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《创造》进阶教程-自由得分挑衅详解

来源:本站整理 日期:2010/12/10 9:55:25 作者:未知
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[乐游网导读]下面要介绍的是挑衅模式中最有研究价值的自由得分挑衅,也就是有以得分决定spark点数表扬的挑衅模式, 这种模式对利用物品的限制比力少,玩家能发挥的创意也更多,玩家请先完成训练关和第一大关熟悉游戏后再来阅读本文,接下来以第六大关第10挑衅为例,讲解下自由得分挑衅的表扬加成.

2 页 自由得分挑衅详解


6,爆破表扬(Burster)

这种表扬目前只发现当悬挂关键物品的气球被尖锐物体扎破时出现,主要用于取消切换关键的悬挂状态时利用,如果你还发现其他情况出现Burster表扬,欢迎指出.



7,空翻表扬(flip)

这种表扬是指关键物品在空中旋转时获得的表扬,关键物品在空中每自转一周就会获得一次表扬,貌似是无限叠加的,由于我也没法子让它转许多圈...(摊手~)




8,连锁表扬

连锁表扬是指,关键物品在短时间内连续获得以上7种表扬,就会出现连锁倍率,连锁最大为99,当一段时间(约1.5秒)后没有获得任何表扬,连锁将归零.
(图片同上)


======ungeliable的支解线=====

自由得分挑衅心得总结
1,要只管即便多利用更多的物品,但又不要拘泥于无谓地堆叠大堆东西,这样物体互相的庞大影响会降低机关系统的稳定性.
2,重复调试,一旦机关的位置确定,那么关键物品的运动轨迹随之确定,那么确定好前面的机关后就不要动它了,只要一段一段的修正-测试-修正就能逐步调整关键物品到你渴望运动的路线.
3,多利用“可靠的”机关组,比如气球+风扇+悬挂的铁刺球,既能用控制风扇的方向移动物品,又能使用刺球让物体回到地面同时消除气球对机关系统的影响.

4,推荐一个无敌刷分机关组~Bouncer碰碰滚筒





如图所示,这几个黄色的筒子就能组合出无敌的刷分机关,Bouncer拥有非常Bug的空中固定,也就是能悬停在空中,且不受任何物体碰撞的影响!使用之前说到的Bounce表扬,每次关键物品碰撞到Bouncer时就会获得表扬,而且最关键的是能触发连锁!所以只要让把筒子铺成一条线,让关键物品在上面弹啊弹,就能轻松拿到数万甚至数十万的积分,但要注意的是需要调整筒子的高低,来让关键物品能够跳出来,否则一直弹是过不了关的...望着一百万的分也毫无意义....



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