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刀塔传奇远征无双头沉默打法

来源:乐游整理 日期:2014/9/1 9:20:58 作者:乐游
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[乐游网导读]玩家们通过获得能源,来强化人物属性,玩家们对远征也甚是了解,打法都不是什么问题,其中无双头沉默却相对困难,那么小编就为大家介绍下无双头沉默的打法吧。

玩家们通过获得能源,来强化人物属性,玩家们对远征也甚是了解,打法都不是什么问题,其中无双头沉默却相对困难,那么小编就为大家介绍下无双头沉默的打法吧。

70级前

本人运气不错,首抽死骑,然后早早的召唤出先知。由于我那时人马刚出来,而且70级前,绝大部分肉都没有龙心天堂之类的恶心装备,还是很脆的,很容易就过了。

70~77

这个等级很尴尬,小鹿由于装备原因,处于劣势,加血量很少,然后人马熊崛起,双头龙先知巨魔也处于光芒耀眼的时刻,开场aoe直接可以把巫妖之类的打成半血。一波消耗你,两波打残你。我当时的应对策略是,假如对面有人马上光法小鹿巫妖先知人马,假如没有人马上白虎巫妖小鹿先知死骑。由于几乎关关人马,而且自己的人马续航能力不行,往往要去公会再雇佣一个人马,遇到某些较为弱势的关卡,用死骑顶替人马,保持人马血量也是挺重要的。人马当T的时候有个很方便的技巧;巫妖配人马,估计盾消失的时候,巫妖提前放个大,人马再接撞,伤害很高。这里先知技能释放时机也值得考究,具体后面会说。

77之后

首先介绍一个关键的技巧:注意到,英雄放大的时候,必定会有施法前摇,而在远征的时候,己方施法的时间内,时间是静止的,而对面却没有。并且,如果我方英雄普攻后直接放大,下个回合同样可以攻击(先知除外,施法后摇太严重),而对面释放大招必须占用一个回合。更加值得探究的是,己方英雄放大的时候时间不全是静止的。举例来说,先知死骑,开场先知放大,然后在动画结束前,死骑开大,我们会发现死骑放大的时间静止的时间内,先知的恶灵在攻击,用这个方法可以打断白虎箭。

小鹿得到解脱,加血量几乎翻倍。我现在的阵容是死骑先知巫妖小鹿光法。由于小鹿的加血,之前惧怕的开场aoe也是随随便便就可以补回来的。具体技能施放顺序:

碰到人马队:如果有白虎,就在中箭前一瞬间开大,然后等对面盾消失。如果对面没有先知,大招直接全开,这时候死骑给血量最低的人一口D(几乎必定是敌方),伤害很高,稳定秒一个,这时候光法大招也来了,很轻松。如果有先知,我们会发现一个很尴尬的情况,巫妖先知大招刚放完,就被沉默了,死骑放不出D,对面从容开出大招,后面就危险了。应对方法:前面相同,在对面先知准备放沉默的时候,巫妖开大,然后接先知开大,再接小鹿开大,这时是我们发现,先知开大的时间静止内,巫妖的球还在飞,然后就会打断对面先知的抬手,并且造成大量伤害。由于小鹿又开了大,先知的施法后摇被取消了,也就是等回合一到,先知同样可以攻击。这时候对面能量也差不多满了,然后开大,我们发现先知的沉默刚好打断了他们大招,然后光法波,死一片,死骑再D一个,几乎团灭。

非人马队:真心觉得白虎不如光法,同样阵容,技能释放顺序,先知大,死骑大,然后一堆大招砸下去,只要时间把握一下同样可以做到对面放大招的时候先知刚好沉默,当然,更多时候,对面没有大招就死了。

总结:

最近听说先知大招回复下降了很多,这个方法说不定能弥补这个缺陷。而且死骑早早就可以升到紫3.而且这个阵容,开场第一关就可以用。我也偶尔雇佣过双头龙,感觉不如这个阵容稳妥,双头和巫妖的血量太容易就被耗死,而且对面人马开场的踩能晕到双头龙,先知的沉默也能沉默到双头龙,如果遇到打剩对面,只剩下先知骷髅王之类的,放大又不是,不放大又打不死他们。提供一个思路,欢迎讨论。

补充一句,这个技巧还可以把某些渐发的技能变成瞬发,例如tk,骨法,小鹿的大招

远征的玩法就先介绍到这里了,希望小编的介绍能让各位玩家找到更好的游戏方式,让自己能远征更远。

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