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DOTA2圣堂刺客拉娜娅进阶攻略

来源:乐游整理 日期:2014/2/20 14:52:43 作者:乐游
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[乐游网导读]DOTA2里面圣堂刺客是个非常帅气的英雄,也是很多玩家比较喜欢的英雄之一,这个英雄对操作要求比较高。

DOTA2里面圣堂刺客是个非常帅气的英雄,也是很多玩家比较喜欢的英雄之一,这个英雄对操作要求比较高,所以可能很多玩家只能远观,下面是娜娅入门进阶攻略,想要学习怎么玩的玩家可以参考参考。

圣堂刺客拉娜娅进阶攻略

18 + 2.1

23 + 2.7

20 + 2

生命:492

魔法:260

护甲:4.22

攻击力:53-59

移动速度:305

视野范围:1800/800

攻击距离:140

弹道速度:900

基础攻击间隔:1.7

圣堂刺客变得很难受到伤害,圣堂刺客获得完全抵挡伤害的能力,并且增加攻击力,但是次数有限

冷却时间:17秒

作用范围:625

魔法消耗:100点

等级 1 - 抵挡3次伤害,增加3次20点攻击力。

等级 2 - 抵挡4次伤害,增加4次40点攻击力。

等级 3 - 抵挡5次伤害,增加5次60点攻击力。

等级 4 - 抵挡6次伤害,增加6次80点攻击力。

这个技能是TA的核心技能集生存与输出为一体,这个技能的攻击加成与伤害格挡是完全分开计算的,也就说即使你A出了6下的80攻击力加成,在持续时间内格挡效果还是有的,折光这个技能的CD与持续时间是一致的,所以可以卡一个CD,并且反补是不消耗折光次数的。

主动技能。圣堂刺客将自己隐藏起来,在静止不动的时候处于隐身。下一次攻击降低敌人的护甲,获得伤害加成。

冷却时间:7秒

减防持续时间:10秒

魔法消耗:50点

等级 1 - 额外增加50点伤害,减防2点。

等级 2 - 额外增加100点伤害,减防4点。

等级 3 - 额外增加150点伤害,减防6点。

等级 4 - 额外增加200点伤害,减防8点。

圣堂的爆发技能,就是说这个技能没有点满之前爆发是不高的,等级达到6的时候一般隐匿这个技能只有一点,也就说6级的TA其实是不那么可怕的,一般单人要2个陷阱才可以完成一次击杀。

被动技能。圣堂刺客的灵能之刃能锋利的穿梭于敌人之间,对敌人正后方的敌人造成溅射伤害,同时提高攻击距离。

作用宽度:80

等级 1 - 增加60的攻击距离, 目标身后伤害范围扩大到590。

等级 2 - 增加120的攻击距离, 目标身后伤害范围扩大到630。

等级 3 - 增加180的攻击距离, 目标身后伤害范围扩大到670。

等级 4 - 增加240的攻击距离, 目标身后伤害范围扩大到710。

这个技能没什么好说的,输出环境与对线期的消耗,以及追杀时关键时刻的补刀。值得一提的是,反补的话这个技能也是同样会触发的,由于折光反补不消耗次数,此技能配合折光进行反补蹭正补非常的契合

主动技能。圣堂刺客将一个隐形的神秘陷阱放下以监视敌人的动向,当她启动陷阱时,区域内敌人的移动速度将被降低。放置陷阱后初始减速30%,减速效果每秒提高5%直到达到50%。

施法距离:2100。

淡入淡出时间:2秒。

陷阱时间:长期有效。

魔法消耗:15点。

等级 1 - 最多放置5个陷阱,冷却时间11秒。

等级 2 - 最多放置8个陷阱,冷却时间9秒。

等级 3 - 最多放置11个陷阱,冷却时间7秒。

这个技能翻译有些错误

错误理解:陷阱触发后,减速效果随着时间提高,初始30%,每秒5%直到50%

正确理解:陷阱放置后,陷阱会开始蓄力,每秒提高5%直到蓄力完成(50%的时候)

前期控F,后期的野区视野,超远距离的留人。后面会说到11级关于这个技能的取舍。

从属性上看,2.0的力量与智力成长中规中矩,TA的耗蓝并不算高,一个魔瓶大魔棒在前期频繁打架的情况下也是不错的。

弹道和出手的感觉都非常舒服(个人观点)

没有点被动的TA你可以把他当做一个近战来使用

说一说出装

出门 ,由于TA有折光的存在,3分钟左右拿到瓶子不是什么难事,所以对面COCO等单杀机会较少的中单时,3树枝足以,酌情加一个 ,如果对面有宙斯的话加一个魔棒

关于的取舍,个人轻重与前者,并且前期移动速度对TA来说异常的重要,而你出了跳刀之后,假腿能更快的帮助你打出折光。

关于切入装的选择

隐刀/跳刀/推推(算是吧)

隐刀:想隐刀近身打出破隐一击,再隐匿是一套非常难的动作。不推荐

跳刀:现在越来越少了,出了跳刀的TA经常会有爆发乏力的现象,但是这个装备在特殊时候还是有非常好的帮助。 例如,队友有AXE/SG等跳刀小团控,你出一把跳刀能跟上他们的节奏。对面有AM,QOP的位移技能时,跳刀能打出很好的效果,法师居多时,需要迅速的秒掉后排

还有一种比较主流放弃切入装,相位夜叉有时补一个战鼓,叠移动速度。

加点

一般主流是主折光这个没什么说的,说一说隐匿什么情况主吧,中单是屠夫的情况下,隐匿比折光好用的多,面对剧毒等能秒破你折光的英雄等。

重点说一说11级大招的取舍,你打算走跳刀的路线的话,请把技能点给大招,此时你需要的更多是视野与减速的CD来配合跳刀的意义和跳刀的0属性。 如果你是相位夜叉这一路线的话,对面偏肉,你一套技能是一定杀不死的,此时加大招。否则加被动

有了相位跳刀或者相位夜叉之后的第二件装备取舍,一般有疯脸,雷锤,BKB,暗灭,分身斧,振奋宝石

疯脸:面对SF/小几乎不可能反杀你的英雄等第二件疯脸比暗灭来的有效。

雷锤:感觉从爆发到带线方面(有被动)都不如暗灭

暗灭:7点的减价与隐匿8点的减价加上折光的攻击力加成,使得TA的爆发瞬间提神了一个台阶,很多时候,对方是大牛人马等英雄在满血的情况下对TA警惕性是没有那么高的,而往往这满血的情况在暗灭面前也就是3-4刀。

BKB:控制偏多,极度影响你的输出TA的话出BKB是为了躲AOE的话是非常浪费的(老鹿等持续性AOE除外),否则BKB是第三件选择

振奋宝石:团队没有肉,对面又带有持续性技能,团战你必须是要去刚正面才能输出的,出完振奋宝石直接走强袭,有人这种情况喜欢出蝴蝶,蝴蝶的3300比振奋宝石缺难瘪的多。

TA的装备思路无非2种

第一种是暗灭大炮金箍棒叠爆发,这个大家都懂爆发高一下A死人没什么好说的。

很多情况的无解肥TA出了第一种方案的出装,数据很华丽很好看,莫名奇妙团战给秒,给冲脸追着打,团战杀了一个之后自己也死。然后看着自己华丽的战绩埋怨队友,很多打TA的人这种情况都是存在的,而且频繁,此时你就要选择第二类出装

第二种就是强袭蝴蝶撒旦分身斧,嗯,这类装备没什么爆发,但是非常的刚,在正面对A使你没有折光能站得住。 因为TA这个英雄,在前30分钟打出了上诉的那一种情况,数据很华丽,那么此时你肯定是会被对面死死盯死,玩针对,围绕着你打,弄得你很难受。

还有一种情况就是对面有VIP/BS等英雄,折光无法保证你的存活,打此类英雄往往都是需要这些刚正面的装备。

TA是一个脆皮冲脸高爆发的一个刺客。你可以发展他的冲脸,选择第二类,非常的刚,不那么脆,也可以叠爆发,真正做一个刺客。酌情选择。

关于切入时机的选择,在没有出BKB前,让己方的肉去吃控制(是控制不是技能),对面控制几乎丢完的时候你就可以开折光切入了。

而玩的好的TA,是会在战场附近的某个树林下先开隐匿,减少战场切入的距离。

还有的情况是,你带4个法师啊。怎么办。 那么对不起,第一个道具请你选择BKB,出蝴蝶强袭撒旦等路线,当一个吃技能的角色(多年前,有一位选手的先锋盾TA,在这种局里起到的非同小可的作用,先锋盾格挡完之后是不会减少折光次数的。)

有了BKB之后切入时机就比较随意了。 BKB一般是TA的第三件装备

说一说小技巧

团战提前开折光卡CD,千万不要使用自带的那个触发陷阱的技能,因为这个技能是有施法前摇的,会打断你的动作,导致你少A出来一刀。

人:小鱼人的C对TA的折光基本是秒破,而很多新手面对小鱼人一跳过来本能反应就是秒开折光,这样虽然你挡掉了小鱼人突袭的伤害,但是代价就是折光被秒破,在接下来的对刚中处于非常不利的位置,面对小鱼人时请选择EC完开折光,然后陷阱,此时小鱼人的E在CD,没有大招的情况你非常容易杀死他。

屠夫:出门请带上一个大药,对没错,就是大药,不慎被屠夫勾中时,贴大药隐匿,一半屠夫会围绕着你烧,那么恭喜,反杀机会来了

卡尔:有折光的情况下QQQ是不眩晕的,而前期的QWE,QWW,QQE,效果都是非常不明显,也就是说,他冲脸时他只有QQW可以选择。

中路达到6级时请在对面一塔前的坡放一个陷阱,对方过河道的话,有一个50%的减速陷阱,即使你打出的是30%减速的,单杀几率也很大。

河道陷阱不多说了,对面有小狗/军团等打野英雄的话,在大野点后放一个陷阱有很好的效果。

隐匿完请A地板,比点人来的有效的多。

别使用自带的触发陷阱的那个技能,那个技能有施法前摇,会使你少A出一刀。

对线期间,很多玩TA的选手会右键点到对方英雄而拉到小兵的仇恨,折光就没了。此时请点地板然后去贴近,在A,GANK时越线同理。

克制TA的英雄分为2种

第一种是具备秒破你折光的,但是不能阻止你输出的。例如slark,ts。

第二种是即能秒破你折光,又能让你杀不死人。代表DS,VIPER。

对面第一种有了BKB之后就万事无忧了,面对第二种请丢键盘。无解。

TA 6级的时候,GANK能力真心不怎么样,单杀的话要2个陷阱才能完成(脆皮就不谈了)此时没有很好的F(急速,双倍)的话,你可以选择运瓶子发育,8级前可以酌情GANK。蹲人1换1这种事情从来都是TA的节奏。TA是一个随时都注重发育,有一些装备基础打架异常厉害的英雄。

在说一说什么C TA比较克制,和被克制

TA作为一个滚雪球英雄,建立起了优势有了装备爆发是众所周知的,但是又不是一个纯核,打到后期难免要与对面的C正面交锋。

打小狗,PA,FV,AM这些4件大件以前,TA都是不会吃力的,而面对分身系非常乏力,分身系只要有1-2件装备,就会弄的你非常难受。特别是猴子。

经常在路人局或者是对战模式,对面的一个DS或者VIP就能TA非常难受,TA是一个较吃阵容的英雄,好的阵容里很容易有出色的发挥,同时对面有DS/VIP这种超克制的英雄存在时,很容易被打崩,并且毫无办法。

再说说一些单杀的技巧。由于前面提到了大招陷阱的翻译错误,所以请尽量不要秒触发陷阱,陷阱毕竟有一个小范围,你迟一秒减速就多一些。 还有一个不怎么常用,利用高低地的视野,开折光然后隐匿,隐匿是8S的CD,时机得当,是会打出2个隐匿的。2个隐匿的伤害是相当可观的。

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