人控制加集火的那个空隙使用大招满血后难道不是对对面精神的一种摧残?更多的战略意义就是对面将过多的控制技能留给你而没有将你击杀所造成的技能真空,可以说,还没打对面就已经注定输了。在被人GANK的时候对面如果使用显影之尘的话也可以靠大招将显影之尘的效果消除再进行缩地逃跑甚至是反杀。以前也有人提出过被人秒了以后瞬间买活放大可以达到秒回战场的作用,而在TI3之中LODA也使用过相同的技巧来进行团战。不过,【请注意!】如果不能很好地把握被秒的时间以及5秒钟前的血量或者你自己的手速略拙计

从买活到放大招需要3-4秒之久,那我只能说这个技巧会害了你,慎用!

【对线期】

蚂蚁被开发至今有过很多种分路,中路提升等级GANK打法,优势路发育(很少见),劣势路抗压力或者是劣势路刚3(主流打法),现在介绍的就是比较主流的打发 因为优势路发育谁都会。。中路gank还得看对面阵容以及个人技术,不能很好地分析,而且不稳定因素也很多,所以就主流打法进行介绍。为何劣势路抗压以及劣势路刚3会成为主流打法这么受欢迎?因为在我印象中,蚂蚁是唯一一个不仅可以在劣势路抗压,还可以在中后期充当后期的角色,在路人局中甚至可以将劣势路打成优势路(当然也就只有路人局适用,在比赛中如果蚂蚁不是刚三的话除非对面也是找人单SOLO蚂蚁,不然就算是蚂蚁也是免不了被人针对甚至拿一血)。其实蚂蚁的对线技巧并不多,只是需要多注意几个点:

1.多看对面的格子,稍微尽职一点的辅助必然是需要买真眼来针对蚂蚁的,当然一开始不确定蚂蚁会走哪一路,之后买真眼运概率也是极高的,所以多看对面的格子肯定是有用的

2.带组眼,一般人带眼无外乎封野 看河道,楼主我一般是不会买眼去劣势路封野的,毕竟现在改版后,出门只有1组假眼了,这就显得假眼弥足珍贵,对于稍微会玩一点的局来说,即使你劣势路封野了,你影响的不过是对面的酱油,对面carry控线了(其实如果控线很不错的话也用不着拉野),你该吃不到经验还是吃不到,该不敢上线还是不敢,所以就现在的版本来讲,劣势路封野其实是很浪费眼的资源的,一共两个眼,全给你用来劣势路封野和看劣势路野区用了,那中路怎么办?打DOTA的都知道,中路崩输一半,在你劣势路依靠假眼不能很好地获得优势的时候,为什么不能把封野的那一个眼让出来照顾一下中路呢,而且就蚂蚁这个英雄来说,只需要一个野区眼即可,本身蚂蚁相当灵活,依靠缩地游走于野区和线上,不仅可以破坏对面后期控好的线,还能顺便去野区骚扰一下拉野的人,反正被杀的概率很低,何乐而不为?我就不信对面连野区都是满地真眼?如果是的话那得有多恨你才能干出这么丧尽天良的事情?

3.连击打在人身上,蚂蚁的主要输出技能,虽然在装备不能看的前期,即使蚂蚁的三围渣到突破天际,可是连击这相当于双倍伤害的技能打出来的伤害还是很可观的,俗话说的好,他日冰女拿双倍,敢笑虚空不后期。不过蚂蚁的”双倍“是有间隔的,所以将这种间歇性的“双倍”都倾泻在对面的英雄身上,是一种很有效的耗血方法,当有机可乘的时候可以利用一技能蝗虫进行击杀。

4.缩地的时候不要直接冲上去就A,我看过无数蚂蚁小白们只是利用缩地进行追逐,到达能A到人的距离时便显形A人,有时甚至都不蹭一下对方,首先对于这种连蹭都不蹭对方一下的选手我只能说:请去打人机!其次对于那些碰到人之后就立马狂A的人我只想说:你要保证是在N局打!为什么碰到人之后不能立马A人,反正不影响下一次缩地的时间,这样不就可以将输出最大化么?确实,这样的输出方法是最科学的,也是最不保险和稳妥的,楼主已经有试过无数次想将输出最大化的时候被对方开5冲出来的酱油卡CD给带走了,对于卡缩地CD也是打蚂蚁的重要技巧之一,曾经中单,楼主对线过的中单蚂蚁被我的大熊猫都能堪堪卡CD踩地板A死,要知道,当蚂蚁不在缩地状态的时候,他只是一个移动速度290的脆皮英雄而已!

【装备路线&打法思路】

蚂蚁的装备复杂多变,有人说现在蚂蚁在比赛中早就固定了出装,还需要辩?我只想说,任何英雄,同一套出装是不可能满足所有阵容的,如果说你觉得有,那贴吧首页早就辩出翔了,还轮得到我么。。。所以针对出装,蚂蚁大概有以下这些套路:

1.辉耀流:以前非常流行的装备,可以说一个不会出辉耀的蚂蚁绝对是一个不会打的蚂蚁,除非阵容里有幽鬼。。。而当初幽鬼加蚂蚁也是相当流行的一套CW阵容,这个之后再说。为什么说蚂蚁适合辉耀?因为很难抓,难针对,打团叼,路人中在打团期间很难有一套完整的COMBO去针对蚂蚁,而蚂蚁在乱战中能将自己的机动性和收割能力发挥淋漓尽致,既然蚂蚁的定位是骚扰和收割,那么辉耀这种面伤害的道具就显得价值很高了,同理如猴子,幽鬼,德鲁伊等等。猴子可以靠幻像,幽鬼可以靠大招以及三技能带来的皮糙肉厚,德鲁伊靠小熊,而蚂蚁则是靠机动性。不过在如今的版本,这个道具本身就已经开始跟不上版本了,过长的真空期,出来以后也不撑任何属性造成了该道具即使被冰蛙增加了几个版本依然掩盖不住他的弊端,现在对于辉耀大家基本都有了共识:这是一个刷钱道具。我不否认,因为对于这种

需要一刀一刀打钱的英雄,辉耀无疑是增加打钱效率最好的道具,但是实在是太贵了,在出的时候需要4V5在出完之后还得在保证刷钱的同时进行团战,能做到这些的也只有幽鬼了,而蚂蚁这种需要靠杀人拿钱的英雄,裸辉耀其实也是很不稳妥的,尤其是DOTA发展到现在接近成熟的地步,一个裸辉耀的蚂蚁,我想大多数人还是有信心在团战中秒掉的。所以辉耀流只适合对方阵容多法师,脆皮多,碰上那种多是力量或者奶力十足续航能力碉堡了的阵容,真是别太过多的去裸辉耀,真的很容易被人打爆。。。

2.林肯法球:保命装,续航装,刷钱装,不同的英雄有不同的作用,大多数英雄用来保命,美杜莎用来续航,水人可以肆无忌惮地带线刷钱。但是林肯虽好,其价钱和配件还是让一般人望而止步的,首先5200快的东西,属性其实很中庸,回血回魔也一般,最大的亮点就在于可以抵挡一次指向性技能,而蚂蚁出这装备就是因为对面先手的点控相当给力,给力到不能靠缩地去躲,可是除去这个作用,在打团期间其实对于蚂蚁可以说是相当鸡肋的一样东西,蚂蚁本身如果不能赖线牵制对手的话,唯一的经济来源就只能靠打团的收割,而林肯蚂蚁在打团中的输出效果实在是低,可是为什么比赛中林肯的上场率在蚂蚁身上会如此之高?因为抓不到,CW是有完整的体系去支撑蚂蚁的,在蚂蚁做出林肯的期间一般是不会强行开团的,而是会让蚂蚁稳稳地占住一条线去恶心对面,作用相当于对面当年的蜘蛛,而如果对面逼团,我可以说林肯蚂蚁的牵制能力完全不亚于敌法,这种方法我个人觉得用得最恶心的最淋漓尽致的当属IG战队,在TI3IG战队在队伍状态相当差劲的情况下,多次祭出ZHOU神的蚂蚁无脑赖线劣势路恶心对面来给430大哥拉空间(其实在TI3的时候我一直在想到底谁才是1号位。。。),即使被抓还是依靠操作或者队友的救援存活并继续恶心对面。。。我承认我在看的时候也被恶心到了。。。

3.黯灭:DOTA中最廉价的输出装备,撇开水晶剑这钟看脸的装备以外可以说,已经找不出第二件可以在价钱上压制黯灭的输出装备了,以前WAR3机制下,蚂蚁是不能使用任何法球装备的,因为这样救不能使用连击了,黯灭这种装备就被想当然地排除掉了,而现在,在完全独立的DOTA2平台上,蚂蚁完全可以使用攻击特效装备(DOTA2法球装备统称为攻击特效),仅仅只是在连击的那一下不能触发攻击特效,除外无任何影响,这就是蚂蚁重新被重视的另一个改动,众所周知,攻击特效装备是有很苛刻的使用环境的,首先在后期大多都会选择吸血这个特效道具,其次,大多数特效道具是不增加属性或者血量的(冰眼除外),如雷锤,黯灭等等(其实雷锤也被加强了,不能算作纯粹的特效道具,毕竟只有出闪电的那一下才算,不过如果你在出了撒旦的情况下补雷锤,开了撒旦想吸血的时候连续出现闪电,那我只能说看脸的装备不适合你,反正楼主见过这种情况。。。)黯灭这种道具虽说暴力,但是不撑血和属性,非常单纯的输出装,如果没有很好的输出环境,一般是无人问津的,其实靠自己就有良好的输出环境的英雄也是屈指可数,譬如传说哥,以及本文中的蚂蚁(其他想不出来了,各位同学可自行脑补)。上文中就一直强调蚂蚁是非常灵活的英雄,在团战中存活率也是相当的高,在辉耀蚂蚁渐行渐远的时候,是DOTA2拯救了蚂蚁,蚂蚁将暗灭的暴力发挥到了淋漓尽致,让蚂蚁再次站了起来!(话说我记得当初比赛之前有吧友讨论过黯灭蚂蚁的可行性,结果被喷出翔,最后的结果就是黯灭蚂蚁的出场率高的吓人。。。)

4.黑黄杖(BKB):你想打后期么?你想成为真男人么?你想站在人群中屹立不倒地输出么?请来把黑黄杖吧。每一个想当后期的英雄,无论是谁,都需要一根萌萌的黑黄神杖,即使是小狗,面对无耻的控制阵容,也是需要BKB的。。当然这种情况很少见。。一般没有多少牲口会拿出两个以上的无视魔免的控制英雄。。。

蚂蚁的装备选择多种多样,小件的勇气勋章,大件的金箍棒大炮,无论装备怎么出都避免不了一个大方向,在能保证自己的绝对生存的情况下,尽可能早的出暴力输出装,过多的生存装除了拖慢整场的节奏以外,真的毫无用处,还是TI3,这个国际舞台真的给了太多的教训,某选手(楼主忘记是谁了,知道的吧友可以补充一下)出了林肯BKB两件生存装,在中前期建立优势的情况下输掉了比赛,我对于这个发展的解释只有一个:后期的输出才是对后排最好的保护 其次就是硬控制(这个建立在后排是需要被重点保护的纯输出后期的情况下,譬如说黑暗游侠)

【克制英雄以及应对分析】

其实最克制蚂蚁的不能说是单个英雄,而是整个体系,不过楼主也得照顾一下路人局不是?所以还是要说下几个路人局以及CW中最经典的几个克制蚂蚁的英雄:

1.恶魔巫师:说道莱恩我第一反应就想到了LGD战队,可以说只要用蚂蚁跟LGD战队打,他们必然会选出莱恩,从技能上来讲,确实可以说完爆蚂蚁,能羊能插能抽还能射!大招那变态的伤害不是射谁谁怀 孕的节奏?满身的控制可以让蚂蚁连动都不动地被打死,可以说完全封杀了蚂蚁的机动性,这也是LGD为何如此倾向于莱恩这个英雄来针对蚂蚁,事实上,在实战中效果还是很显著的。如果说莱恩很顺而且对方阵容倾向于先手的话。。。这时候如果没有好队友帮你解围。。那么只有林肯加BKB才能满足你了。。

2.蝙蝠:不要脸英雄之一,报复社会的首选英雄,强悍的先手基本上无人挡得住,三号技能天空视野,基本上看见蝙蝠出林肯已经可以算是一种习惯了,一个跳刀宝石的蝙蝠,带着一帮兄弟,谁打得过?

3.末日使者:不说了,所有英雄的爸爸,早点出林肯吧,如果林肯不能尽早出的话,就放弃吧,没啥用一个,在有宝石的情况下等级炮破林肯再给大招还是会被弄,能解决的方法只有两种建立在:出BKB硬抗伤害回头反打,这个建立在装备几乎成型的情况下。另外就是出龙芯笛子,硬抗过大招的持续时间再靠龙芯回血,不过这都是路人中的方法,比赛中自然也有针对的策略,楼主在这也就不多说了(毕竟看攻略的不可能是职业选手你说是不),主要介绍一下路人局的应对方法,比较常规的就是出林肯,龙芯笛子的出法比较老套远古对于急需输出的阵容来说,没啥用,如果对面的DOOM顺手出了个A帐的话,留钱买活吧,别想着怎么活下来了。。。

4.小牛:非常热门的远控制,不点人F放沟壑的话也不会触发林肯,很容易先手蚂蚁让队友接后手,应对方法就是BKB或者自己够肉然后大招回血。克制英雄的话大致就是以上这些,还有一些零碎的譬如说团控都不在列举范围,因为不会有人傻到选团控去针对蚂蚁,除非蚂蚁仇恨值高到爆表。。。

克制蚂蚁的方法就是硬控制。。唯一也能算做克蚂蚁的软控制也只有先知这样的吧,不过容易被蚂蚁用大招,不能算是很好的克制方法,而与之对应的解决方法即是选择生存装。

【阵容体系】

蚂蚁可搭配的英雄非常多,因为蚂蚁的位置也可以非常多变,既可以扛起一号位的大梁,也可以充当肉盾去消耗对面的技能,所以对应的阵容体系也是复杂繁多,在此楼主就稍稍列举一点,起到一定的抛砖引玉的效果,希望吧友有更好的阵容搭配可以提出来:

1.蚂蚁+幽鬼:很经典的双核阵容,蚂蚁作为一个赖线打架核,机动高难击杀,一般的阵容需要2-3个人才能将其击杀,大大浪费了对方整体资源,并且很好的延缓了时间,让己方逆天大哥得以freefarm。如果你不管他呢?那我可以说他会如同附骨之疽一般消耗你某一条路,在你骚扰或者击杀己方大哥的同时不仅受到牵制,外塔被拔,还有可能被蚂蚁的支援换掉几人,可以说相当得不偿失。

2.蚂蚁+影魔:减甲流的物理输出阵容,一般还可以搭配VS这种酱油,这种阵容在打架的时候可以说是简单粗暴但是有效,打团的时候你有时间去A掉小虫子么?你确定小虫子A你不疼么?你有没有发现你的护甲一不小心就没有了呢?在后期的对拼中,护甲较之血量性价比更高,换言之,减甲的性价比在后期也是相当高的,你血量再高,低护甲会让你的血量质量直线下降。

3.蚂蚁+龙骑士:两个都是不需要太多装备的支撑就能发挥打团巨大作用的英雄,当初楼主也是非常沉醉于这个阵容,非常好用,无论是推塔还是打团,真的相当好用,时至今日,我还是觉得很好用,因为龙骑被加强了,蚂蚁也可以黯灭了,真的很厉害。。。

4.蚂蚁+陈:上面说到的都是蚂蚁配上某大哥已达到后期双核战天下的场景,而配合陈则是注重于推塔和冲脸,陈这个英雄可以说是现在版本中性价比最高的酱油,不为别的,能奶,小弟多!7级的陈带着蚂蚁20分钟推光外塔可以说已经是嫌慢的了,蝗虫提前释放可以阻挡兵线,而陈的宝宝不仅数量多,血量更是抗塔一把手,对于守塔能力较弱的队伍,这种推进真的挡不住,只能眼巴巴地看着外塔被扒光然后造成经济差。。

综合看来,蚂蚁确实是一个万金油英雄,可牵制,擅打团,多搭配,能配合的阵容更是多到数不清,即使是CW比赛中前两手选蚂蚁也基本影响不到后面的选人,而对方还得想办法针对蚂蚁,这年头,能当大哥的万金油,真的是不多了。。。

【总结】

对于蚂蚁,万金油足以概括一切(什么!?你不知道万金油是什么东西?),前期尽量多出打架装可以很好地扩大优势,在有优势的情况下不要盲目在敌方塔下强行开团,多少蚂蚁死在敌方塔下还怪队友护不住?(尼玛B神都在对面塔下被人给秀了,你确定在人家塔下是在秀对面而不是自己的智商?)其次就是请尽量掌握打钱和GANK的时机,埋头打钱你终究拯救不了世界,无脑GANK早晚干崩自己。

读完这篇文章后,您心情如何?

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