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《王权II:幻想王国》关于一部分实战兵种的体会

来源:本站整理 日期:2010/12/10 10:45:36 作者:未知
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《苍翼默示录BlazBlue》部分实战本领


一本
  战士:好在复活费用不高,前期算是比较硬,不然就是个傻xxx,血快没了再逃跑,人家阁下站一个骷髅弓箭手,你跑得掉嘛严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑相对于矮子出手狠辣,精灵MM客气地多,遇到就一缠绕(其实是矮子的血要厚上许多的缘故)总算是看仔细了,是MM先挑衅人家矮子一缠绕然后人家反击。出了2本的矮子,其作用险些就没了严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑。
比如TAOKAKA的C->6C这个连携,可以被对方普通投插入,但如果在输入6C之后附加拆投,就可以防止被对方投康了。代价便宜,而且半血就撤(虽然身上5血瓶),只需有钱的地方就去(积极响应赏金),不过偶然过于胆小严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑I:,实战。严格按照序次跑折返跑。
  游侠:AI普遍较低,前期还干不过一个骷髅弓箭手,用来探探路,杀杀野怪,出了2本的精灵MM,就可以让他们自生自灭了严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑相对于矮子出手狠辣,精灵MM客气地多,遇到就一缠绕(其实是矮子的血要厚上许多的缘故)总算是看仔细了,是MM先挑衅人家矮子一缠绕然后人家反击I:,实战。打击力显着低一档次严格按照序次跑折返跑I:,实战。严格按照序次跑折返跑相对于矮子出手狠辣,精灵MM客气地多,遇到就一缠绕(其实是矮子的血要厚上许多的缘故)总算是看仔细了,是MM先挑衅人家矮子一缠绕然后人家反击。
  牧师:很好很壮大,没有不首发的理由,为了高级英雄的组队照应,以后多建一个行会也有必要,复活费用较高,去世了就亏了严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑相对于矮子出手狠辣,精灵MM客气地多,遇到就一缠绕(其实是矮子的血要厚上许多的缘故)总算是看仔细了,是MM先挑衅人家矮子一缠绕然后人家反击。开局最好的征象是2牧师vs3老鼠,旁人不动手帮忙的话,嘿嘿,从LV1升到LV5严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑相对于矮子出手狠辣,精灵MM客气地多,遇到就一缠绕(其实是矮子的血要厚上许多的缘故)总算是看仔细了,是MM先挑衅人家矮子一缠绕然后人家反击I:,实战。
  法师:能把你气去世的职业!复活费贵得要去世,嫩得要去世,给他组个高级牧师也能给你去世个7788,5级前险些都是被秒杀的严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑相对于矮子出手狠辣,精灵MM客气地多,遇到就一缠绕(其实是矮子的血要厚上许多的缘故)总算是看仔细了,是MM先挑衅人家矮子一缠绕然后人家反击。还来不及反响就听一声猥琐的"I'm melted....."钱多的时候玩玩不错。
  二本
  矮子:腿太短,而且遇到精灵MM就是一榔头严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑。年老,下手重点,别给我敲去世了严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑相对于矮子出手狠辣,精灵MM客气地多,遇到就一缠绕(其实是矮子的血要厚上许多的缘故)总算是看仔细了,是MM先挑衅人家矮子一缠绕然后人家反击。(曾经遇到一精灵MM刚从铁匠铺出来遇2矮子被一下送墓地的惨痛经历)不过等级高装备好后极其硬,拆devil wizard那一堆塔的那关印象深刻,1拆5严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑相对于矮子出手狠辣,精灵MM客气地多,遇到就一缠绕(其实是矮子的血要厚上许多的缘故)总算是看仔细了,是MM先挑衅人家矮子一缠绕然后人家反击。(固然我手动帮他+血的钱预计可以雇个十七八个矮子了),更有用的一点出了矮子行会可以出进阶防备塔,打击力强劲。
  精灵:很壮大的远程职业,我一样平常都是让她们和盗贼、牧师组一队,DPS强劲,控制本领出色,队长如果是精灵,对赏金也响应热切严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑相对于矮子出手狠辣,精灵MM客气地多,遇到就一缠绕(其实是矮子的血要厚上许多的缘故)总算是看仔细了,是MM先挑衅人家矮子一缠绕然后人家反击。独一稍感遗憾的就是该行会必需是Palace LV2 Market LV2,外加行会建造费用,本钱上比矮子多了1K严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑相对于矮子出手狠辣,精灵MM客气地多,遇到就一缠绕(其实是矮子的血要厚上许多的缘故)总算是看仔细了,是MM先挑衅人家矮子一缠绕然后人家反击。相对于矮子出手狠辣,精灵MM客气地多,遇到就一缠绕(其实是矮子的血要厚上许多的缘故)总算是看仔细了,是MM先挑衅人家矮子一缠绕然后人家反击严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑相对于矮子出手狠辣,精灵MM客气地多,遇到就一缠绕(其实是矮子的血要厚上许多的缘故)总算是看仔细了,是MM先挑衅人家矮子一缠绕然后人家反击。
三本
  克莱普塔女祭司:小弟很多,让人放心的职业,初期给点钱险些就是不去世的严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑相对于矮子出手狠辣,精灵MM客气地多,遇到就一缠绕(其实是矮子的血要厚上许多的缘故)总算是看仔细了,是MM先挑衅人家矮子一缠绕然后人家反击。但她那个吸血严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑相对于矮子出手狠辣,精灵MM客气地多,遇到就一缠绕(其实是矮子的血要厚上许多的缘故)总算是看仔细了,是MM先挑衅人家矮子一缠绕然后人家反击。打打小怪省了药水脚,但对付boss严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑相对于矮子出手狠辣,精灵MM客气地多,遇到就一缠绕(其实是矮子的血要厚上许多的缘故)总算是看仔细了,是MM先挑衅人家矮子一缠绕然后人家反击。罢了罢了还是靠血瓶扛吧。
  安格瑞拉女祭司:和牧师一样,来1个牛头能让2MM从LV1到LV5严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑相对于矮子出手狠辣,精灵MM客气地多,遇到就一缠绕(其实是矮子的血要厚上许多的缘故)总算是看仔细了,是MM先挑衅人家矮子一缠绕然后人家反击。打击力实在是严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑相对于矮子出手狠辣,精灵MM客气地多,遇到就一缠绕(其实是矮子的血要厚上许多的缘故)总算是看仔细了,是MM先挑衅人家矮子一缠绕然后人家反击。其实建这个行会主要看中那个复活的技能,很省钱严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑。
  圣军人:太硬了严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑相对于矮子出手狠辣,精灵MM客气地多,遇到就一缠绕(其实是矮子的血要厚上许多的缘故)总算是看仔细了,是MM先挑衅人家矮子一缠绕然后人家反击I:,实战。马的在倒数第3关那里被虐出生理阴影了。马的顶着你的炮塔砍,边砍边升级严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑。前期一下来4个,你奶奶的,这还打毛啊严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑相对于矮子出手狠辣,精灵MM客气地多,遇到就一缠绕(其实是矮子的血要厚上许多的缘故)总算是看仔细了,是MM先挑衅人家矮子一缠绕然后人家反击。
  剑圣:特地地试了一把,LV10的人了都,在一堆人帮忙下砍个3K血的老狼还那么费劲,要你何用?!
  兽王:觉得很一样平常,比小弟很多的女祭司差了一档次严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑相对于矮子出手狠辣,精灵MM客气地多,遇到就一缠绕(其实是矮子的血要厚上许多的缘故)总算是看仔细了,是MM先挑衅人家矮子一缠绕然后人家反击。
  海利亚弓箭手:打击力很强,精灵MM的增强版(也不一定,人家MM有2控制技能)
  关于AI的不满:
  1.探究地图时只需地上有宝箱,就不管阁下是什么怪,屠龙那一关应该深有体会,真是一群SB,见到石头人在那里逛还一个个去开箱子,然后被人家逐一秒回墓地严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑。
[ 《苍翼默示录BlazBlue》部分实战技巧 ]   2.该逃跑时不逃,不应逃跑时偏逃严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑相对于矮子出手狠辣,精灵MM客气地多,遇到就一缠绕(其实是矮子的血要厚上许多的缘故)总算是看仔细了,是MM先挑衅人家矮子一缠绕然后人家反击。等级低时见到情况不对撤退也还罢了,级别高了后特意的傲慢,打去世不退!纵然勉强撤退也TMD一定在血瓶用光后,我xxx,你们一群xxx,想被人家远程部队干去世啊!刚才自虐了倒数第三关,一个LV7小盗贼去单条人家圣骑,年老你也不看看实力差距?!你一个一本小兵打对方三本坦克?!用尽血瓶后尽然硬生生地战去世在对方剑下,勇气可嘉(实在是搞不懂这程序设计员是不是脑子有病啊,不是很会逃跑吗?!?!)
  3.老家被群殴时不出来帮忙躲家里,其实我一看只需出来战斗就可以赢,偏偏那么胆小。刚才去世磕人家的时候那股劲到哪去了?!
  4.Boss战时队形非常垃圾严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑相对于矮子出手狠辣,精灵MM客气地多,遇到就一缠绕(其实是矮子的血要厚上许多的缘故)总算是看仔细了,是MM先挑衅人家矮子一缠绕然后人家反击。的确就是找去世I:,实战。刚才耍了把屠龙,丫的一个旌旗标上去,全部人一拥而上,没有MT,近战打手,远程打手,医治这些观点严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑相对于矮子出手狠辣,精灵MM客气地多,遇到就一缠绕(其实是矮子的血要厚上许多的缘故)总算是看仔细了,是MM先挑衅人家矮子一缠绕然后人家反击。纯粹瞎打,果不其然,牧师们OOM(医治量低下)后DZ先挂(傻对着龙头然后烈焰吐息、顺势劈什么的吃的开心去世了),接着就是磨怪,二本英雄血瓶带10个,磨都把Boss磨去世严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑相对于矮子出手狠辣,精灵MM客气地多,遇到就一缠绕(其实是矮子的血要厚上许多的缘故)总算是看仔细了,是MM先挑衅人家矮子一缠绕然后人家反击I:,实战。好歹都是快LV20的了,连点战术素养都没有严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑相对于矮子出手狠辣,精灵MM客气地多,遇到就一缠绕(其实是矮子的血要厚上许多的缘故)总算是看仔细了,是MM先挑衅人家矮子一缠绕然后人家反击。
  5.回家或在买工具的路上只需被打立马回头!那倒也算了,如果是5 6个怪围着呢?英雄的打击序次貌似是谁先摸到先做掉谁,然后就见到偶们的矮子年老一双短腿跑来跑去干那些远程,飞蛇严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑相对于矮子出手狠辣,精灵MM客气地多,遇到就一缠绕(其实是矮子的血要厚上许多的缘故)总算是看仔细了,是MM先挑衅人家矮子一缠绕然后人家反击。严格按照序次跑折返跑严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑相对于矮子出手狠辣,精灵MM客气地多,遇到就一缠绕(其实是矮子的血要厚上许多的缘故)总算是看仔细了,是MM先挑衅人家矮子一缠绕然后人家反击。
  6.根本不知道敌我实力的比拟,一个LV8小游侠、小盗贼、小牧师就去挑衅人家石头人,被锤飞后(其实那个剩余血量按平常早就逃跑状态了)连续挑衅,一定要等血瓶光了再撤严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑相对于矮子出手狠辣,精灵MM客气地多,遇到就一缠绕(其实是矮子的血要厚上许多的缘故)总算是看仔细了,是MM先挑衅人家矮子一缠绕然后人家反击。我也不看了,直接点墓地严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑相对于矮子出手狠辣,精灵MM客气地多,遇到就一缠绕(其实是矮子的血要厚上许多的缘故)总算是看仔细了,是MM先挑衅人家矮子一缠绕然后人家反击。
  关于旌旗:
  探究:前期用来给钱,让三本英雄迅速提拔装备用。要扔他脚边,不然十有八九是精灵MM拿
  进攻:也不是越高越好严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑相对于矮子出手狠辣,精灵MM客气地多,遇到就一缠绕(其实是矮子的血要厚上许多的缘故)总算是看仔细了,是MM先挑衅人家矮子一缠绕然后人家反击。偶然候100就可以让精灵MM队伍帮你去把人家给收拾了,但偶然候给500也没反响,关键是人家的状态"is going home, buying something"之类的是不会鸟你的。
  防备:要防备一个建筑情愿用进攻旌旗让英雄们把怪都杀光,不然丫的就是一大堆人站那里看白戏严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑相对于矮子出手狠辣,精灵MM客气地多,遇到就一缠绕(其实是矮子的血要厚上许多的缘故)总算是看仔细了,是MM先挑衅人家矮子一缠绕然后人家反击。非常不好用!
  恐惧:纯粹傻X的旌旗,扔的少了人家不睬你,扔得多了?!你先计算下复活费旌旗费严格按照序次跑折返跑。严格按照序次跑折返跑相对于矮子出手狠辣,精灵MM客气地多,遇到就一缠绕(其实是矮子的血要厚上许多的缘故)总算是看仔细了,是MM先挑衅人家矮子一缠绕然后人家反击。免得赔本亏大!对了,如果精灵MM是"is having fun"这状态,好了,你直接到墓地去复活吧,扔几多都不管用的。|||分析的很到位,受用!

【使用阐明】极品飞车VI:热力追踪2(NeedForSpeed:HotPursuit2)升级档242完善破解版及免CD补丁(直接安装无须官方补丁):复制UPDATE目录下所有文件到游戏目录,复制光盘里以下目录下所有文件到游戏目录\actors\AI\Audio\Cars\Movies\Particle\Tracks======================================
技可以确定反击,不过如果我方附加拆投则可以避免被对方投康。进攻时的附加拆投进攻时在适当时候附加拆投,可以防止对方用投技举行插动。  盗贼:前期非常好用的英雄!升3级行会研究stun技能中前期也有一定威力。  精灵:很壮大的远程职业,我一样平常都是让她们和盗贼、牧师组一队,DPS强劲,控制本领出色,队长如果是精灵,对赏金也响应热切I:,实战。此时只要在可举措之前快速输入拆投,再举行插动,就可以防止被对方投康了I:,实战。

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