[乐游网导读]相对来说潘德的预言这部mod在骑马与砍杀里面算是难度比较高的,所以新手玩家游戏的时候需要适当的修改难度。
相对来说潘德的预言这部mod在骑马与砍杀里面算是难度比较高的,所以新手玩家游戏的时候需要适当的修改难度,等熟悉游戏以后可以根据自己的实力适当增加难度,下面是游戏开局攻略分享。
开局攻略
说加点和开局,建议新手玩家先把个人战斗方面难度调低些,(格挡,个人伤害,战斗ai)前期主力敏,尽量多参加战斗,毕竟战斗也是骑砍的重要因素,即便难度调到最高,个人勇武还是有发挥的地方。如果一开始就玩智魅,就丧失了很多乐趣,格斗技巧也就止步于此。
前期加魅力完全没必要,出生选贵族或骑士,问题3选诗人,初始就有5统御,读书和自立就有7统御。再往后声望对人数的影响早就超过了魅力和统御。如果技能点不够可以加些智力,前期尽量不要加太多的团队技能,玩家的技能点是很宝贵的,团队技能的计算方式是A+B,A是队中该技能取最高值,B是A值非玩家的前提下,按照玩家的技能值对A进行加成,玩家2就是加1,玩家10就是加4,所以前期完全没有必要自己去加团队。
如果难度选择是自动格挡,半伤中ai及更低的,没的说,单刷海盗-参加竞技大赛-开工厂,偶尔缺钱打打真剑,这是最快最肥的发育方式,没有之一,而且参加大赛除了丰厚的奖金以外还有声望和荣誉作为副产品,非常划算。至于像这种难度。。。
也许有高手还能单刷海盗也说不定。。。反正我是刷不了,打一波13个海盗,斧头飞到人人死,砍到马头马也死,斧头数量还算少的,标枪也差不多,连那破弓箭射到头都直接死。sl了十几次,好几次刷到还剩一两个,一不小心就被砍下马就肯定没得打。。。这种情况这种情况下要积累初始资本还是去接一些任务吧。至于赌兵开局,个人非常不推荐,我不排斥赌兵,而且我非常喜欢用诺多兵,所以我觉得诺多兵还不是出场的时候。
新手任务,接了,以前难度低的时候才不去接的,300块钱打发要饭的吧。但是在这个难度下,前期300块也是很难赚的啊。最重要的是这个任务没有时限,也就是这钱是白拿的,接了不做也行。
绿国出生,去找维迪斯接个任务。。。剿匪任务,报酬还不错,虽然国王不能招,而且我也不想加绿国,不过和国王搞好关系也是有用的,这个往后再说。任务先接了,现在还做不了。
这里总结下前期接到的任务:
1.就是刚才的剿匪任务。难度较低,报酬不错,只要带几个强力npc就能打,尤其是里泰迪兰,在巢穴地形发挥尤其出色。
2.送信。收入30,无难度,如果觉得顺路的话就给他带下,主要是能加和两个领主的关系。注意不要选到那个无理的选项,选了之后你只能帮他去送或者掉关系。
3.抓逃犯。收入300.这个任务的难度很难说,杀掉那个紧张不安的人或许不难,但是很多人说找到犯人很麻烦。
4.练兵。视具体情况而定,收入很低但是关系加的多。有些人只是让你练些轻步兵啥的就去练吧,有次一个达夏领主竟然要我给他练6个天蝎,我真tm想吐他满脸热翔。
5.救俘虏。这是个好活,收入不错而且加荣誉加关系,注意你救完人要快点去找给任务的人要钱,如果你救出了俘虏而那个给任务的人被击败了,就会显示任务取消,我擦我都做完了你tm取消了。难度中等,需要击败不少卫兵,像我开这种难度根本不太敢做。更困难的是有些领主血不多时候,刚出去被一箭射死。。。
6。收税。这个是前期最福利的任务,难度无。所需时间和交易等级有关,最好找个不要钱的莱斯利再去收。
最大的福利来啊哈哈哈。开局的钱就靠这个了。
谈下npc。少年,还在为npc吵架而烦恼么?很多人费劲心思地去排列npc组合,还用到啥高端的数学思想。实际上根本没必要收那么多npc,这不是g版,打上个特技补丁就有逆天的神技。npc的作用体现在以下4点。
战士,教练,领主,团队。
战士不用说了,就是打架用的。代表:乔斯林罗兰阿里斯泰3个骑士出身都自带骑士套装,战斗力都不错。宝黛丝稍差些。里泰迪兰是诺多神射手,西格蒙用弩,力量很高。弗雷这个梅腾老头虽然只有18级,但是单双手熟练度都有300,而且高力敏,不过初始无马,没骑术。这类npc在前期作用明显,因为你前期很难弄到这么强力的兵,而且不会死。(赌兵除外且不推荐)可是越往后这类npc的存在感越低,甚至到了拖后腿的地步。即便像那几个骑士,能力和高级兵差的不多。但是他一场负伤之后第二次没多少血也会上场,有时打劣势局总共才上了三四十人,结果十个是残血摸下就死的npc真的让人想哭。
教练在前中期是很重要的,潘德里的兵明显比战团里贵,连农民都翻了一倍,而且等级高,如果全让他们砍人升级的话很伤,效率也低。最重要的升级方式还是教练。尤其前中期玩家自身等级低,可以说教练和钱决定了兵力。代表人物:乔斯林38级5教练,多诺万20级5教练,宝黛丝30级2教练,弗雷18级5教练。教练和npc自身等级关系密切,因为教练只能教比自己低的。所以宝黛丝虽然只有两集不过意义还是挺大的,如果能升一级到31的4级教练那就很好了。30级是教练的分水岭。这类npc前期一定要多招。后期自己等级上去了倒是可以把它们封出去了
领主,潘德里的npc是可以分封出去做领主的,这些npc领主一般都有特殊兵种,取决于他的出身。玩家留意下和他们的对话就可以知道了。npc领主的带兵数除了和统御声望有关另外也和等级有关。分封npc最好是封贵族而且性格较好的。这个宁静吧主的资料里有。这类npc一般等级都很高,前期可以找来当战士,如果冲突的话到需要自立的时候再招也可以。
团队,就是专门负责加队伍技能的。这类npc一直加智力,单独编队,放部队最底下尽量不上场,上场也是把它们拖到地图边,武器护甲都是最渣的,毫无战斗力。但是在中期以后,他们的作用可能超过前面的所有npc。这类npc一定要初始等级低。这样就能有更多的技能点。代表:安森,莱斯利,卡西姆。丽娃。有一个特殊的是安东嘉,负责加掠夺的,比莎拉好。由于掠夺的主属性是敏,所以和多数以智为主属性的团队技能不兼容(又加智又加敏这个不现实)。相似的还有交易是魅主属性,莱斯利最适合,不过感觉不太重要,毕竟贩卖是小头,莱斯利初始5级差不多够了。
npc建议是这样的,乔斯林价值最高,必须要。关系图中3个骑士都连在一起所以取乔斯林和罗兰,罗兰温厚性格,一直给我一种很君子的感觉,后期分封也是个好人领主。多诺万也不错,高教练后期也有分封价值,自身战斗力差些。团队npc4个选2-3个就可以加满8个团队技能了。我选的是安森和莱斯利。宝黛丝战斗力教练分封都有,里泰迪兰战斗力不俗,能发展骑射,分封价值一般。其余的看兴趣补,像阿里斯泰完全可以到要自立了再去找。偶尔有冲突其实也不要紧,如果npc只有一个讨厌的人,其实也不太要紧,士气会有点低,只要你不要经常做出让队员不满的事情,比如缺粮不发薪水逃跑之类的,并保持队伍的整体士气不错,npc也不会离队。我同时招了莱斯利和多诺万,到自立为止,两人都没说过要离队。
相比较于战团里一队丝骑横行天下的打法,在潘德里是不适用的。先是有很多的双手怪物,更重要的远程兵种大大加强,少量的肉在前面挡着,或者河流高坡之类能让骑兵减速的地形,远程就能收掉大量的重甲骑士。但是说骑兵吃地形,碰到渣地形就是团灭我也只能说你对骑兵的理解太片面了。骑兵只有枪骑刀骑么?枪骑最高的只有50级的暗影百夫长,加图军阀巴克利征服者之类的。比他们等级高的还有55级诺多女游侠,诺多贵族,60级的厄运引者,探险英雄,曙光骑士。弓骑才是骑兵的顶点好么。虽然等级不完全说明问题。(恶魔不死和堕落幽灵以及蛇教这些无法获得的就不讨论了)
事实上全骑流很多打法都是沿用了混编的战术,并不是单纯的冲你一脸。混编中一弓弩手为主力的经典打法就是肉在前挡骑兵步兵,弓弩手输出。
全骑流只是把弓弩手换成了弓骑,步兵肉盾换成了重甲骑兵干扰。这种部队虽然贵,战斗力确实没得说,高阶弓骑比弓弩手强了不知道几条街,属性武器全面甩开。而且有马让他们的地形适应性比弓弩手强了太多。弓弩手碰到前面有个小高坡,没有办法占据有利地形对面的骑兵就冲到了,原地待命的话,前面有一点隆起,对骑兵没什么影响,对弓弩手的视野和射程影响确实致命的,弓骑视野比弓弩手开阔(站得高看得远嘛),机动性更高能更快的抢占有利射击点,对付骑兵比较虚的双手怪物连肉都不需要,不停后退还地方就好了。(我会说我130人就敢单刷满员海因里希?)
射光那些骑兵和双手怪物之后,这些高阶弓骑还是顶级的砍骑。另外一点很重要的是这样的部队地图速度很快。
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