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维多利亚2攻略

来源:乐游整理 日期:2013/11/14 10:19:58 作者:乐游
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[乐游网导读]维多利亚2是一款策略类游戏,与文明5或者罗马等策略游戏不同的是这款游戏更加注重外交内政。

维多利亚2是一款策略游戏,与文明5或者罗马策略游戏不同的是这款游戏更加注重外交内政,对于喜欢搞外交的玩家来说是个不错的选择,下面是游戏攻略,有需要可以参考一下。

第一章 西方化

第一节 从开局到太平天国发生(1836-1850)

1.开局关税0,教育费用5%就好(开化前的教育效率就算拉到费用100%都很低)。此时初始开化进度20%。

2.祈祷发生“外国渔民遇到海难”的事件,选择把他们放回去,加5%的开化进度,最重要的是结束了孤立主义,开始interactive diplomacy,和毛子拉好关系。大妈在吃掉缅甸之前不会主动来打你。当然,如果此事件没发生你就凑齐了5500科研点,呵呵。

3.Kowloon Indicent我就不用说了吧,大家都懂的,这时候不要惹大妈。没关系,1845之前斗争都能降下来。

4.在1850之前斗争都不太高的时候打下九州、日本的中国地区、琉球、安南(避免法国彻底吃掉整个越南)。但是,不要打越南湄公河三角洲那块土地,1860法国有事件吃它,无论这块地方是中国还是越南的。

5.先点好陆军改革的最后一项,再点海军改革的最后一项,这样有征服的bonus 50%加成。开化度35%。

6.释放xin疆、云南为傀儡国(因为和太平天国同期会发生该地区independence的事件,特别是前一个地区又很大,兵要走很久才能到,直接导致厌战过高,斗争度太高)。

7.1850开始太平天国会不断煽动事件,斗争和觉醒会一路狂飙,这时只有S/L求太平赶快出。

第二节 太平天国事件及之后的几年(1851-1855)

8.压制太平!这时会去掉+0.05斗争的女性不足debuff,很重要。

9.如果在压制的中间觉醒超过3会出现“结束满人精英统治”的决议,效果为添加北方人为可接受,不要着急点,留着。

10.太平压制完后,此时斗争为7-8,会加1W多的科研点,全部用在海军改革中的“建设海军基地”这一项,加15%的开化进度,50%的开化进度足够成为部分西化国家,迅速选择国家价值为忠诚,斗争度降到6.(注意这一步暂停时间)

11.与上一步同时,会出来选项问新征服的地区是蓄奴州还是自由州,你可以全部选蓄奴加觉醒,一个州蓄奴就加2点,觉醒高了加多元性,再加科研点,非常重要!但最关键的是,结束满人精英统治的决议亮了,速点!斗争度降到3。

12.停止暂停,继续,过大概一个月会发生“我们是胜利者”的事件,太平天国核心全部消除,该地区人口-10%同时-10斗争性,斗争度降到2。

13.太平结束后的5年内,因为斗争度慢慢在降,务必谨慎开战、不点改革,等厌战消下去,斗争度也开始逐渐下降到1左右,林登万会一波又一波造反,果断压制。

14.凑齐16000科研点点经济改革“大学”。开化进度60%,且科研点数大涨。(和平凑齐这么多科研点就是为了等反动主义林登万消下去)

第三节 从太平天国影响结束到开化、遏止明治维新发生

15.打小国(吞并越南,琅勃拉邦,柔佛),看海,经济改革的方向大概是“土地改革”→"rehabilitation",开化度80%。这个阶段还是不能大规模开战,因为反动主义林登万每隔2-3年就造反一次。

16.接下来全点军事改革,经济改革不管它。看海等开化。

17.大概1862-1865开化。迅速所有阶层个税拉满,教育和行政经费拉满。

18.(这个难道不应该是第二章的内容?)开化后,1867务必打下日本关西,割下京都。这样倒幕派和幕府的战争会迅速以tokugawa victory结束,日本的整体开化度迅速被拉到45%(以后日本就任人欺凌,亚洲范围内无人能挑战天朝)。

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