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怪物猎人4操虫棍全能虫子选择技巧

来源:乐游整理 日期:2013/10/12 11:08:46 作者:乐游
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[乐游网导读]在怪物猎人4里面,操虫棍的虫子有很多个种类,而且每个种类的虫子都有他们各自的特点。

在怪物猎人4里面,操虫棍的虫子有很多个种类,而且每个种类的虫子都有他们各自的特点,在进化分支的选择上,玩家可以根据需要进行选择,这也是这个武器最大的特点之一。

操虫棍虫子选择技巧

玩操虫棍的各位都知道,每根棍子本身是切断系,而棍子天生的虫子分为切断和打击两个系。虫子随着棍子的升级,会在4级第一次4分支进化,7级第二次2分支进化。

切断和打击各有7种最终形态,共计14种,每种虫子还会因为成长点数不同有多种颜色差异。

这7种虫子最终的技能分别为:

一、攻击UP大

二、攻击UP中+回血量UP小

三、体力UP大

四、体力UP中+回血量UP小

五、速度UP大

六、速度UP中+回血量UP小

七、全能力UP中+回血量UP大

实际能力受到虫子详细点数的影响,前面三组都是攻耐速专精虫子在7级的2分支形态。

全能型虫子没有第二次分支,直接从全能力小迅猛提升到全能力中+回血大,246前面三种虫子的第二分支在它面前毫无性价比。

我们开荒的时候大多选择第五种虫子也就是蝴蝶,超高速远程盲射吸BUFF开灯然后自己砍,完全不需要考虑印弹。

楼主一路打到解禁的民工棍也是这条路线,不知道是否因为还点了雷属性,蝴蝶是蓝边金黄色,其他人的见过红色和全蓝。

如果定位是纯吸BUFF的蝴蝶,推荐舍弃属性攻击选择全速,一共90个成长点加满是150速度(全力全体党同),这样能体现其不可替代性。

说到属性这里岔开一下,虫子可以双属性重叠,攻击时几率选择其中一种,个人感觉会导致点数浪费。

虽然虫子点数升到顶,一样可以通过加减同点的不同属性实现点数微调,但这不是万能的。

不管后期吃什么虫饵,火水雷冰龙这些属性攻击的点数会出现循环,无法彻底洗掉转换成三围(如果有错误请指出并说明洗点方法非常感谢)。

鉴于属性的不归路,建议前期升级时只用三围不带属性的虫饵,龙人爷爷那里可以无限换到(力/体/速之上虫饵)。

这三种虫饵虽然互有部分抵消但是总和仍会上升,精确加点必备(其他路线同),后期如果想赋予虫子属性攻击可以再喂纯属性的高级虫饵。

回到标题,全能型虫子本身强大的技能加成,性价比远高于246的分支形态和其他乱加点的虫子。

如果玩腻了蝴蝶,或者是之前加错点想做新棍子试试新路线,又不想走全力全体甚至全属性的极端路线,对于仍旧喜欢高速吸BUFF自己打的同学。

个人推荐这种,加点是18/12/60(78/72/120),也就是除了升级要求的点数外全部都点速度的全能型虫子。

同样是120速度,全能的速中比起速大的蝴蝶不会慢太多,而剩下的优势就非常明显,全能不仅仅是速中,而是全中+回大。

独门的回大使得吸绿回血不再是浮云,吸回来的血有一瓶回复药的功效,打攻击力不高的小BOSS还是不错的- -

剩下攻虫和体中带来的提升不是数据党无法估计,推荐这个更重要的是作为外貌协会,两只全能型的最终形态样子都非常不错,可以防止蝴蝶的审美疲劳

以下是楼主的几张图片,棍子做好的时候已经保存,无法看到强化时的全貌,只好进地图里将就一下,这两只虫真的样子很好看。

满速全能型虫子配点

打击系全能型虫子

切断系全能型虫子

自己配的一套战斗服 还有另一套金火的激运回3刷素材用

配装器给的太多倍化部位了 不想穿民工套

本来忍天头防御更高 不过样子太丑不能忍 果断换玉娘耳头

技能回3真打 护石是昨晚出的回6回复量3S3

武器必须两孔才够 不知道有没有回11的护石

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