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《星际争霸2》修正大家对视野的误解

来源:本站整理 日期:2010/12/16 8:46:03 作者:未知
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[乐游网导读]

星际争霸Ⅱ》英文名称StarCraftⅡ,此版本为正式公测版,现在供应BT种子下载,硬盘版本正在制作中,稍后为大家呈上。

好吧 我认可我没认真的分析过两者的视野范围 但空中视野是的确比普通的视野广的 而且不会受到障碍物和地形的影响

说这个主要是因为巨像这个单位

多人觉得巨像很悲剧 可以被地面打也可以被空军打
的确
其实巨像在单位设计上是被设计为空军单位的 唯一不同的一点就是巨像可以被地面单位攻击 不要以跨越大西洋
其他的什么无视地形都是扯淡

这就是为什么巨像在高地攻击敌人的时间 敌人即便没有视野也可以反击巨像的缘故原由
  
法,也就是那些令人无限迷恋的自定义地图游戏。如果你攻击对方,对方可以反击你,但对方只能反击你的那个正在攻击的单位,其他的空军 单位如果没有攻击,那么对方照旧看不到,无法举行攻击”

所以你如果没有升级你的射程 而且操作不是太好 照旧少在高地上和远程的掠夺之类单位玩吧 呵呵


而DOTA的进展甚至也完全超过了暴雪的预计……  不管怎样,即使现在,我们还无法对《魔兽争霸3》的命运作出百分之百的定论。单人战役游戏模式下,《星际争霸Ⅱ》传承《星际争霸:母巢之战》的过去,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和著名人物都会在战役中展现本身独特的魅力。别的,暴雪娱乐议决全球游戏平台Battle.net为玩家提供在线游戏模式,并议决一些功能的强化和全新的特色使《星际争霸Ⅱ》成为竞技即时战略游戏。因为游戏里一个扯淡的设计是“ 空军的相对地面位置如果在高地,如果你没有攻击对方,对方会看不到你。巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并举行升级。虽然自定义地图系统在《星际争霸》时期就已经热门,但直到《魔兽争霸3》、直到DOTA,这一系统才真正成为玩家游戏的主旋律。但随着《《星际争霸2》》的日益临近,我们是否将亲眼目睹,又一场即时战略游戏的王朝更替?

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