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《星际争霸2》虫族打神族的一点看法

来源:乐游整理 日期:2010/12/16 17:29:21 作者:乐游
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[乐游网导读]首先我想说我只是一个黄金前段班,打仗星海二也没有很久,单纯只是对付虫族的热爱,因此想在这里跟大家讨论一些虫族的战术、开局等应对方法,如果有哪里觉得不正确或是有更好的想法,欢迎大家一起来讨论。

星际争霸Ⅱ》英文名称StarCraftⅡ,此版本为正式公测版,目前供应BT种子下载,硬盘版本正在制作中,稍后为大家呈上。
魔兽争霸3》将被《星际争霸2》彻底终结

首先我想说我只是一个黄金前段班,打仗星海二也没有很久,单纯只是对付虫族的热爱,因此想在这里跟大家讨论一些虫族的战术、开局等应对方法,如果有哪里觉得不正确或是有更好的想法,欢迎大家一起来讨论。

对上神族我通常都是采取16D下BH=>BS=>瓦斯这样的开局,因为对虫族来说最重要的就是钱,再来就是虫卵了,因此在初期占有双矿是非常重要的。

对付初玩虫族的玩家,一定要了解「侦查」! 「侦查」对付虫族来说是最最重要的,闷者头生兵会让你连怎么输的都不了解。一般来说我遇到的神族对手「初期」大致有以下几种开局:
一. 速虚空
二. 速狂战海
三. 混兵:狂战、哨兵、追猎或少量不朽者混狂战
四. 光炮快攻

这边我想先说几个新手经常忽略的重要概念,「王虫就是你的眼」,把一开始生出来的王虫洒到基地左右边的地图接缝处是非常重要的,养成良好的风俗将让你免于被空降的恐惧,好的神族玩家可以用哨兵把你的主力兵力堵在门口,然后空降把你家拆了。

●家里BA要下,通常我下两个,防御范围涵盖工兵挖矿范围,防隐刀,也让后虫不用那么辛苦的防空。

在这个日期点当你到对方家里后,若他早早就下了第一个瓦斯,那就有很高的机率是速虚空,应对的方法很简单,主副矿都各生两只后虫就搞定了,虚空是非常贵的,因此对方家里应该也不会有几只小,六到十只的小来骚扰是必要的,适时的乱矿,然后家里的经济冲起来,基本上就GG了星际争霸2。

◆ 速虚空

初期我风俗在10d生存够100生王虫之后派出第一只工虫出去侦查,有些神族大招是直接把水晶塔建在玩家二矿的隐蔽处,因此这个第一次的侦查非常重要,务必看清楚家里附近的阴影处有没有探测机,并且地图上的侦测塔也务必稍微看一下,野BG的状况也是经常看到的。

但如果让他龟了五只以上的虚空就会比较棘手了,这就代表你初期并没有做足够的骚扰,若没有足够数量的飞龙会非常难应付。

◆ 速狂战海
至于速狂战海的神族,通常在第一次侦查就会看到至少两个兵营,同时没有下任何瓦斯,这时玩家就要小心了,副矿可能也要暂时不要下,以13或14d下BS会比较保险,一开始务必下一根地刺,然后以最快的速度生出六到十支的狗,配上后虫应该可以顺利撑到产出三四只蟑螂,这里切记最好让你的地刺攻击范围涵盖你工虫挖矿的地方,然后尽量将战区限制在有虫胎,以及地刺的攻击范围内,因为有心得的玩家会不绝的引诱你的小狗或后虫出去分批击杀。基本上若能撑到四只以上的蟑螂就可以作第一次的反击,也可以在这个日期点下二矿,此时对手若觉得没办法以此击倒你就一定会转兵,通常大部分都是追猎,此后若你可以利用初期的这些兵在让对手无法开二矿,本身又下了二矿有经济优势的话,五只左右的飞龙乱矿配合升级过的蟑螂,小狗,刺应该就没问题了。

◆ 混兵
若遇上混兵的话,最常的就是追猎+狂战,基本上小狗克追猎,蟑螂克狂战,若对手要混兵则一开始的侦查应该会看到对手下了一个瓦斯,这时我的作法是开二矿,生一定量的小狗,大概六到十只,然后匿伏在田野,两只过去当路灯,一些分去地图上开侦测塔,下两只地刺在家里门口附近,目的是吓阻他直接往家里冲,然后生约三到四只蟑螂对付狂战用,若你有做好侦查,一定会了解他什么时间出兵,通常追猎一定是在后面射,因此在他发动攻击时,将全部匿伏的小狗往追猎后面拉,蟑螂地刺后虫档前面的狂战,这边要稍微介绍一下小狗的用法,如果把全部的狗拉去攻击一只追猎,那应该会看到一堆小狗攻击不到敌人在旁边乱窜,因此最好的作法就是把狗「移动」到追猎的后方,让他们本身去攻击,当然这是适合低手速的人,高手就看看就好,通常神族这样混兵的开局可以依据这样的方式稳稳的度过。

◆ 光炮快攻
若第一次侦查看到对手家里空空里也,或是有冶炼炉,那就一定是光炮快攻,遇到这种就不用想副矿了,13或14d赶快下BS,完成后下大量的地刺,第一支后虫出来以后千万别喷卵,先大便扩张虫胎,因为地刺的攻击略远于光炮(印象中),因此可以慢慢的推出去,对手如果建了大量的光炮,就代表家里一定什么都没有,这时一开始出去探路的工虫或王虫就很重要了,你可以利用王虫开视野下虫洞桶暴他家,或是学最近有一个电影中的作法,在他家下BH,生后虫下地刺反攻他家,基本上保持冷静应该就没问题了。

至于到中后期,我个人觉得有两种打法,一是蟑螂配刺蛇,蟑螂要比刺蛇略多,可是我觉得这种打法若让对手龟出一定量的虚空,或是凤凰,会比较麻烦,因为没有大量的飞龙比较难应付,因此我大多采用大量的飞龙配升级过的小狗,约六支以上的飞龙乱矿就会让对手很惆怅,小狗海拿来压追猎,基本上若屯出15只以上的飞龙,又将对手压制无法开副矿的话,有很大的机率可以赢。

至于在对神族整场战斗的操作上,我觉得最重要的是:

●将视野尽可能的扩大,利用狗开侦测塔,两只狗当对方门口的路灯,监察王虫变形虫侦测,防空降,也让你了解对手的动向。

其二就是可以利用三到四只的王虫把你的要害建筑藏起来,不外这一般是运用在对付人类的扫描。

●针对对手兵种生兵,若追猎多,就生狗,并且要大量,狂战多就蟑螂,虚空要在成形之前用飞龙打掉,对手出凤凰就不要屯飞龙了,巨像利用腐飞吃掉,或是小狗也可以很快的咬掉。

●制空权非常重要,但也不是每次都要屯飞龙海。

最后我在把一些大家经常忽略,但我觉得很重要的小技巧列出来:
●大胆的把王虫洒出去开视野,对方门口路灯要放,占领侦测塔很重要星际争霸2。

●将后虫编成一队,要喷卵直接Shift+v点小地图。

●大量的王虫可以挡住你的要害建筑物。

●虫胎要大肆的往四面八方扩张。

最后希望大家不要一直说哪一族Imba,因为一些小小的更动都会影响到顶尖高手的世界排名,暴雪不能能随便更动。如果喜爱一个种族,能好好的活用,就一定能打到前端,但虫族比较辛苦的是,打起来很像在下棋,但能获得的成就感也很多,希望我的这篇心得可以助你到喜爱使用虫族的玩家,若内文有任何错误,或必要引用也烦请通知我,感谢!

 


 

增补:

这是一篇不错的心得文,但有几点照旧细致一下吧= =

首先16D才盖孵化池真的太晚,
如果碰到6D快攻、狂战士快攻、死神快攻的话,就算工兵控得再好也很难反败.....

我的建议是最晚最晚也要14D盖孵化池,你可能觉得差两只工兵的日期没差多少,
但事实上被快攻的这段日期是处于对方有兵而你一只兵都没有的情况唷= =

再来就是.....被快攻或光炮流的话就不要执着13D或14D了,
现在几D就几D马上下孵化池,孵化池请务必用工兵守住,接着马上盖地刺,
如果连狗池都守不住基本上也无法翻盘了.....= =

虫族对光炮流的克制方法其实不难,首先王虫一定要散开在角落的阴影处和悬崖边,
再来当你发现水晶塔的时间,请马上下地刺,防止对方继续扩散他的光炮,
下地刺就像是在下围棋先圈起本身要地本地的意思一样,
基本上光炮流的经济一定比较差,接下来该怎么发展就看当时情况啰= =

至于虚空海的应对方法,绝对不要生飞膛去打虚空海.....
飞膛是偷袭部队,不适合当硬碰硬的单位,除非数量优势,否则防空建议刺蛇为主,
每场都要细致点早生好你的二本、刺蛇塔、监察王虫,
当他虚空死光时,也是你胜利的时间啦:D

 


巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并举行升级。单人战役游戏模式下,《星际争霸Ⅱ》传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和著名人物都会在战役中展现本身独特的魅力。别的,暴雪娱乐议决全球游戏平台Battle.net为玩家提供在线游戏模式,并议决一些功能的强化和全新的特色使《星际争霸Ⅱ》成为竞技即时战略游戏。  
法,也就是那些令人无限迷恋的自定义地图游戏。即使自定义地图系统在《星际争霸》时期就已经盛行,但直到《魔兽争霸3》、直到DOTA,这一系统才真正成为玩家游戏的主旋律。而DOTA的发展甚至也完全凌驾了暴雪的预计……  不管怎样,即使现在,大家还无法对《魔兽争霸3》的命运作出百分之百的定论。但随着《《星际争霸2》》的日益临近,大家是否将亲眼目睹,又一场即时战略游戏的王朝更替?

读完这篇文章后,您心情如何?

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